■カースメーカー

  • 世界樹と不思議のダンジョンに登場するクラス。禁断の呪言で敵を意のままに操る呪術師。 弱体・封じ・状態異常・行動さえも操る危険な存在。
  • 専用ブラストスキルは5ターンの間、部屋にいる敵に混乱とテラーを付与し、更に自滅を命じる「黄幡の呪言」。
  • 待機中にストレッチしてる。待機モーションって全職共通なのかな。
  • セカダンは本編と違ってバステが複数乗ると教えてくれた存在
  • 今回はのろいのことばを使って攻撃役にもなれるのか。
  • のろいのじいさん
  • ↑2 大概の作品で攻撃役にもなってたでしょ。ペイン砲とかテラーコンボとか <br/>おさげのグラよく見ると「あっ、ひむかいさんじゃないな」って思えるよね。
  • ↑ 改行ミスったスマソ
  • 当然といえば当然だけど3Dグラだと普通の手足があるし杖を持ってる。
  • ピンク髪のシカ子カラーが不気味。
  • たびたび「カスメのアナザーにツスクルっぽいのがある」って聞くけど、無いよな?
  • ↑2の髪色がちょっとツスクルに見えなくもない。刺青カスメカラーだけどね。ツスクルカラー欲しかった。
  • ↑だよなぁ。ツスクルは紙が茶色っぽいオレンジで、外套が紫っぽい紺だもんなぁ。♀4の褐色も物珍しくていいけど、ツスクルカラー欲しかったぜ。
  • FP補充はほぼポテチだけで事足りるくらい腹持ちがいい
  • 毒の呪言は毒以外に鈍足も発生させるみたい。モンスターハウスや囲まれた時の信頼度は高い
  • 腹持ちの良さと遠距離技・部屋技持ってるからリーダーとして使いやすかった。部屋に入った直後に囲まれても↑のように「毒の呪言」から引っ込んで2番目のキャラとバトンタッチでかなり安定する。被弾しないように動くのは結構神経使うけど。
  • 鈍足や睡眠で部屋全体を鎮圧できるのはやっぱり強いね。ダメージ系だと一撃で倒せないと普通に行動許しちゃうし
  • メディもそうだけど槌装備可能。
  • なぜか不思議のダンジョン内だと縛っていなくても大丈夫らしい
  • ↑↑ここに殴りカスメが誕生した
  • ↑冗談抜きで通常攻撃もそこそこのダメが出る。
  • 心得・極意・悟りが殆ど機能しない。文章から分かってたことだけど、敵じゃ無いんかい…
  • 気休め程度にはなる。だがカスメは万年SP不足職なので正直そんなもんに振るより他のスキルに振りたい。
  • 初DOEを防衛隊だけで倒せたのはテラーカスメのおかげ 
  • 履いてるし巻いてる。泣ける
  • 睡眠ガスや縛り罠がかなり設置されているのでTP消費が多いカスメにとって悟りはなんだかんだで便利
  • ↑×3
  • そうか、バステ罠でtp回復できるのか。かなりマゾいがカスメらしいといえばカスメらしいな。
  • あるクエストで、カスメがダンジョン内で「巻いていない」理由が判明する。いはく、「ダンジョンに入ると鎖はほどけるが力は封印されたまま」「ダンジョンから出ると、いつのまにか再び鎖に巻かれている」。「履いている」現象については言及がない。
  • のろっちゃうよ~
  • メディよりレベル低くて武器も弱いカスメの殴りダメがメディより大きいのを見て気がついたがメディよりSTRが高い。ソロプレイ時一回のバステで敵一匹も倒せない状況を少なくするための設定だろうか?
  • ボス、DOE、モンスターハウスでの専用ブラストの安心感が凄い
  • ↑×5ピクシブに罠の上をスゲー嬉しそうにゴロゴロ転がるカスメのイラストがあった
  • 全体にバステを撒けるので開幕に強い
  • HPガン積みしまくれば法典なしで最大370近くまでいくね。これをギリギリにしてれば毎ターン始原の印術並みの破壊力を持つペイン嵐を撃てる訳で……強い(確信)
  • スキル封じの罠で回復しない。もしかして心得・極意・悟りも封じられる?
  • ペイン型を使ってると自分でダメージをうけるアイテムが欲しくなる。大爆発草とか…どうっすかね
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