■ホークアロー

  • 世界樹の迷宮5に登場するハウンドのスキル。敵1体に遠隔突攻撃。その後、その左右の敵に鷹が遠隔斬攻撃。
  • 雷神
  • 武器性能や鷹笛Lvにもよるが、偏ったプレイをしていなければ鷹の斬撃部分が主の射撃部分の2倍近い火力を発揮する。新2ダクハンのスコーピオンのような感覚で使うといいかも。
  • 弓で倒してしまうと追撃が発生しない。そのため、攻撃力の低いブラニーの方が活かしやすかったりする。ただ、全然削れないから撃った本人にも攻撃してくれと常に思う。
  • ↑素直に双翼閃使ったほうが・・・
  • ↑燃費もいい上に追撃ダメージは明らかにこっちの方が上なんだよ…。ブラニーパの対1ボス用メインウェポンとして大活躍だったし。
  • ちなみにブラニーだと鷹8、アロー5で実に7倍くらいダメージに差がある
  • 1層ボスの取り巻きに鷹の追撃を当てるように使うと一方的に勝てる
  • むしろ取り巻きに当てて本体に攻撃させてた。下手なアイシクルランスより削れる削れる。
  • なぜ両翼に追撃する方を双翼閃と名付けなかったのだろう?
  • 某狩りゲーで言う匠・業物のような手違いがあったのかも知れない
  • 敵の編成は選ぶが、序盤では破格の威力を誇る。ドングリ相手に他のキャラが30、40削っているところに100くらいのダメージを叩きだす
  • ホークとアロー。なるほど威力差がでかいわけである
  • 本当にどうでもいい事だが、ロクに突攻撃要員のいないウチのパーティでは、これが突属性の条件ドロに役立った。 突攻撃しつつ、鷹による誤殺が無いので。
  • 拡散するほうが強い拡散攻撃っていうね。チェインバースト連鎖させるために削るのにちょうどよかったよ
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