■ポリュデウケス
- 世界樹の迷宮5で登場する武器。前腕までを固定することでパンチのブレを抑え高威力の攻撃を放つことができる武器。
- 装備していると「キングプレス」のスキルが使用可能。(※要・鍛冶強化)
- タルンダ先輩
- ポルックスのラテン語読み ポルックスといえば…
- ↑ SQ3のスターブラザース思い出す。兄貴のほうは元気だろうか
- ファーさんの中の人がキャラボで選べないのが悔やまれる
- キングプレスよりレッグなんたらくれよ!
- 雑魚戦でキングプレスを使うなら先行して回避不能にできる職業と組むのがベター。セスタスは元々どちらの二つ名でも強力な単体攻撃を持つのでボス戦ではかなり微妙。一応リバーブローからセルフコンボが成立するのだが。
- これを装備して開幕キングプレスを撃つことで某ポンコツ象を再現できる
- ATK27しか変わらないし、LUK↑↑↑のナックルガーダーのがよくね?
- ↑ そう思ったこともあったけど幸運のネックレスで済ませた
- 5のATK27差ってかなり大きいんだよなあ
- 封じを他で入れるかどうかによるかな?
- この名前かつ拳武器な辺りで、P3のあの人を思い浮かべた人は多そうだ
- 象自体は5層終盤程度(行動を把握しメタればもっと早期)でも倒せるので結構早々に入手できる。 足縛り+キングブレスやるならワンツー+リードブローの方がと思わなくもない程には微妙な火力。
- ポリュポリュ~
- 黒霧からの全体混乱→キングプレスで解剖用水溶液集めに使えなくもない
- 裏ボス戦では的中積んでプレスぶっぱしていた。ミリオンと一緒に使うと強い強い。ただ「ブレス」じゃない故に近接なんだよね。壊属性のブレスってなんぞや、だけど。
- それいいなぁ…ただうちのギルドの場合は、シャマと鷹ハウ入れる枠が(悩)ちなみに普段は状態異常重視なので、ナックルガーダーを入手したら試してみようかなと考えています。
- 元ネタのポルックスは切り落とされた手を鍛冶の神に鍛えてもらったのだとか
- セスタスのスキルは大体倍率高いから無理にプレス使わなくても強い
- スキルはともかく単純に武器として強いからわりとどうでもよかったりする
- 実は今までずっとポリュデケウスだと思っていた
- ↑超失踪さんかな…
- 最強武器に付属するスキルの当たり外れが多すぎる。一応使い所もあるし、攻撃力が高いからスキルも強けりゃいいってもんではないけど……なんかもっと無難なやつにできないもんか
- 当たり外れが多いってなんやねん。強い、だわ
- Xでも続投。かなり序盤から解禁されるが非常に高価。前腕までを固定することでパンチのブレを抑え竜巻をも凌駕する攻撃が放つことができる武器
- 前腕までを固定することでパンチのブレを抑え
竜巻をも凌駕する攻撃を放つことができる武器
ATK+185 MTK+175
- 武器スキルは 消費TP25,倍率310%(たぶん)の全体攻撃。麻痺もついてくるのでなかなか優秀。
- 鉄腕セスタス
- ケイケリオンくんよりはるかにATK低いんだけどどうなっとんねん! ケイケリオンくんは最強魔法杖も最強殴り杖も両方兼ねとるんか?
- ポリデュークス!
