■墓穴

  • 世界樹の迷宮5に登場するネクロマンサー(召霊のネクロマンサー)の達人スキル。
  • このターン、指定した味方1人を攻撃した敵に死霊が反撃を行う。
  • 今3層で墓穴5の死霊召喚・マスタリー★で使ってるけど強いなぁこれ。普通の死霊の殴りが70前後なのにこっちは軽く200超えるわ。てかこのスキルのせいでうちのパーティの定番戦法が自身に咆哮かけたドラ♀2とロリネクロによる疑似SMプレイになってるw
  • 3層ボスも使ってくる、初見だとよくわからずhageたりhageなかったり
  • 麻痺の付着率が異常に高い。ボスですら耐性が○なら余裕で入るぐらい。
  • lukが低いブラニー召霊でもボスに麻痺簡単に入っちゃう
  • ↑ハウンドの獣スキルと一緒で、使用者のLUCは関係ないはず
  • 死霊を3体並べ、4刀マスラオも構えれば三途の川を渡らぬ相手はまずいない
  • 実は無慈悲な盾と併用が可能。さらに死霊乱舞とも可能。金剛ドラグーンと組ませて酷使することも出来る。カウンターに注意。
  • ドラグーンの先制咆哮と組み合わせるだけで雑魚が倒れていく。(終盤では)敵に600*3ダメージを与え、高確率で麻痺、さらに反撃回数は無制限、途中で敵を倒しても別の敵に攻撃する。
  • ドラグーンのカウンターガードによる反撃より前に発動する
  • 正直うちのパーティでは墓穴死霊が火力No.1
  • 速攻型のパーティの場合、アンデッドキングの使用スキルでこれが最も厄介になる。
  • 「ぼけつ」なのか「はかあな」なのか
  • 敵に墓穴を掘らせるスキルだから「ぼけつ」でしょう
  • 墓穴で出せるダメージを普段から出そう、本気だそう!死霊くん 敵に使われた際の脅威はさほどでもない
  • 死霊とか攻撃力低いじゃんとか思っていると試しに使った時超火力でビビる事になる。凄い威力なことをもっと説明文でアピールしてあげて
  • 「その墓は大きめに作ってあるのか?」
  • 「はかあな」の方が格好よくね
  • 無効化・回避をすると反撃してくれないので注意
  • ↑ これと死霊乱舞で裏ボスに大ダメージ与えられるんじゃね?とか考えてた人はきっと俺以外にもいるはず
  • ネクロわんこをどう使おうか考えた結果墓穴型に落ち着いた。介護ドラとの相性がいいのは確かだがわんこでやる理由が何一つない。
  • 墓穴乱舞との相性がクローズアップされているが勿論単体でもかなり強い。四刀マスラオを庇う金ドラを殴った敵が片っ端から倒れていく。乱舞も入れようとすると小回りが利かなくなるのでねえ。
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