■サクリファイス

  • 新世界樹の迷宮2でカースメーカーが習得できるスキル。
  • 味方1人の命を犠牲に、敵全体に無属性攻撃。犠牲にした味方の封じ・状態異常も与える。
  • 「冒険者の経歴のクライマックスは、死と決まっているんだ」
  • つまり味方一人を爆散させてダメージを与え、その血液や肉片が敵に付着し……ギャーコワイ
  • 今まで全裸+瀕死+薬漬けで連れまわされてた分溜まってたんだろうな
  • ↑↑無理やり爆発四散させられたあと、リーンカーネートで無理やり復活させて、無理やり爆発四散させて……なんて外道なんだ
  • ↑テラーもつくので結構強いという
  • カスメ「さあ行け!特攻しろ!」ソド「「」
  • スティグマ全縛り済みのハイランダーが、正義の名の下に犠牲になるのか…
  • 目が千個になったりはしない
  • …げる
  • イリュージョンの儀式デース
  • カースメーカー「私にできるかなぁ!?」
  • ↑↑↑げるなw生き残ったソドに恨まれるぞ
  • サクリフェイス・エスケープなる用語があってだな…
  • 巫術:反魂とも相性が良さそうだ
  • キャラロストはしない模様
  • ↑というか、医学で戦闘可能なレベルまで短期間で治せちゃう。一時的に気絶させるだけなのか?
  • 人間性を捧げよ
  • サクリファイスを千回使わなきゃ
  • 某七竜のサクリファイスを連想して使うのを躊躇う人は多そうである
  • カスメのイメージがドM→ドSに変わるスキル
  • SとMがそなわり最強に見える。ダークハンターが持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ
  • なんかドク爺に対して使いたくなるスキルだな・・・。ボルガ博士、お許しください!
  • 試しにレベル1を使ってみたが(本来の意味で)さほどでもない威力だった。
  • これで高威力だったら色々まずかったのでは
  • 第一、いくらでも復活できるボウケンシャーの命は安いって事か。これが、その戦闘中は復活出来ないとか、キャラ完全ロストとかって仕様だったら強かったのかも
  • ちなみに元ネタと思われる某七竜では、完全消滅・キャラデリートの凄まじいスキルだった。
  • 上でも書かれてるけどもう呪い師という感じじゃない…カスメよりプリの新スキルにしとけば良かったのに…特攻の号令とか言って
  • スティグマや最後の癒しなどともコンボに。
  • 藁人形じゃなくて人間をそのまま呪いに使う恐ろしさよ・・・
  • 石化状態の味方を連れ込んで打てば高確率で相手を石にできる。FOEだってなんのその
  • 最遅蘇生スキルのあるドクトルマグスと非常に相性がいい
  • 禁術爆散
  • これを見て「ゾンビ爆」を思い出した人は少ないだろう。
  • ちなみにドクマグの大巫術:精霊衣はサクリファイスの生け贄効果をも防いでくれる。爆発しなくてすむよやったねたえちゃん!
  • ↑おい、やめろ、馬鹿
  • ↑17 あっちのも2020-2でリスクはぐっとへったけど気軽に使う気にはなれなかったなあ
  • スロウ・ペイン砲
  • 冒険者は犠牲になったのだ……犠牲の犠牲にな……
  • かぼちゃに縛られ混乱させられた仲間を爆散させて混乱と縛りをかぼちゃに返してやった時は爽快だった
  • 爆発する仲間のHPで威力変化と聞いて、試しに捨て身の心でHP3倍になったペットを爆破したが、さほどでもない威力に変わりなかった・・・。もっとレベルとかスキルレベルあげたら変わるのかな(まだ3層到達時点程度)
  • あとカースメイカーの項目で予想されていた通り、自分を犠牲にしてブッ放つ事もできる。 呪鎖の恩恵でグリモアで最後の癒しとか、呪鎖の恩恵とのシナジーが一応あったり、グリモアで最後の癒しを装備したり、復活したらしたでライフトレードの準備したりでカスメ達の苦労はまだまだ続きそうである。
  • 「ドクトルマグス♂2、お許し下さい!」「ウァー!!!」
  • ダメージよりも敵全体に状態異常を引き起こすスキルと考えよう。と言っても石化以外はなかなか打ちづらいが
  • この技、新2にシノビがいたらぶっ壊れ確定だったであろう(分身的な意味で)
  • これがバリキ・ジツだ!
  • 能動的に見方を殺せるという点が裏ボス戦で有用に働くこともある。
  • もはや呪いではなく黒魔術って感じだなあ。現代技術の延長とは思えない
  • 最終決戦でこれをグリモア化して使うとhageられるらしい まぁふつうは試そうとは思わないが
  • これが穢土転生ですか?
  • 4層で石化を喰らってしまい、経験値がほしかったのでそのまま戦闘終了。次の戦闘で開幕サクリファイス…、いやー、バタバタと敵が石化していって気持ち良かったわw
  • リカームドラみたいなもんか
  • 敵から状態異常を食らった際に反撃として使ってやるぜ、と思いきや新2では敵は自身が使える状態異常には耐性を持っていることが多いのだ...
  • 転移は回復手段として割りきれるけど、サクリファイスは戦闘不能になっちゃうからね…。その分全体対象だけど、使いづらいのは確か。活躍の場が限定的すぎる。
  • 「サクリフェイス」と間違える人が多いみたい。どんな顔やねん。正しくは「サクリファイス」。
  • ↑某カードゲームの儀式モンスターみたいな顔かな?それとも融合の方かな?(すっとぼけ)
  • ↑千眼の邪教神と融合しマース
  • ↑そして間違えたり俺が融合素材(ギャー
  • よくもこんなキチガイコメントを!
  • カスメ「逝け、ファー」ファー「ファーッッッ!!!!」
  • 以前のペイン砲とは逆の意味で、パーティー間に色々しこりを残しそうな業スキルである。
  • 某竜を狩る奴と違ってロストにはならないから…あっちも今はキャラロストしなくなっちゃったけど
  • ギンヌンガ5Fボスの最後に使うと、ゲームオーバーになってしまうが物語として考えると、自分の命を犠牲に皆を守った英雄となる。そんなことしなくても普通に殴るだけで勝てるとかは言わないで。
  • 某笑顔動画に挙がっていたRTA動画では自縛したハイランダーを生贄にオハルさんを縛り、エクスタシーを連打する戦術が取られていた。カスメ「逝け、ヴァー」ヴァー「ヴァーっっっ!!!!」
  • 必要な犠牲でした
  • 生け贄の最大HPに応じて倍率がかかる。HP500あたり+10%、HP9999だと3倍。
  • ヴァー将軍、ここで自爆です!
  • いいか、生贄は「サクリファイス」だ。鎖につながれてるからって「クサリファイス」じゃないぞ。
  • サクリファイス→孤独は尊ぶ→巫術 反魂
  • かのエルミナージュ3にも同名の僧侶専用スキルがあり、「味方全員を完全回復させる代わりに自身を灰化させる」というもので、早解きでは多くのLV1僧侶が灰と化し、復活させられずに消去されたという
  • 裏ボスの孤独を尊ぶのためのスキルと言っても過言ではない気がする
  • 単騎時に使うと自殺するだけで攻撃が発生しない。超ファフニール形態で使っても相討ちにはならず後味が悪すぎるので注意
コメント:



■関連スキル(?)


最終更新:2022年11月06日 19:42