■変身

  • 新世界樹の迷宮2でファフニールが使用できるフォースブースト。
  • 3ターンの間変身し、最大HP・全攻撃力が上昇する。
  • これをしないとファフニールの強さはさほどでもない
  • やらないと紙なんだよなぁ………
  • 説明の補足で変身中は変身時専用スキルが使用可能になる。全体攻撃や属性再追撃等より攻撃的なスキルが使用出来る。
  • BGMが変化する
  • (専用ボイス付き)
  • 変身した場合の難点をまとめる。
  • 最大HP上昇=狙われやすい。つまり敵の攻撃にさらされる可能性が高い。
  • 全攻撃力上昇=体験版では出てこないがカウンター持ちと退治すると強化した威力が思わぬ牙となる。
  • 結論=2点の難点はファフニールの能力がやはり攻撃力に重視する分、防御も早さも並か期待できないため、集中攻撃やカウンターであっさり殺られるリスクがある。
  • ジャガーさんに10連属性攻撃をカウンターされたりしたら…
  • 世界樹のカウンタースキルはスキル使用者(モンスター含む)のステータスで計算されることが多いからどちらかと言うと回数が増えていることのほうが問題
  • メ〇モンの顔をしたファーが頭に浮かんだ
  • 見てください。オレの…超変身!
  • フォースブレイクは変身からさらに上位の変身でも良かった気がする。
  • 実は裏で変身回数が記録されており、一定数を越えると……
  • ↑サモン○イト3の抜剣覚醒のようになるのか?
  • プリキュアとか仮面ライダーみたいに強力すぎる攻撃を食らったら食いしばる代わりに変身が解けるとかでも面白かったかもしれない。柔らかさも補えるし
  • 発動時に全回復する
  • ↑4 …ブ〇スオブ〇ァイア5を思い出した
  • 出来ればBGM変化しないで欲しい・・・
  • 「いくぜいくぜ!」で、最初からクライマックスの人を思い出したのは俺だけじゃないはず
  • しかしクライマックスの人は行くぜ行くぜ行くぜ!と3回なのであった
  • ラブリンクとかオープンマイハートとかと叫んでいる(と妄想している)うちのファーは日曜日にクロエと仲良くテレビを見ている設定
  • 1ターンが1分とすると3分間しかもたない可能性……?
  • 30ターンで一時間だから6分だな
  • ↑ あれ、俺いつ書き込みしたっけ?
  • 変身時間はウルトラマンの二倍!やったねファーさん!
  • 子安くん変身だ!
  • 変身したまま戦闘終了すると仲間達が通常とは異なる台詞を言う
  • カルマエンドは気にしたことがあったけどそんなこと言ってられん(エキスパ)
  • このスキルも他のコマンドと同じようにキャンセルできるのでBGMと共に勢い良く変身してからやっぱ間違えましたと何事もなかったかのように戻れる
  • 主人公「不正はなかった」
  • 究極二段階変身はない。
  • 混乱すると味方が悲惨なことになる。ダブルアタックやフェンサーをつけるときは要注意
  • ファーが変身してパーティの士気が高まったかと思ったらやっぱやめて、フラヴィオだけでなくみんなズッコケるみたいなギャグ展開を妄想した。
  • 変身を何度も使うと力が暴走してゲームオーバー…なんて思ったりするけどファフさんの強さはこれ前提だし無いだろうな
  • 変身使わないとガチでアリアンナが俺を守る状態だからなぁ
  • 旧BGMにするとちゃんと変身BGMの音源も変わる
  • BGMが完全にボス戦の処刑用BGMとして脳内補完されるようになった
  • BGM「空気を読む気はない」
  • 「アクセスッ!」
  • 変身BGMのFM音源版が実にカッコヨイ。ギンヌンガの通常戦闘とボス戦もだが
  • ↑2 ウェイブの代わりにネガティブレインボウか。
  • 変身中のBGMは予約特典CDに Battle2 のタイトルで収録されている。OPテーマのアレンジ版なので聴き比べてみるといいだろう。
  • ボス戦だろうと容赦なくBGMを変えてくる。
  • パーティーが窮地に陥った時に変身してもいいが、初手からフォースがマックスな上に、フォースが最大だと増えないためデパフやディレイチェイスかけてから「本気でいくぜ!」に至るファフニールも多数。
  • もし強くなるとしたら終盤にプリキュア的な強化を受けるのかな
  • ファー「イノセント~♪イノセント~♪」
  • フォースを消費して変身、専用BGMがかかる…うおおおおッ!!アクセスッ!!
