■フォースシールド

  • 新世界樹の迷宮2でファフニールが習得できるスキル。
  • フォースブースト持続ターンを1ターン延長。このターン全てのダメージを軽減する。
  • SFの宇宙船とかの機能にありそうな名前
  • ネタバレの域にあたるが、今作の主人公は物語進行で少しずつ持久力に優れるスキルを習得する。場面によってはこのスキルは壊れる可能性があるかも知れない
  • アクセラレートしてこれを連続で使うとフォースのターンが3を超える
  • バードにこれを使わせると・・・
  • 主人公のフォース系列のグリモアが全部欲しいくらい優秀で困る
  • バードとカスメに持たせてはいけない(戒め)
  • 悪用されるのが目に見えているなら覚醒時専用技にすればよかったのに
  • 新2では禁忌の輪舞曲がなくなったがバード+フォースブースト+コレが代わりとなる。
  • 変身+シールド+スケゴで囮役として優秀、状態異常には気を付けよう
  • フォースエナジーと最大TPがある程度まで上がるとこのスキルの消費TPと同じいやそれ以上に回復する。後は分かるよな?
  • アクセラレート中に使うとターン延長しつつ他の行動が可能。
  • 頭技、ダメージを減らすことは出来ても縛りまでは防げない、おうテメーのことだよトリ野郎
  • 新2最大の戦犯スキル
  • ↑バードにカスメにレンジャーに、あとついでにペットも
  • まずバードカスメに持たせます
  • ○○セイバー/ウェーブみたいにフォースエナジーの変身用スキルにしておけば良かったかもしれない
  • フォースエナジー/フォースシナジーみたいな感じか。効果はお察しください。
  • 使い方次第で強いけど、戦犯とか壊れというほどではないよなあ
  • シノビダクエみたいなもんだからなあ。なんだかんだで、行動できるのが減るのはいたい
  • バードと組み合わせがチートとか言われるが重奏と反響があるバードを棒立ちさせとくのは勿体無いよね。強化剥がしてくる一部ボス相手に効果覿面だとは思うけど
  • まぁ本当に強いボスは軒並みアレを持ってるし頭封じ対策アクセ着けても脆くなるし、というように弱点はあるんだよなぁ
  • ↑15しかしペットや敵のスキルまで使用可能になるグリモアシステム的に他職が使い回してナンボだと思うの
  • 考えたらぺっと
  • 失敬。高いHPをもって庇うから軽減目的には強いな。
  • ↑スケゴ必須だけどな
  • バードはともかくカスメにもたせてつえーとか言ってるのはシノビダクエチートwwとか言ってた層と同じだと思う
  • バードカスメに持たせてもなあ、一手使ってまでやる価値があるかどうかはね。バフの延長は延ばす対象(単体自己バフ等)によってはかなり強力だけどデバフは普通に掛け直し延長した方が早いっていうね。
  • カスメのブーストには弱体打ち消し無効すら付いてないしね、カスメはブーストしたら素直にバステ狙ったほうが強いよ。
  • 妖怪いち足りない殺すマン
  • ペットシールド戦法は魔神の攻撃を凌ぐのに使ってた人が居たね。チートと言うか、雷竜に対するバードシールドみたいに局所的に有効なスキルなんだなぁと思う
  • クラシックのろのろやってるがノリで貰ったはいいけど使い方思いつかずすぐに交換しちまったよ・・・今作も構えが強化枠だったら多分後悔で泣いてたな。
  • パラディンがコレ使ってれば無敵じゃね?…とか思ってました
  • カスメ強いのか?掛け直し不要はいいが、それだけ自由な行動が減るから、1枠潰す価値があるかどうか。バード、ブシ、ペットはわかる
  • 思考停止でシールド連打は弱い。攻撃の足並みをそろえる、とか立て直しのためにとか、ターンを調整する目的で使うのが有用だと思う。
  • カスメも強いでしょ。ずっと連打するんじゃなくて縛り異常が通るまでの間だけでいい 常に3ターンで縛り異常が入りきるわけじゃないんだから
  • 色々言われているがようはパーティー
  • ↑誤爆失礼、パーティーのスキル次第である。
  • 夢幻残影+他からスケープゴートで回避盾になるレンジャーもなかなか。欠点は二人の攻撃の手が止まることだが。
  • フォースの守りがあらん事を……
  • バードにせよずっと使い続けるよりはチャージスキル乗せたけど強化持続が1ターン足りないとか次のターン相手がデバフ使ってくるのが分かってるけどブーストターンが1足りない
  • 新2メディとペット四人でブースト維持してバイタルヒット連発したら結構なダメージ出そう
  • ↑ 調べてみたら、現在HP合計/MAXHP合計(強化枠込み)が影響して、ブーストで上げると100%以上になるらしい。100%時のダメージの5倍位になるまで上がるとの事なので、ペット一人であれば通常時ペットHP×3>通常時パーティ合計×5をひとまず目指せば良いわけか。例の剣を考慮しなければ2人はペットいた方が現実的かな
  • ↑ 例えば普通に殴り合うパーティーならこうなる
    HP特化ペット
    殴りメディ(チャージ→バイタルヒット)
    回復特化メディック
    バード(序曲,蛮族,反響)
    (自由枠)
  • 幼子や魔神の攻撃を受けるのに大活躍をしている
  • レベル1のグリモアしかないけど、付加効果で 4 になってダメージ0.68倍。強い!
  • 壁ファフニール宣伝
    ・フォースシールド10→0.35倍
    ・スケープゴート20→0.55倍
    被ダメ0.19倍を2倍になったHPで受け続けるわけよ。
  • ↑物理攻撃の場合、盾スキルを使うとそこから更にダメージ0.3倍になってしまう驚きの仕様。
  • 動ける人数が2〜3人も減ってるんですがそれは…… まあそれでダメージが完全に受かるなら安いものという考え方もできなくはないが
  • 身代わりの誓い乗せたペットに使わせるのが良さそう?フォースブースト中に棒立ちさせても役に立つ職ってのがペット以外あんまり思いつかない。
  • ↑上の方でも出てるけど、強化かけ終わったバードが使うと強化を半永久的に維持できる。かけ直して延長するのと違うのは、敵からの強化解除や弱体との相殺も無効化できる点。
  • ↑おお、それは確かに強そうだな。グリモア枠さえ許せばずっとバフかかりっぱなしになるのか
  • 個人的に新2の中でトップクラスにやべえスキルだと思ってる
  • つまり予防の号令撒いてバードがフォース維持す続ければ常時結界みたいになるのか
  • バードのフォースは「条件を満たすと自発的に消えるバフ」まではカバーできないんじゃなかったか?
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最終更新:2022年08月12日 19:30