■後の先(ご-の-せん)

  • 新世界樹の迷宮2でブシドーが習得できるスキル。
  • 次のターン終了時まで、回避率と与えるダメージを上昇させる。
  • チェインダンスより朧矢向けなんじゃなかろうか、引きつけはないけど
  • 読み方はゴノセン?アトノサキ?
  • ゴノセンだね。センノセンとあわせて武道全般で使われる言葉
  • グリモアレベルアップの伝説効果の後の先ゲットしたからとりあえずダクハンに持たせてみた。かなり避けるし、カスメとの連係待ちに使える上トランスと合わせて大ダメージと大活躍。ちょっと舐めてたわ
  • ぱっと見て、なんか後出しジャンケンしたくせに負けて『負けるが勝ちなんだーっっっx!』とかわけわからくなってるブシを連想してしまった。
  • ダクハンがこれ、カスメが呪言、マグスが封じ巫剣、ガンがスナイプからの2ターン目トランスエクスタシーが成功すると結構なダメージが出るので楽しい 2ターン目頭にでも残りの一部位がカスメ辺りで封じられるとさらに楽しくなる
  • 避けタン役のレンジャーが身代わり★とコレ★もってコレ★を使い他の人にスケープ掛けてもらうと先制発動からの回避、次のターンは身代わり使って前ターンスケープかけた人がフリー、もう一度スケープかければ避けタンレンジャーがフリー(朧矢撃てるから大体それ使う)など避けタン作る際はかなり便利。ただし初回回避時はしっかりトリステをかけておくか軽業で回避率を上げることをオヌヌメ。じゃないとたまに当たって1番に天に召される。(スケープがかかっているので被害は抑えられるが)
  • ↑幼子や魔神にも通用しそうだね。ゲル巻きかければ完璧だな
  • 刀マスタリーに5振るだけで自動で付いてくる。地味にお得感あるんだよね。
  • 次のターン敵より先に行動しても構わない…「後」とは一体
  • ↑「相手の体勢の修正が効かない段階で、相手の刃を避け斬り返す技」by某pedia ターン制バトルに置き換えると敵味方ともにコマンド入力時点で出す技を決めその体制に移っている→それをターン頭(=後から)に素早く見極める(これが“後”)→自分が実行しようとしているスキルを柔軟に修正して相手の行動に対し優位をとる(これが“先”) という捉え方になるのかね
  • ↑の解釈なら敵が後の先使用者を狙ってた時は倍率アップとか弱体付与とかありに思えるなぁ…まぁ今の性能にさらに追加効果あったら強すぎるか
  • 「敵の攻撃を回避した次のターンに攻撃力が上昇する」って感じのパッシブスキルならそれっぽかったかも
  • シンプルに再現するならターン終了時まで回避率アップ+回避成功時に反撃のカウンター技だと思う。Ⅴのフェンサーが似たようなことやれるけど
コメント:



■関連項目


最終更新:2022年08月09日 03:00