■地の利(ち/ぢ-のり)
V
- 効果:3ターンの間、自身と同列の味方の物理属性攻撃力を上昇させる
説明:地形を活かした戦い方を見せ教え 斬・突・壊属性攻撃力を上げる レベル上昇で効果ターンが増加
- 詳細:アクティブ・強化:【攻撃】強化(Lv10) / 消費TP5~13 / 脚・依存STなし / 前提:なし
習得:マス(Basic)
- 世界樹の迷宮5に登場するマスラオのスキル。3ターンの間、自身と同列の味方の物理属性攻撃力を上昇させる。
- どこからともなく緋緋色の剣兵が湧いてきそうな名前
- チノリをえたぞー
- 血糊(違)
- 他前衛のサポートもできる。倍率もなかなか
- 味方一列の物理攻撃強化。旧作で言えばプリンス/プリンセス仕様での攻撃の号令に相当。
- 本当の意味で地の利を得てるのはモンスター側だと思うが、でも冒険者も迷宮慣れしてるからどっちもどっちか
- チノ=リはあっても、ブラ=サガリは無いのだろうか
- フーリンカザンである。 チャドー、そしてフーリンカザン。そしてチャドー。
- ブッダシット! 守りを捨ててカタナブレードツルギを4本携えたツヨイ・マスラオによる「チノ=リ・アティテュード」だ! 彼は魔物をツキジめいた肉片にすることしか頭に無いのだ!
- ↑コウゲキニキヲツケテネ!
- ↑2アイエエエ!マスラオ!?マスラオナンデ!?
- レベル10で5ターン継続 13TPと使い勝手はバツグン
- これの効果を得るために6色ウォーロックが一度だけ前列に出る。そして次ターンすごすごと後ろに下がる。
- つまりこれは慈愛に満ちた環境利用闘法……? マスラオは自衛隊員だった……?
- ダヴァイッッ(来いッッ!)
- 火力強化補助スキルなのに珍しく足技
- 今作の舞台は「遠い昔、遥か銀河の彼方で…」に当てはまらなくもないので、チノ=リの技術が何処かのジェダイマスターからもたらされたと妄想するも自由だ。
- アンプリファーもなんだが、ベーシック列バフは発動が遅いのか同一ターン内の攻撃に乗せられないことがある
- 要するに囲んで棒で叩くんですよ
- 六属を前に出してこれの恩恵を受けさせる場合、同時に自分からはアンプリファーでお返しをしてやると相手が一刀の場合限定だが雷切の威力アップが狙えて無駄にならなくなる。隣に雷神拳セスや属性チェインフェンなどがいればさらにお得に
- ↑追記 問題はバフ枠の占有が激しくなることだが、シャマがいないPTやドラがいて防御をガードに任せられる編成とかならそんなには気にならない
- セリアンマスラオ、アースランマスラオが同時に使うとセリアンが大体先攻するのでセリアンはLv1、アースランは★までとするとバフ枠延長もあって効率がいい
- 性能は優秀なのだが1ターンでも多く攻撃したいセリアンマスラオにとってはやや使い難い。バフ枠を埋めてしまうこともあり、召喚枠を含めたパーティ全体への恩恵がある鎧通しの方が優先されがち。
- 日本神話の一つに、太陽に向かって剣を振るった者を、天照大神が呪って敗北させたエピソードがあるが、これは「戦うときは太陽に背を向けよ。敵の目は眩むが、自分の目は眩まないであろう」という兵法を記したもの。太陽に背を向けた位置取りをするのも「地の利」である。
- 深刻なバフ不足のXに欲しかった
最終更新:2021年11月30日 03:14