■天寵を告げし巫子のスキル

※世界樹の迷宮5、達人スキルに関する感想、意見交換用ページです。
※見る人によってはネタバレ要素があることを考慮して閲覧をお願いします。

  • テスト送信。
  • 様々な強化と治療術に秀でたシャーマン。
    より多様な強化術とそれに伴う回復を得意としている。
  • 新2バドのバフに近いスキルが入ってくる。蛮族、耐邪、軽業の3つの効果が近いかも。シャーマンは新2のバフ職風に枝分かれする感じかな?と個人的に思った
  • 福音の回復量が低いのは大体こちらのパッシブ回復スキル群のせいである
  • 歩行回復があるから仕方ない
  • 三色チェインのチャッカマンでも、天譴よりこちらがいいかもしれない。慰霊と慈愛で回復もできる。三色付いたら乱舞もあり
  • 長寿は神域習得前提の5で最大HP30%前後上昇。PTにディバイド担当が居るなら一考の余地ありか。でも神域に走ると最大HP上昇と相性が良いだろう慈愛・分霊のスキルツリーが遠すぎて困る
  • そういえば今回ってリセットウェポン的なスキルは無いのだろうか
  • ↑天鎚の方に禊という敵味方纏めてリセット&術者のTP回復するスキルがあるよ
  • 回避上昇の祈祷があるので幻影フェンサーと組むならこちらか?
  • 分霊:使用したターンに限り、強化が付与されている味方は与ダメの一部をHPに吸収する。アタックヒールによく似た効果で攻撃者の火力が高ければ結構な回復量を発揮できる。ただしチェインの追撃では吸収できない模様。
  • テンチョウって読むのね、最初わからなかった
  • 分霊は犬鷹の追撃(単発の飛来爪撃も)も吸収できないね。セスタスの追加攻撃や四天マスラオの返り咲きはその都度回復してくれる。粉骨砕身のダメージが即座に回復する点といいセスタスと相性がすごく良い、アタッカーの回復だけなら慈愛前提分で十分働くし
  • 慈愛使いたいけど、属性付与使うつもりないのに前提重すぎて断念しつつある
  • 結界が強すぎたんだろうけどそれにしたって前提が重すぎである
  • とにかくセスタスとの相性が良い。衝撃セスタスなら長寿で開幕から大物殺し、黄泉返しを使うことができる。連撃セスタスのクリンチの自分縛りは破邪で防げるので、一方的に相手だけを封じることもできる。分霊で粉骨砕身のリスクを帳消しにできる。
  • ↑の方でリッセットウエポン云々の話があるけど遠ざけリーパーに弱体解除+攻撃のスキルがありますよ~
  • ↑リセットウェポンはどちらかというと敵の強化解除が目的のスキルだからリーパーのは違う気がする。
  • プリンセスと同じ感覚で回復役任せようとしたら思いのほか回復力が低かった…庇護が欲しい。三層突入するも相変わらずメディカ生活である
  • 振り撒きリーパーとよく噛みあう 討滅+バステ鎌⇒分霊+鮮血で雑魚戦が楽ちん
  • セリアンでヘヴィスト運用するとバフかけてぶん殴る係になってとても便利。倍率もわりとえらいことになってる
  • スキル効果でチマチマ回復しつつ、それで間に合いそうにない時は薬草学乗せたアイテムで速やかに立て直せる(本職ブラニーの場合)。しかし半端に減ったHPを自動回復任せにしようとして高火力攻撃で落とされるのが世界樹クォリティである。
  • 回復役任せる為の分霊とか慈愛とか前提多すぎなんだYO!と思っていたが四層突入する頃にはなんかもう別に無くても良いような気がしてきた。
  • 慈愛とかで回復役にしてると衝撃セスが微妙に使いずらい
  • 慰霊と慈愛両方★にすれば回復の大半任せられるだろうか。今のところ慈愛だけなんだが、MHP270ぐらいのキャラが大体40弱回復してる。
  • 慰霊は★でWIS127でも25ぐらいしか回復しない。しかしそれと福音だけでも拾ったソーマとヒギエイアがあればなんとかなってたりもする…四層時点では
  • 強化回復だけだと敵に封じや混乱が入った時に暇だからなんかスキル付き武器持たせようと思ったけど五層時点では一番ダメージ出るのがSTR依存の殲滅の矢だった…
  • 某クエボス討伐後は魅惑のボディで誘惑するひむかいホイホイなシャーマンに…
  • こちらルートだと神託:乱舞しか攻撃スキルが無い。追撃の起動しかできないとたまに困るので、武器はスキルか異常付きを持たせたいところ。
  • 分霊は慈愛前提分だけでもなかなか回復してくれる。鎮守(討滅)→分霊で探索中は助かる
  • 単純なヒーラーとしてはパーティ次第によってはバーバリストに勝るとも劣らない性能。能動的な回復スキルがないが毎ターン複数回発動するリジェネを使うという感じ。極端に柔らかい四天などとは相性は微妙だが被ダメを減らすドラグーンや敵の火力を落とすリーパーなどが、いれば長期戦も十二分に出来る。
  • 状態異常と封じ対策とあと回復も任せて、そうだバスターカノンと神降ろし用に乱舞も上げなきゃ——\深刻なSP不足!/
  • 欲を言うとロイベ的な技がほしかったなって……
  • アースランから転職させたこいつが毎ターンバフしながら自分への攻撃は魔防、抑防ブーストで防いで、破邪その他諸々で味方へのも防いで、ってやるスタイルにしたら生存率がかなり上がった。天寵さまさまである
  • 能動的に神の力を借りる、使うって感じの天譴に対してボーっと立っているだけでも効果があるこちらは神に選ばれし者的な感じがする。どっちの解釈もルシファーに片足突っ込んでる気がするが
  • HPが減っていないと最大火力が発揮できない衝撃はこれと組むと扱い辛くなるように思えるが、長寿があったり、そもそも相手が勝手に自傷してくれてたりするので案外相性は悪くない。寧ろ迅雷との相性のほうが個人的には微妙。要のチェインにこちらの主要回復スキルの効果が乗らないので1人だけ傷だらけなんてことも
  • でもシャーマンというだけで乱舞でチェインの後押しできるし…えっ?チェインキラー型?……
  • パッシブ回復の種類が多すぎ且つ一つ一つの効果がしょぼい。全部極めればそこそこヒーラーとして頼れるようになるだろうがSPのコスパは最悪である。
  • スキルを取得しているだけで勝手に回復してしまう関係上HPを調整したい衝撃セスタスとも相性が悪い。せめて分霊が前提なしで取れればよかったのだが…
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最終更新:2022年04月08日 09:57