  • 儀式後の変身した姿に彼の面影はない…変身キャンセルで戻れるけど
  • メテオスマッシュを習得し、力溜めのグリモアを拾った瞬間にそれまで微妙だった印象ががらりと変わる。TPをほとんど使わずに爆発的な火力を叩き出す姿はさすがの主人公補正
  • フォースマスタリで変身の使い勝手を改善したいものの序盤ではアブソープあたりまで入れておけば(というより割り振りが)十分だったりする。あえてフォースエナジーに振りまくり、HP・TPの回復の為だけに変身も一つの手段だろう。
  • 変身時HPは1000を超えることが可能。パワーディバイドが続投していたら、ミラクルな値を拝めたかもしれない。
  • 文句なしに強いFBだがしょっぱなから飛ばしてボスHP半分削って変身終わり、相手が発狂して対応できず。なーんてことにならないようタイミングには注意したい。
  • 強敵相手にはついついトドメ用に温存しておきたくなるが、長期戦になりそうなら寧ろ初っ端から本気で行くぜ!した方がベター。純粋に打たれ強くなるので安全に戦線を整えられる。
  • 個人的には、もうちょい変身に対してのリスクがあってもいいんじゃないかな…と思った。本当の意味での切り札と言うか
  • だが変身一定回数でBADENDですとか言われたら転職できないから本気で足手まといだしなあ。そういう要素で大ブーイング喰らったRPGもありましたし
  • 戦闘コードを打ち込んでくれ!アクセスコードはグリッドマン!
  • ↑アニメ化おめでとう。
  • 強過ぎる性能のスペシャルスキルが使える。なおこれらはグリモアには出来ない模様
  • 変身して下がる能力は無い。変身そのもののデメリットは無し。もう人に戻れなくていいじゃん(いいじゃん)
  • ↑どうも行動速度が落ちるっぽい。
  • ↑↑いかんでしょ
  • 効果音とBGMでよく分からなかったけど「本気でいくぜ」「力を」なのか。×いくぜいくぜ/なんか唸る
  • 初期の中途半端な変身といい、後期の鎧っぷりといい、借金まみれの仮面ライダークルスニクを思い出す・・・
  • 変身した姿がすごく不気味とかでなくて幸いだったと思う。ベタベタニュルニュルグチョグチョ人外ラヴクラフト系みたいな。あと、やたら臭いとか。もしそんなことになってたら、仲間との絆に暗い影を落としていた可能性は少なくないと思われる。
  • ↑触手…はっ!海鮮丼スキュレ…!(通信途絶)
  • 実際の話、エイ○アンとかプレ○ターみたいなものに変身してたらシャレにならんかったよね(滝汗
  • これがッ!これがッ!これが『ファフニール』だッ!!(ナレ:大川透)
  • ↑3 出所不明の遺体に銃創と刃物で斬られた跡が…
  • フリーウェポンで鞭技使えるしやろうと思えば触手の1・2本生やせるんじゃね?深刻な若者の人間離れが起こるが。
  • 対ファフニール用ナイフとかを開発しないとになりそうだしそこまで恐ろしく変身するのは可能だとしてもやらなそう
  • 元々アメコミの●●●●MANのような見た目を考えていたらしいが、初期案があまりにもまんまだったので今のような姿になったらしい
  • これこそまさに主人公補正スキルDeath!
  • 右腕になにかしらの異常がある人は主人公なイメージがある 某錬金術師といい某寄生された高校生といい
  • PTメンバー以外の人に見られたら大騒ぎになるよなあ……ってよく考えたら対エスバット&赤龍共闘時のマリオンの合計三人に目撃された可能性はあるのか。目の前で突然変身したり元に戻ったりを繰り返す主人公を見た三人の心情や如何に。
  • 気にするな!冒険者とて必死だ、それぐらいはやるだろう
  • フロースガルのベオウルフを入れて四人にもできるな
  • いやまて、場合によってはクオナ嬢にもバレるぞ
  • 変身といえば仮面ラ○ダーだから、無難に「覚醒」とかの方がよかったような気が……FEと紛らわしいかな?
  • 変身って、石森フ○ロが商標登録してるもんだとばかり思ってた。
  • ピクニックだとさほど使わなくても進めちゃったりするけど、ボス戦とかの重要そうな戦いではカッコつけ的な意味も含めて変身するといい……かも
  • 変身ポーズとかどうなんだろ…
  • アクセサリは、もちろんベルト系を装備。君はファーが変身時にポーズをとっていると思ってもいいし、ジャンプしてベルトの風車に風のパワーを受けていると考えてもいい。ベルトがダブルタイフーンでもいいし、はたまたマーキュリー回路がセットされて、かけ声が「セタップ!」から「大変身!」になるのも自由だ。ちなみに自分はカテゴリーAのアンデッドを封印したラウズカードをベルトのバックルに装填して「Turn Up」するのが好みだ(誰も聞いてない
  • ↑どちらかと言うと仮面ライダーシンとかトカゲアマゾン(ドライバー無しで変身した仮面ライダーアマゾンオメガ)みたいな異形への肉体変化と思ってる
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