■トリプルアタック

  • 世界樹の迷宮5に登場するユニオンスキル。敵単体に遠隔斬と壊と突属性攻撃。
  • 最も後ろのルナリアがエンチャントして、残りの四人がセリアンに協力して4属性攻撃×3回ということができる
  • これは「武器で攻撃」ではないからエンチャ乗らないのでは
  • これ使うならエンチャントかけたダブルアタックのほうが取り回しが効いていい
  • 鬼無双との連携で生きる・・・のか?ポイントとらずとも使えるダブルアタックにすべて取られてる気がする
  • 遠隔攻撃なので距離を選ばず使う事ができるのが利点。狙い打ちたい敵が後列にいる時など後衛のダブルアタックが届かない状況なら、こちらを使ってみるのもいいかもしれない
  • セリアン迅雷フェンサーの選択肢の一つ。アタックヒールが優秀なのでそっちに割かれるケースが多いかも。
  • マジックの方もそうだが、「トリプル~」なのに何故かコストは4。連携を取るのに一人が号令でもかけているのだろうか
  • ガイア!マッシュ!オルテガ!ジェットストリームアタックをかけるぞ!
  • ↑お前は誰なんだよww
  • ポリュ+STR250↑なら裏ボスの脚部位を瞬殺できるくらいの破壊力を持つ。
  • 恐怖のトリプル子泣き爺
  • 武器属性、攻撃属性が偏っているギルドではダブアタより役に立つぞと擁護。うちだと壊、突辺りが飽和してることが多いから斬成分が持ってこられて便利
  • ↑セリアンファイブで星喰挑むときに初手で一番厄介なロケットエンジンを葬れるから無茶苦茶助かるんだが
  • 3回か?痛いの3回ほしいのか?3回・・・イヤしんぼめ!!
  • マスラオ専用とかでこれの全体版とかあったらおもしろそうだったな、と思う
  • トリプルのくせに4人必要
  • このスキルで敵を倒した際の条件ドロップの判定は1〜3ヒット目のどこで倒しても「突属性で倒した」と判定される模様。おそらくバグ(設定ミス)であろう。
  • ↑内部では 3回HIT→死亡 って判定なんだろうね。世界樹ではよくあること
  • ↑斬→突→壊の順でヒットするので、「3回HIT→死亡」という判定ですらない。内部処理がどうなってるのか謎は深まるばかりである
  • wiki 見たけど、倍率が見つからない。いったい何%なんだ?
  • ↑1:使用者のレベル帯によって3段階に変動(詳細は不明)。それぞれ200%,325%,450%×3HIT らしいよ
  • ↑2:ちゃんと調べたら「ダメージ計算のときの属性相性」は「斬→壊→突」の順で判定、「条件ドロップの属性判定」は何発目で倒しても「突」で判定、が正しいっぽい。ややこしい
  • ↑斬→突→壊…、↑使用者のレベル帯…:情報提供感謝します。謎は深まる…
  • ヒポグリフ戦あたりから使い始めたが、破壊力抜群だね
  • Lv20の時点で既に 325%×3 になってるっぽい。雷神拳や大物殺しより火力出てるんだ。
  • 衝撃セスタスとの相性が最高。雑魚ボス問わず、使用頻度No.1のユニオンスキルになってる。
  • 今までノーマークだったが、これとチェンブラさえあれば星喰に容易にチェインが通るので神スキルに見えてきた
  • チャージが乗らない代わりに倍率がクソ高いのよ
  • ダブルアタックと違って属性付与はのらないしコストも重い。但し遠隔攻撃かつ使用者の攻撃力しか参照しないので、粉骨砕身中のセリアン衝撃セスタスが使うと耐性持ち以外なら確殺できるほどの高威力になる。
  • 学生が一回留年することをダブると言うが、二回留年するのをトリプると呼ぶのが昔通っていた高校にあった。三回目の呼び方は不明。
  • ↑その流れだとクワドラブるとかかな?まあそもそも三回も留年なんてあるのかって気もするが
  • ↑そもそも除籍されるんじゃない?
  • 学生は最高学年と同じ数しか留年できない。中高は三回、大学生は四回まで。それ以上単位を落とすと落第になり除籍される。
  • 粉骨かけた衝撃セリアンセスタスの最終兵器。物理弱点のFOEならこれだけで片付くレベル
コメント:


■関連項目

無明剣(スキル)
烈星衝(スキル)
トリプルアタック(スキル)

最終更新:2024年03月21日 07:15