■○○の罠
- 世界樹と不思議のダンジョンに登場するダンジョン内の床ギミック。
- 踏むと何かしらの罠が発動する。
- 現時点で発覚している罠は、落石の罠、鉄球の罠、鈍足の罠、部位封じの罠、ワープの罠、回転床の罠、大爆発の罠...etc.
- ※何かしら新しい罠を見つけられましたら名前とおおよその効果をカキコお願いします。
- あのねの罠とか出るかな?
- バステ罠は発動すると一定確率で壊れる模様。横着してカスメの永久機関にするなんてことは出来ない。
- 睡眠の罠を確認。体感だが、琥珀床と重なって置かれてる場合が多い気がする。
- 鉄球の罠木の矢の罠は
- ミス 部屋の壁から鉄球/木の矢が飛んでくる。が、罠を踏んだキャラと射出点の間にモンスターや別のPCがいた場合はそのキャラが罠の餌食になってしまう・・・
- 影縫いの罠を確認。しばらくの間足縛り状態となる。
- なお、他のダンジョンシリーズとは違い、罠が既に見えている場合はPCは罠を避けて歩いてくれる。
- 罠増えの罠 フロア内の罠が増える
- 「TPマイナスの罠」TP-10 減少量は固定かな
- ↑4 自分がかかったのは「影縛りの罠」だった。場所によって名前が違うのかな。
- 素振りをする範囲に罠があれば回避できる、なのでガンナーは直線一気に罠を見破れる
- 「素振りした時の風圧で土が吹き飛び罠が見える」
- と明確に罠確認の仕組みを説明されたのはセカダンが初?
- 魔物活性化の罠 敵殲滅後だったため効果は不明。まさか全員強化状態になるのか?
- ↑敵と戦闘中に踏んだが強化状態にはならなかったような…。初めから寝てるやつが起きたから、状態異常が治るとかじゃないか?
- 毒矢の罠 矢が飛んで来てダメージ 追加で毒と減速が付いてくる
- 魔物寄せの罠 踏むと周囲にその迷宮で出会う可能性のある魔物が複数出現し、罠自体は消滅する。出現する魔物自体の強さは階層依存。しかしながらこの罠の本当に恐ろしい点は踏むと魔物に囲まれることなどではなく、ボス部屋にも容赦なく仕掛けられていることであろう………巻物持っといて良かった。
- アイテム呪いの罠 ランダムでアイテムを1つ呪い状態にする
- スキル封じの罠 スキル封じ状態になる
- 装備外しの罠 踏んだPCの装備をランダムで一つ外す。呪われた装備を外すことが可能
- サビの罠 武器の強化値が1下がる
- ↑11 ガンナーでも目の前のマスしか暴露できなかったよ……
- 装備外しの罠は服まで剥ぎ取るあのねの罠
- 回転床の罠は混乱させられる。進む方向がデタラメになるので、すぐに直さないと降りたそばからまたのっかってしまう。
- ↑追記 本当にくるくる回るので、おさげカスメのお気に入り。
- 魔物変化の罠 室内に落ちているアイテムがその迷宮で出現する魔物に変化する
- それにしても何故毒矢の罠はあるのに弓は出なかったんだろうか
- 罠の上で足元を選択すれば説明を見ることができる。発動しなかった時ぐらいでしか見ることは無いが、詳しく解説されている。
- 魔物活性化の罠 足元から周囲に向けて赤い波紋が広がる罠。波紋は壁をすり抜けてフロア中に広がり、フロア内の全ての魔物を状態異常から回復させる。 オーバーテクノロジーかなと思ったが、人間には聞こえない周波数帯の騒音というだけかも知れない。
- 木の矢と毒の矢の罠はあるが鉄の矢の罠は無いし当然銀の矢の罠なんてのも無い。
- 魔物変化の罠は、部屋にアイテムを置いていない場合は発動せず踏んでも消えない。
- 大爆発の罠 爆発に巻き込まれるとHPが1になる。一瞬何が起こったのかわからなかった。
- 鉄球等の何かが飛んでくる系の罠は踏んだキャラの左側の壁から飛んでくる。向きを考えて踏めば毒矢を敵に当てることもできるし、壁の無いフロアでは遥か遠くから飛んでくる関係で、画面外の誰かに偶然当たってしまって何も被害を受けない、なんてこともある。
- ↑より正確には「踏んだ時のリーダーの向きの左側」から飛んでくる模様。なので仲間が偶然踏んだ際はそいつの左側から来るとは限らない。
- カースメーカーの応用として、パラディンもダメージを受ける罠(木の矢の罠か落石の罠が望ましい)でTPを回復できる。
- 落石の罠 26の固定ダメージを受ける罠。パラディンが受けるダメージが18ぐらいになってるが、物理防御ブーストで軽減できる?
- 爆発や大爆発の罠に敵が巻き込まれた場合経験値はもらえないが一撃で倒せる。他の不思議のダンジョンシリーズでもそうだったがピンチの時には使うのもあり。
- 何故か「落とし穴」に該当する罠は無い。
- ↑もしあったら恒例の「落とし穴だ!」のテキストが見れたのかなあ
- アリの巣構造のせいだな
- 装備外しの罠で外された装備がそのまま溶岩に落ちておしゃかになったw
- シレンの方でおにぎりダメにする罠があったけど、セカダンで導入されてなくてよかった…ような、ちょっと見てみたかったような。
- 世界樹仕様ならリスか世界樹の芽かな…共通するのは冒険者から攻撃されかねないことだが
- あかりスイッチ フロア全体が見通せる不思議なスイッチ
- ワープの罠踏んだ先で一歩歩くとまたワープの罠を踏んだり、鉄球の罠で吹っ飛んだ先でまた鉄球ということもある。 というか、あった。
- ↑8 ポケダンと同じ仕様(リーダー以外が踏むとPTから強制離脱)になりそう
- いらないアイテムを一直線に置いて魔物変化の罠でモンスターに変えてからライフルショットで一気に倒すの楽しい
最終更新:2019年09月26日 09:41