- Xのセスタスは火力不足に悩まされがちなので、コレを早いうちに取っておくとかなり戦闘が楽になる。
- 早めに買っておくと十二迷宮くらいまでは十分な火力。それ以降もハリケーンパンチは十分強い。ただ範囲攻撃に巻き込みたくない雑魚も増えてくるので最終盤はやっぱりアテに出来ない。
- ハリケーンパンチは終盤になっても、ボスのお供をまとめて攻撃できるから便利。
- 設計されたゲームバランスの中で遊ぶ場合は、本来最終盤にのみ使うものなんだけどね…
- 購入すると戦闘が早くなるが、ゲームを進めるほど購入しやすくなる。どこで買うのが早いかはプレイヤー次第。
- 最強武器の中ではATKが低めで、本作のセスタス不遇の一助を担う。謎の高MATの半分くらいATKに振ってくれれば……
- ↑逆の発想でシノビ辺りが装備できたりすればいいかも
- この武器に限っては、中盤から解禁してもまあ強いレベルだからなあ(セスタスで表ラスボスまでプレイ済み)
- セスタスが1番頑張りたい枯レ森の時点で、頑張れば買えるのは救い
- 表クリアまではセーフティーネット、それ以降は死刑宣告。入手難易度のせいか最強武器とは思えないほどの低ATK が
- これが準最強武器でこれの上位互換の武器がクリア後に出る・・・そう思ってた時期が俺にもありました
- 枯レ森を突破したところだが既に火力は上段ブシには完全に抜かされ、ハイランダーやガンナーにも迫られようとしている。入荷可能時期から考えても最強武器でありながらクリア前早期投入が推奨されていると考えざるを得ない
- 金剛獣ノ岩窟の時点でハイランダーには一気に追い抜かれるじゃないですかやだー
- この弱体化を見るとゾウって優秀な素材だったんやなって
- この武器のATKが高くなればセスタスの不遇は少しは改善されるのかな……。
- ↑ 今の1弱から下位集団入りには改善されるかと
- スキルの総合的な性能自体は火力職寄りの特徴で考えれば悪くない(基礎火力が低いだけ)ので、低く見積もっても中堅には行くんじゃないか?
- なにせ武器格差のせいでメディックにすら劣る基礎火力だものな…
- まあメディックはサブドクにするとマスタリのダブル乗算で非デメリット系のアタッカーを悠々と抜いていくからな…あれはまたジャンルが違う気がするがw
- ↑ 可哀想な拳甲さんの話題から脱線するけど杖マスも巫剣マスも加算だろ
- 一体どういうコンセプトで、こんなATKとMTK配分になるのか、単純に疑問。
- Xはアタッカーが多くなってしまったからこれ以上アタッカーは増やすまいとする開発の維持をATK値から感じる
- ↑ アタッカーじゃなくするなら他の長所がないとなあ
- 拳スキルと起動符どちらもこなせる魔法拳士になれということか
- ケイリオンのATKと交換して
- 短剣と同等のATKに下げるのなら、短剣と同等の速度補正と、短剣専用スキル職のシノビのように、後列から戦う手段をよこせ、って話だ。
- もういっそMATを230ぐらいまで上げてしまえ!(サブセスミス並感)
- スキルが多少使いにくいが実質最強の武器…がどうしてこうなったんだ。序盤戦用の最強武器として使えという事か?
- というかVでは第2位のATKだからとんでもなく強かったんだけどね。
- 「鉄の拳」と聞くと鉄腕アトムを第一に連想しちゃうな。年齢的に(第二は鉄腕バーディー)
- Vの6層入ってから買ったけど、クソ強いな。5層武器の1.7倍くらい火力出た
- 良くも悪くもⅤ以降の装備依存度を体現した武器
- 第14迷宮素材の杖と並ぶほどにやたらMATが高い。ミスティック/セスタスが持ち状況に応じて拳甲の封じスキルと破陣とを使い分けるというのも一興か?……本当かー?
- 自前のスキルでMATを求められるのがゾディプリミスで、この中ならミスが最も拳甲スキル適性が高い。だから意地でもこれのMATを活かすならミス一択。意地でも活かす必要は全くないのだけど
- これが能力割り振られた段階ではセスがゾディと並ぶ魔法職になる想定だったと言われたら信じたくなってしまう程の配分である。魔法は拳から出る
- 最終武器として見たら別にMATも高いわけではないような。杖どころか弓や剣にも負けてるし
- だからこそ余計にネタ感あるんだよ。もしMATが全武器最高ならゾディに持たせるのがネタではなくガチになってた
最終更新:2022年08月28日 08:31