■韋駄天の重奏
- 新世界樹の迷宮2でバードが習得できるスキル。
- ターン終了時まで、歌強化中の味方は行動速度が上昇する。
- 使ってないが・・・LV最大だと全員アザステ状態にできるのか?
- ☆☆でも適正レベルの希少種を上から殴る事は出来なかった。ただ、パラの通常攻撃+☆で追い抜けなかった覇王樹のカウンターを☆☆で追い抜けるようになったりしたので例のロリコン対策になるかもしれない?
- バフをかけきって暇になったバードにはとりあえず消費も軽いしこれを使わせてた。ペットがピンチっぽい時には生命、長期戦の兆候が見えた時には活力と分けてたけど2つと遜色ない活躍だった
- 元々補正があるチェインダンスと組み合わせたら希少ディノより早く出せたよ
- ☆☆ならミラーシールドを抜けるかなと期待して取ってみたけど流石に無理だったわ。でもこれ便利だね。敵が動く前にトドメを刺せるから、雑魚戦で大活躍してる。
- エリアキュア→バイタルヒットの流れを崩さずに バイタルヒットに先の先を乗せられる。私にとっては 殴りメディのためのスキル
- Xに死ぬほど欲しいスキル
- ↑アザステで満足するしかねぇか...。
- 全員が速くなるのはかなり便利。
- アタッカーが先の先の恩恵を受けられる。アザステと比べて燃費がいいのもポイント。
- 殴りメディの場合、回復→バイタルヒット→敵の攻撃 の理想的な流れができる。
- 雑魚戦の1ターン目に強化やチャージ積んで、2ターン目に畳み掛けるってのもアリだな
- 早さに不安を抱えるファー君と相性が良さげ
最終更新:2020年12月20日 22:51