■フォースシールド

  • 新世界樹の迷宮2でファフニールが習得できるスキル。
  • フォースブースト持続ターンを1ターン延長。このターン全てのダメージを軽減する。
  • SFの宇宙船とかの機能にありそうな名前
  • ネタバレの域にあたるが、今作の主人公は物語進行で少しずつ持久力に優れるスキルを習得する。場面によってはこのスキルは壊れる可能性があるかも知れない
  • アクセラレートしてこれを連続で使うとフォースのターンが3を超える
  • バードにこれを使わせると・・・
  • 主人公のフォース系列のグリモアが全部欲しいくらい優秀で困る
  • バードとカスメに持たせてはいけない(戒め)
  • 悪用されるのが目に見えているなら覚醒時専用技にすればよかったのに
  • 新2では禁忌の輪舞曲がなくなったがバード+フォースブースト+コレが代わりとなる。
  • 変身+シールド+スケゴで囮役として優秀、状態異常には気を付けよう
  • フォースエナジーと最大TPがある程度まで上がるとこのスキルの消費TPと同じいやそれ以上に回復する。後は分かるよな?
  • アクセラレート中に使うとターン延長しつつ他の行動が可能。
  • 頭技、ダメージを減らすことは出来ても縛りまでは防げない、おうテメーのことだよトリ野郎
  • 新2最大の戦犯スキル
  • ↑バードにカスメにレンジャーに、あとついでにペットも
  • まずバードカスメに持たせます
  • ○○セイバー/ウェーブみたいにフォースエナジーの変身用スキルにしておけば良かったかもしれない
  • フォースエナジー/フォースシナジーみたいな感じか。効果はお察しください。
  • 使い方次第で強いけど、戦犯とか壊れというほどではないよなあ
  • シノビダクエみたいなもんだからなあ。なんだかんだで、行動できるのが減るのはいたい
  • バードと組み合わせがチートとか言われるが重奏と反響があるバードを棒立ちさせとくのは勿体無いよね。強化剥がしてくる一部ボス相手に効果覿面だとは思うけど
  • まぁ本当に強いボスは軒並みアレを持ってるし頭封じ対策アクセ着けても脆くなるし、というように弱点はあるんだよなぁ
  • ↑15しかしペットや敵のスキルまで使用可能になるグリモアシステム的に他職が使い回してナンボだと思うの
  • 考えたらぺっと
  • 失敬。高いHPをもって庇うから軽減目的には強いな。
  • ↑スケゴ必須だけどな
  • バードはともかくカスメにもたせてつえーとか言ってるのはシノビダクエチートwwとか言ってた層と同じだと思う
  • バードカスメに持たせてもなあ、一手使ってまでやる価値があるかどうかはね。バフの延長は延ばす対象(単体自己バフ等)によってはかなり強力だけどデバフは普通に掛け直し延長した方が早いっていうね。
  • カスメのブーストには弱体打ち消し無効すら付いてないしね、カスメはブーストしたら素直にバステ狙ったほうが強いよ。
  • 妖怪いち足りない殺すマン
  • ペットシールド戦法は魔神の攻撃を凌ぐのに使ってた人が居たね。チートと言うか、雷竜に対するバードシールドみたいに局所的に有効なスキルなんだなぁと思う
  • クラシックのろのろやってるがノリで貰ったはいいけど使い方思いつかずすぐに交換しちまったよ・・・今作も構えが強化枠だったら多分後悔で泣いてたな。
  • パラディンがコレ使ってれば無敵じゃね?…とか思ってました
  • カスメ強いのか?掛け直し不要はいいが、それだけ自由な行動が減るから、1枠潰す価値があるかどうか。バード、ブシ、ペットはわかる
  • 思考停止でシールド連打は弱い。攻撃の足並みをそろえる、とか立て直しのためにとか、ターンを調整する目的で使うのが有用だと思う。
  • カスメも強いでしょ。ずっと連打するんじゃなくて縛り異常が通るまでの間だけでいい 常に3ターンで縛り異常が入りきるわけじゃないんだから
  • 色々言われているがようはパーティー
  • ↑誤爆失礼、パーティーのスキル次第である。
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