■慈悲深き薬草師のスキル

※世界樹の迷宮5、達人スキルに関する感想、意見交換用ページです。
※見る人によってはネタバレ要素があることを考慮して閲覧をお願いします。

  • テスト送信。
  • 薬草を用いた治療術に特化したハーバリスト。
    その様々な回復スキルはパーティを救う強い力となる。
  • 封じ解除、全体回復などおなじみのスキルに加え、敵からダメージを受ける度に回復するチェイスハーブ、ターン終了時にハーブスキルが再発動する残り香などのスキルを習得できる。やっぱりヒーラーは回復してなんぼ、という方はこちら。
  • 個人的にハーブスキルは5振りで十分な回復量になる感じなので、エリア・チェイス・ディレイも5振りでいいかもしれない
  • 残り香+エリアハーブ連打で死ななければ安いになりうるが、全員の強化枠を必要とするため特にシャーマンが居ると噛み合いが悩ましい。
  • ディレイハーブは1振りだと大して回復しない。新1ボウケンシャーは注意
  • やはり封じを列回復出きるのはありがたい、
  • 残り香は使ってそれがうまくいった場合、成功率の低い煙ぐらいしかやることが無いのがアレ、グリモア欲しい
  • 使ってみた感じ暇なときはチェイスハーブ使っておくとそこそこ保険になるかんじ。TPが安いので不発に終わってもさほど損にならないのも嬉しい。
  • ↑2 そこに攻撃アイテムがあるじゃろ?
  • 余裕があるときに打っておけばOKで効果も余裕を維持するためのチェイスハーブはシナジーがあって好感触。振りに迷ってる人はぜひって言いたいかも
  • チェイスMAXにしたら使い勝手が良すぎてもう…雑魚戦はこれしか使ってないし消費も軽めでオススメ。敵が6体編成だと少しダメージが残るかもしれないけど、5体編成なら全部回復してくれる。
  • 武器を選ばないから何を持たせるかが肝だな
  • ディレイ使って攻撃されなくても、ハーブブースト上げておけば無駄にならない。むしろ次ターンは盾職もフリーになるからお得
  • うちのギルドは弓持たせてチェインの着火役もやってます
  • サブクラスやグリモアがなくなったので回復が必要でない場面で手持無沙汰になるかと思いきやそうでもない。やはり装備武器が多いのはジャスティス
  • チェイスハーブが壊れスキルに片足突っ込んでいる気がする・・・
  • マスタリ10+チェイス10だと1回毎に100は回復する。天寵シャマの慈愛も合わせるとそのターン1発目の攻撃なら150くらい平気で取り戻してくれる。どういうことだ。
  • 残り香は発動時に何もメッセージが表示されないため「あれ、今残ってるのどのハーブだ……?」となってしまううっかりさんも居る。私とか。
  • 今作は回復スキル持ちは他職にも存在するが回復量が心もとなかったり前提条件が面倒だったりするので安定さを求めるならやはり薬草師がいると良い
  • サブで十分、グリモアで前衛に、ドクにお株を奪われと散々(?)だった回復特化職系列だったが、今回また初代レベルに返り咲いた……と思う
  • 値切りと自学自習を覚えた99引退99プラニーにこの二つ名を取らせ最強防具を装備するとWISは253まで伸びる
  • ブラニーハバの場合、後半になると抑攻ブーストと LUC 補正がある毒ハバでもスモークは効きづらくなってくる。なので慈悲ハバのスモークは効けばラッキーというくらいの気持ちでいた方がよいと思われる。
  • ↑回復役という都合上味方全員が全快で反撃の心配もなしという時は手持ち無沙汰になりがちなので1ぐらいはとっとくと便利かもしれない
  • 全職で封じの治療ができるのが慈悲だけなので戦術の幅が狭まるとわかってても手放せない
  • もう一つの二つ名と混じって「慈悲深き毒殺者」になったりするのは俺だけ
  • 往年の殴りメディを再現したい場合にはこれにあの杖を持たせることになるのだが、ブラニーはメディより硬いのでなんだかもやっとする……
  • INTもそれなりにあるから手持無沙汰の時はクレイドルの爆発でもしとけば良さげ。三属入れてるならコモンマジックの起動にもなる
  • 今まで攻略PTには断固として入れないという超絶ひねくれプレイをしていたのだが、久しぶりに起動して使てみたら欲しいスキルがパッシブ、アクティブ共にすべて揃っている印象ですごい強かったんだな……と思った
  • 衝撃セスタスの嫁。ハーブブーストで天地破天を強化できるのは素晴らしい!
  • 無慈悲深き
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最終更新:2022年09月15日 19:59