■世界樹の迷宮V 長き神話の果て

  • 世界樹の迷宮シリーズ、ナンバリングタイトル5作目。2016年8月4日発売予定、価格は税抜6480円とのこと。
  • ティザーサイト


  • ひたすら潜って戦いに明け暮れてた自分としてはストーリーが進行を邪魔しない程度でちょうどよかった。あんまり物語が凝ってても興味ない、迷宮探索だけしてたいという人もいるでしょう?
  • 肌の色が変えられるのと声がつけられるのが良かった。でも引退がやり辛い…
  • シナリオに関しては結構意見割れると思うなあ。個人的には濃くても薄くてもどちらでもって感じだけど。気になったのはやっぱ食事かなあ。新しい階層に入ってもコムギリンゴ樹海魚ときどきベリー獣肉、ってのはワクワクできなかった
  • マッピングの楽しさでいえば歴代屈指だと感じた 特に5層6層
  • これだけは言っても罰は当たるまい……処理落ち多すぎませんかね……4の氷竜ブレス以上に重いんだけど new3DSにしたのに
  • お祭りのようなセカダンはおいといて、2は1との連動(パスワード)とかもあって繋がりはあったけど
    3以降は別々の世界観の話って感じかなぁ
  • ↑詳しくはネタバレになるから言わないけど6層クリア後に色々と妄想できるよ
  • 4やセカダンのストーリーはSF色薄いのが気になったからその点は満足だった
  • 歴代もそうといえばそうだが、某最大手クラス攻略サイトでは他種族転職と二つ名の相性の通りに「使うメリット一切なし」「よく言えば堅実、悪く言えば中途半端」「種族の能力、長所と一切かみ合っていない」など容赦ない文言が飛び交っているのが少し気になる。もう少しそれでやっていっている人がこういうところすごいよとか書いてくれればいいのに
  • あそこはあくまで”攻略”のためのサイトだからある意味仕方ない。例えばプラニーをSTRが物を言う職につかせるのは間違いなく「かみ合ってない」から、それに対して「ゲーム攻略上の利点は無いor非常に小さい」と明記するのはむしろ攻略サイトとしては正しいと思う。それでやっている人も「縛りプレイのようなものだし、少なくとも攻略のためのサイトに書くことではない」と思っているのでは。
    文章をどこまで強調するのか(その文章で言うなら「一切」の要不要)とかはさすがに向こうのサイトスタンスとかの領域だろうしここで話すことではなさそう。気になるとしたら向こうの編集・要望ページで提案するとかかなぁ
  • 今作は職業ローテが推奨されている気がしなくもない、種族スキルによるイベントが多数あったりとか5つも達人の書を貰ったり序盤から聞きかじりを手に入れられたりとか考えると
  • レムス報告バグで3層からずっと上の階層へは歩きだわ…
  • 4はCERO:AなのにこれはCERO:B。何が原因なのか
  • ↑ナイトレディ
  • 新からCERO上がったのはたしか銃が音がリアルになって暴力的表現になりうったからじゃないのかな、まぁ他でCEROあがらんのが不思議だけど
  • 今作分かれ道が見づらかったような気がするんだけど気のせい?もう何度存在しない壁を書いたことか……今までこんな事無かったのに
  • ↑気のせいです
  • ↑2 安心しろ自分もだ。壁と扉とかも見分けづらかった
  • 自分は階段かな3層4層が見つからないときが
  • 夜の5層無重力エリアの分かりづらさは特にヤバい
  • 通販でアートブック手に入れたけど、こりゃ資料集は出ないな
  • ↑4 自分は4層の扉が最初本気でわからなかったな。抜け道を探す感覚だった
  • 実にどうでもいいしぶっちゃけそういう目的がないと気付かないようなことなのだが、一部のアレな言葉をギルカコメント等に設定しようとするとはじかれることがある。新2ではいんゆめくん(漢字自重)なるペットを生み出すことも可能だったのだが、そっち系の単語が使えなくなっている。まあ妥当と言えば妥当な措置だがギルカにニッチなネタを挿入したい人は注意
  • 予約特典のクリアファイルに載っている世界地図には世界樹以外にも目を引く土地が一杯ある。「Bloodwood Forest」とか「Grand Lighthouse」とか気になるじゃないか…!
  • 今作は能力上限高いけどカンストさせることは可能なんだろうか。今までは結構あっさり装備とかでカンストさせられた気がするが
  • 任天堂 3DS カードソフト 2016 年間人気ランキング TOP 25 入り!! おめでとうございます!!!
  • 種族システムは面白かったのだが、セリアン3人ブラニー2人という尖っているのだがいないのだかわからない構成になってしまった……自分でもひどいと思ってはいるが能力、ユニオン的に見た自分の中での最適構成はこの2種族だけで終了してしまうんだよなぁ
  • そろそろ新IIIでもVIでも完全版Vでもいいから新作情報欲しい
  • 受験だったからずっと買えなかったけどようやく購入した!めちゃくちゃ面白い!!
  • もちろんいつも通りむちゃくちゃ面白かったけど、もう少しストーリーが欲しかったな...
  • 五層六層の雰囲気とドラグーンのコンセプトが好き過ぎる
  • 我儘なのだとは思うが、現状アートブックを正規の手段で入手するのはもはや不可能だし、余所を見ればキリがないのは分かっているが特典でネタバレ満載のイラスト集をつけていながらさらに後日資料集を発売する作品とかなんてごまんとあるし、資料集が欲しい。歴代の資料集にあったみたいなモンスターの設定イラストとか見たいし
  • ↑アートブックの内容を再録して、後日単品発売する予定はないとか言っていたし無理じゃない。ジョブ、NPC、Monster、樹海、没ラフ、裏設定、etcと、これまでの資料集に載ってる内容は全部アートブックに入ってたし
  • あのアートブック、DLC立ち絵のメンツが収録されてないんだよなあ…ただアトラスに再発売する余裕があるのかも微妙だしなあ
  • 正規のナンバリング作品だけど、これまでよりもファンタジー色が強いせいか外伝的なイメージが強い。あくまで個人の意見だけどね
  • そういえば今作って歴代の前衛物理職に必ずいた物理攻撃、物理防御高め、速度低めキャラっていない……?アースラン意外と素早いし、ブラニーは物理攻撃力皆無だし
  • ↑を書いた人間だが、能力配分や登場スキルの効果から、4までの世界樹よりは新、特に新2が基準になっているように感じた(もちろん悪い意味でじゃないよ)。4までの魔法使い職はLUCが中から中の上程度が多かったけど、新2ケミやルナリアは高めの設定、特化した能力はないけどバランスがとれていてLUCが飛びぬけて低いブラニーは新2メディと能力配分が似ている(新2以前はVITが回復に関係しなかった都合上回復職のVITはまあまあ~低いくらいだったし)。そのターン「のみ」バステを防ぐスキルの台頭も新2から(バフとしてはそれ以前から存在していたが)、全体的に新2で得た戦闘、戦略の知識やノウハウをそのまま転用できる感があったな
  • 今作はキチ性能のクラスが無かったように見える 飛びぬけてたのは金ドラと破霊ネクロかな?
  • ↑セスタスは大分ヤバいと思う…
  • 露骨に中の人パロディはやらないで欲しかったなぁ
コメント:


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世界樹V クリア後(※ネタバレ有)