■剣神

  • 世界樹の迷宮5に登場するマスラオ(一刀無双の武人)の達人スキル。
  • 刀スキルが一定確率でクリティカルしクリティカル時の威力が上昇
  • これに限らずクリティカルは格上相手には出る頻度が下がる、☆で2倍だが適正レベルなら大体1.3倍ぐらい
  • るろうに剣神
  • とある刀についてるスキルに連続ヒットのものがあるが前作のスナイパー同様一度クリティカルが出たらその後は全部クリティカルになる模様
  • サブクラスがあれば4刀にこれ付ける人多かっただろうな
  • ↑2 範囲スキルでもクリティカルしたら以後全部クリティカルになってるね。★にしておくと雑魚掃討が快適
  • 一刀の火力の要と言っても過言ではない
  • 勘違いしがちだが三段討ちはそれぞれ別のスキル発動扱いなのに初撃がクリティカルしても二発目以降はクリティカルにならないこともある
  • もともと高い火力がこれの発動でさらに跳ね上がるため、条件ドロップ狙いのときはマスラオの手を休めさせざるをえないことも多い。
  • 3SPで剣神★と同レベルの効果を得られたスナイパーって実は壊れだったのでは・・・
  • ↑Ⅳは壊れ職しかないからへーきへーき
  • 4の職業は殆どのキャラが低SPで完成してたので…
  • 刀攻撃によるクリティカルの快感はさほどでもない
  • 剣神★のクリティカルは正に会心の一撃。一刀らしい全力の一振り
  • ま、まあスナイパーのスキルはあんまし火力がないのがほとんどのラインナップだったし......花形スキルだったスコールショットもリンク着火役として輝いていた訳で、本人の威力はショボいの一語だったからまあ......
  • Ⅳは前衛に火力が集中してたせいでスナイパーがアタンゴとか有用なバフを受けにくかっただけ。ぶっ壊れのリンクと比較するのは酷だが、きっちりお膳立てすればドライブにも劣らない火力出すよ
  • ルナリアでもかなりの威力を叩きだせるようになったのに驚いた。剣神パネェ
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