■ソウルガード

  • 世界樹の迷宮5に登場するドラグーン(金剛の竜騎兵)の達人スキル。
  • このターン、味方1列への物理攻撃軽減。一定確率で致命ダメージに耐える。
  • 一時的なくいしばり付与+物理属性ダメージ軽減。ユニオンスキル以外でフルバーストに耐えられる可能性が有る数少ないスキル。
  • 毎ターン使えば四刀マスラオを2人前衛に並べても安心…か?
  • 即死耐性アクセをつけてフルバーストに使ってみたが、一度も食いしばりが発動しなかった…
  • ↑フルバーストが無属性なのが原因かも。こちらもフルバーストを無理やり耐えるために不屈の闘志と併せて使ったもののソウルガード分は一回も発動しなかったので
  • どうやら物理属性ダメージ以外は耐えられない模様。つまり炎氷雷無属性には軽減率含め無意味
  • 物理以外には食いしばれないし、軽減率はラインガード以下。これが達人スキルかぁ・・・
  • 物理以外にも喰いしばれればなあ……というか致死ダメージ喰らうほどの物理大技ってそんなにあったっけ?
  • 軽減がおまけで四刀とか衝撃みたいな自分から死にに行くやつを擬似的に守るためだと思う、単体ならディバイトしろよってなるが
  • ↑軽減できる攻撃じゃなきゃ食いしばりも無効なのに「軽減がおまけ」は違うだろう
  • いや自分は↑2の言っていることと大体同じ使い方で運用してたよ。軽減して受けたいだけならラインガード使えばいい話だし、だったら「あ、死ぬな」みたいなやつ(がいる列)に使って食いしばり発動狙うほうがいい。それだと嫌でも同列の別キャラへの攻撃軽減におまけ感が出てきちゃう
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