■ホーリークラウン

  • 新世界樹の迷宮2でプリン(セ)スが習得できるスキル。
  • 3ターンの間、味方1人の使用するHP回復スキルの回復量を上昇させる。
  • 号令にも効果があるのでストーリーはアリアンナに…と思ったけど1ターン無防備になるぐらいなら号令かけた方が早くね?って思ってしまったから、号令優先の運用法だといまひとつ馴染まない気がする
  • イマイチ使いどころが分からないスキル…… ほとんどの回復職はこれなくても十分な回復力持ってるし、まずプリはしたいこと多いからこれ使う暇ないし、かといってグリモア枠を一つ使うほどの効果があるかと言われれば
  • 強化より、回復量低下デバフの打ち消し目的で使った。本職以外に回復使わせるならちょっと心強くなったりするのだろうか…?
  • ↑バドに自動取得で取った分掛けてディレイヒール使わせたらわりかし効果量上がってた。とはいえ、すげええ!ってほどではなかった……
  • ホーリークラウン……プリンス……ガーディアン……うっ、頭が
  • マグスの回復力に不足を感じ、ふとこれの存在を思い出した。いずれもストーリー職なあたり開発の側はそういうシナジーを想定していたのだろう……気づくのが遅すぎる気がするが
  • オーバーヒール、回復量アップの付加効果と合わせると、エリアキュアの回復量が軽く1000を越える
  • メディック使ってると、このグリモアが欲しくなる。
  • エリアキュア1000超え楽しい。赤竜戦で使っています。
  • メディックに使うと「回復量の暴力」って感じになってる。幼子や魔神と正面から殴り合えるのは素晴らしい。
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