■クイックアクト

  • 新世界樹の迷宮2でガンナーが習得できるスキル。
  • 次のターン終了時まで、消費TPを軽減しスキル使用時の行動速度を上昇させる。
  • 本職より転職ガンナーもしくはグリモア運用がメインになるかな?、、しかし、1ターン使って威力変わらずってのが使用をためらう
  • ↑どっちかって言うとアルケミスト等の消費重い・発生遅い・でも強い系の職が持っておきたいスキル。
  • 正直使いドコロに困る
  • 多分アクトブーストでチャージショット系ぶっぱしてねってことなんだろうけどね
  • ↑↑グリモアかさまし込みの霊剣大斬ならダメージソースとしては面白そう。鈍足な点も上TP消費も補える。
  • クイックアクトは犠牲になったのだ。零距離射撃の犠牲にな…
  • TP消費が次のターン0になり行動速度が上がるとか言われても使いどころに困る
  • メディックの方がよっぽど有効活用できるんじゃないかな、でかい攻撃が来るターンにクイックして次のターン頭に全体回復とか
  • それならディレイヒールで事足りそう。次ターン自由に動けるし
  • 威力ではチャージ系に完全に食われるから味方を追い越す形でのバフデバフの行動調整かな。サクリファイス前にスティグマ撃ったり、敵デバフの次ターンにホワイトノーブル撃ったりとか。高レベル活力の重奏 とあわせて永久機関の夢をもう一度
  • クイックアクト☆☆なら驚異のTp消費8割減、2ターン掛かるが音の反響☆が4+12=Tp16で撃てる。
  • 連打する訳ではないけど消費が重くて役に立つスキル補助スキルには有用。
  • ↑ようするにチアリング限定と
  • ↑残念ながらチアリングには使えないと思われ
  • 三竜ブレスとかバカみたいにTP多いスキルにも有効かな?
  • 全体攻撃系は即撃ちして敵の数を減らしたいし、かといって単体対象のスキルは消費や速度でそれほど困るような物は無い。支援系も消費が高いスキルは悠長に準備なんてしてないで咄嗟に使いたいものばかり。素直にバーストショット位しか有効な使い道が思いつかん・・・
  • 1ターン目はバフデバフ(とクイックアクト)に専念して2ターン目にフルスラッシュ撃ってるのは俺だけか
  • フルスラッシュなんてそこそこ行動遅延補正あるから、1ターン目の使用でもバフデバフが間に合っちゃうのでは?
  • 速いアタッカーが1ターン目にチャージしてる最中にこれを使い、次の攻撃ターンの頭にバフを乗せるというスタイルなら結構使える。マグスみたいに遅い奴が準備しておくとか、出の遅いスキルをターン頭に撃つのに使うとか
  • ↑あとついでに、ホワイトノーブルとかクリアランスで消した強化を次ターン頭に再び掛け直すとか。防御系バフはできる限り早く掛けたい時が多いからこれが役立ってる。歌マスタリーのレベルが低い時とか本職バードじゃない時とか特に
  • 3色チャージやバーストショットと言った消費が重くて速度にマイナス補正ついてるスキルをメインで使う時の補助に向いてるかも、圧縮全体術式の燃費向上にも使えるかな?
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