■死霊召喚

  • 世界樹の迷宮5に登場するネクロマンサーのスキル。自身のHPを消費して空き枠にHPボーナスを得た死霊を呼び出す。
  • 移動中でも使用可能。犬鷹死霊の指さし確認は忘れずに行いたい
  • ネクロマンサーのいるPTは常に1〜3体の死霊を引き連れて歩くことになる。傍から見るとなかなかにホラーである。
  • 繰り返し使用が想定されてるだけあってコストは安い。低TPのアースランから転職でもしない限りは気兼ねなく使い捨てられる。
  • 移動中使用可なのは犬鷹召喚と同じだが、死霊に名前をつける事は出来ない。出来ても困るが
  • ↑爆破したり生贄にしたり盾にしたりするから悪用する人がでますものね・・・
  • 付けられるならペイルホースの三人の名前を付けたかったな…(ゲス顔)
  • なんというか、場所的にhageたボウケンシャーの霊を呼び出してるとするなら洒落にならないバチあたりな使い方といえるかも。霊っぽい人工的なナニかを呼び出してると思いた……アッハイ、おおきなムネのオネーサンに呼び出されてシアワセです。
  • ↑2 付けれるなら付けるべきだと思う(憤慨)
  • 別に人間の霊じゃなくてもいいと思われる。犬霊や鷹霊や栗鼠霊を周囲に遊ばせる物静かなネクロ兄さんや、ウミユリ霊やオパビニア霊をうにょうにょさせてるパーカーネクロさんを想像するのだってキミの自由だ。
  • ↑じゃあ「死霊」という名の自分の影を操って戦うネクロ子はどうでしょうか?
  • ↑正統派のダークファンタジー風味でいいと思うんだぜ
  • 姿も人によって変わるだろうな。丸っこい魂みたいのとかゾンビみたいなのとか。個人的にはボロボロなローブ着たな骸骨だと思ってるわ。
  • ↑個人的にはテラー状態のアイコンのイメージ
  • とくにかく召喚文からは漆黒の闇から出現する、ネクロが自身の生命力と気力を糧に闇を作り出し、呼び出し服従 そんな感じで想像している
  • lv10死霊の頼もしさは異常。PTメンバーの2.5倍近いHPで、無慈悲lv10と会わせれば全体攻撃も受けきる。
  • とある救済スキルを使った時はモンスターをそのままふんじばった感じをイメージしてしまう
  • 1・2・3じゃなくA・B・Cな辺りなんか村人Aみたいな印象を受ける
  • こいつらの攻撃属性が未だにわからない。ぱっと見は斬っぽいんだが音的には突だけどドングリの条件ドロップ落とした気がするので壊なのかなんなのか
  • メリーナさんの呼ぶ死霊を見て「おぉすげぇ」と思ったプレイヤーは多いはず。
  • ↑2 1層ドングリは物理ならokだから判断基準にならんが、2層のリスの条件ドロップ取れるから壊攻撃なはず
  • ↑3層で墓穴でグランノワール倒したら条件ドロしたから壊で間違いないと思う
  • うちの死霊はガイコツがローブ着た典型的死神スタイル3人組で、同じ奴が何度も繰り返し召喚されてる設定。エセ関西弁で喋る愉快な連中。
  • ↑エセ関西弁以外は全て自分と同じだから妙な親近感のようなものを感じた
  • 自分は棺桶の中に甲冑入ってて、それに憑依させてる設定
  • 別のゲームの死霊系モンスターをイメージしてる。異世界から召喚しているという形になって気に入っている
  • ディメンター召喚してるかんじかな
  • 胸元に指をグッと突っ込むと次元の裂け目みたいな空間が開いて死霊が出てきて棺桶に入る、という設定にしている。ネクロが全員あんな格好なのはそのため、という脳内設定。
  • 使うたびに「俺参上!」とか言ってる死霊を想像してしまう
  • このスキルがなくても召喚できないことはないがこれを習得しないと始まらない。「炎爆弾が使えません!何故ですか?」とかならないように。
  • ニンジャソウルかもしれないわけだ>死霊
  • 自動召喚される死霊にこのスキルのHP補正が付かないのが痛い。死霊乱舞のように死霊を消費せずに戦うスキル中心でなければ敢えて10まで上げるメリットはないかもしれない。
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