■シールドスロー

  • 世界樹の迷宮5に登場するドラグーン(金剛の竜騎兵)の達人スキル。
  • 敵1列に遠隔斬攻撃。命中率はやや低い。
  • イメージはキャプテンアメリカ
  • ★でなんと500%の倍率、盾強い
  • 放り投げても手元に戻る盾
  • どうやって盾を投げれば複数列攻撃なんて出来るのか
  • 状態異常等で敵が動けない時に使う事が多い為命中率や発動速度はあまり気にならない。しかし斬属性故に耐性持ちもそれなりに多いのが欠点か
  • ししょーならノリノリでやりそうな攻撃
  • 金剛竜騎兵、第二の主武器…自らのシールドをブーメランのように射出して相手を叩き落す…シーメランだよ
  • 攻撃力は盾の防御力依存
  • 縛りがなく命中が低い代わりに威力の高いシールドスマイト。
  • 今回も殺戮の盾に近い盾がある。とは言えMDFこそ投げ捨てているものの殺戮のような耐性低下が無くDEF最高値、STR補正付きなので属性攻撃への対策が十分にあれば投げる予定が無くても装備する手もある。
  • 近年のシールドスマイト動揺威力は盾依存。よってSTR補正銃砲や状態異常銃砲などとの相性が良い
  • 某モンク「盾は投げ捨てるものではない」
  • 硬質・鈍角な盾を投げているはずなのに盾マスタリーではなく重砲マスタリーが乗り、壊ではなく斬属性 お、おう・・・
  • 盾がギロチンみたいになって相手をチョンパしてぐとか
  • 天秤座ライブラ聖衣のシールドも投げて使う武器だったし
  • キャッチに失敗したら胴体からズバっと逝きそうである
  • スマイトと比べるとなんか見劣りするように感じるのは命中率とか追加効果というよりも属性が斬属性だからな気がする。壊属性ってなんか使いやすい印象が強い
  • これのおかげで後列盾でも十分な戦力に。ペッパーカノン持っていても戦える。
  • パヴィスを投げる場合は、敵よりも先に味方が被害を受けていそうではある。
  • ↑3 壊耐性あると他の物理にも耐性あったりするしな
  • 砲撃スキルが壊攻撃なのでこちらは斬攻撃になったのだろうか
  • スマイトは通常斬攻撃に対し壊攻撃だったしそれを意識したのかもね
  • バンカー置くマンだった金剛ドラ姐がシールド投げるマンに転職した
  • HP上昇が付いてるからっていつまでもアスピスとか使ってると微妙なダメージしか出なくなる。新2でもこんな事あったな…
  • グスタフを装備すればこれと合わせて物理三属性が揃う
  • ファーストガンダムのアムロもよく盾を投げて武器にしていた 盾は投げる物
  • 投げた盾に砲撃を当てて跳弾させたかった
  • ↑2そもそもガトリングシールドとかあったりギャンの笑える盾とかあるからあの世界では盾は完全に武器ラックか武器そのものなんやで・・・
  • シールドファングとかいうフリスビー
  • 某ネトゲのパラが似たようなスキル持ってたなw
  • ↑15 ナッパ!避けろー!
  • 咆哮&カウンターガード&ペッパーカノンで盲目を撒き散らしたところにシールドスローで締める。楽しい
  • Lv★の場違いな威力といい(想像する)絵面といいなんかこう...\気 円 斬 !/
  • こいつを極めた直後から、金剛ルナリアが雑魚戦キルスコアトップに躍り出た。兜割り用に育てた裾払いと適中が噛み合った嬉しい誤差
  • 他スキルの使い勝手度外視でセリアン金剛を作るに至った理由がこれの存在だった。バスターカノンについては触れてくれるな
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