■ハイリジェネ

  • 新世界樹の迷宮2でメディックが習得できるスキル。
  • 3ターンの間、味方1人のHPをターン終了時に回復する。
  • さらに、効果中は状態異常が治りやすくなる。Lv10なら2ターンとかでほとんど治る。
  • ペットにハイリジェネとチェイスヒール
  • ペットとメディックを組ませる理由である。
  • ↑残念ながらペットはハイリジェネでは全く間に合わないんだわチェイスかオバヒじゃないと
  • 安定目的に配って回るには悠長すぎる回復量。状態異常・縛り回復を目的にしようにも3のチャクラの覚醒仕様。☆☆でリフレシュワルツみたいになれば良かったのに
  • むしろパラディンと組んだメディック自身に使うといいかもしれないガード系で軽減した4割ぐらいのダメージを回復しながら他の動作ができるという感じで
  • ↑↑☆☆限定かはわからないけど、付着したターンから回復するようになりますよ。確実ではないけど。
  • まぁ、ターン終了時に回復だから。
  • ↑↑今回は通常時でも付着したターンから回復できる模様。ただしハイリジェネなしだと確率は相当低い
  • うちのアホ毛は1ターン目にペットにこれを掛けて以降はヘヴィスト連打という脳筋戦法だったのだが伝説パラグリモア&オート傷舐め時々生命の重奏というサポート体制のおかげで割と安定してたわ 殴りまくりたまに術掌な脳筋メディ使ってた自分は掛けておけば勝手に回復してくれるこれが重宝してた
コメント: