■雷切(らいきり)

  • 世界樹の迷宮5に登場するマスラオ(一刀無双の武人)の達人スキル。
  • 敵1体に近接斬+雷の複合属性攻撃。
  • 複合属性のため耐性を無視しやすく、地味ながら扱いやすい。
  • 前提のTPブースト5も腐らないので、とりあえず1とっておくと非常に重宝する。
  • 威力は兜割りや単体相手の散華に劣るものの、これといったクセのない、シンプルな複合属性スキル。それ故にどんな相手にも振っていきやすく、一刀マスラオの主力となりうる。チェインショックのお供にも
  • 過去のフリーズンブローといいボルトストライクといい、ベーシックな性能の複合属性スキルは安定感がパない
  • 物理耐性持ちにも刺さるし、命中補助もいらないし、物理魔法両方のバフデバフが乗るからダメージも伸ばしやすい。超強いというほどではないけど伸ばしておくと便利
  • スキルレベルを上げると消費TPが結構重くなる。1or4止めでも十分な威力を確保できるので、敢えてレベルを上げきらないのも手。
  • だらしない先生ですまない…
  • さらにもう一発!
  • エフェクトがかっこいい。これは雷ですわ
  • Xではショーグンのスキルになった模様。ノービススキルなので序盤で重宝するかも
  • ショーグンがノービスに雷複合スキルを持っているということはセスタスの雷神拳は……
  • ↑元から雷切と雷神拳は併存してたんだし物理アタッカーはだいたい1つは複合持ってるのが昨今の定石だからそれは心配しすぎじゃない? 特に雷神拳はBASICスキルだし。
  • ショーグンの novice スキルでしたね。前提スキルなし。習得しやすい。
  • 一方、雷神拳は master スキルになっていた
  • ケルヌンノスで重宝した
  • VのこれはSLV1と10を比較すると威力1.5倍、コスト2.5倍と燃費最悪である。伸びしろが小さいが1振りで機能するスキルはVでは少なめなので逆にありがたかったりする。
  • Ⅴでは欲を言えば、乱舞のタイミングだけでいいから確定クリティカルしてくれないかな、なんて。強すぎるかな?
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最終更新:2021年10月25日 17:22