■長期決戦の歌(ちょうきけっせん-の-うた)
新2
- 効果:3ターンの間、味方の強化のターン数が減少せず、敵に解除されない
説明:周囲を支配する旋律を絶対的なものに変えるスキル
- 詳細:アクティブ・補助:フォースブースト(Lv1) / 消費TP0 / 依存部位、STなし / 前提:なし
習得:バード
- 新世界樹の迷宮2でバードが使用できるフォースブースト。
- 3ターンの間、味方の強化のターンが減少せず、解除されない。
- 新1のバフ延長スキルが没収されてフォース技になった感じ。
- 解除されないため、対応する強化を掛けておけば弱体技を無効化できる
- 贅沢な使い方かもしれないが自分はプリン(セ)スのフォースと併せて使ってます。
そしたら簡単に強化出来るし。
- フォースシールドとシナジーがある…かも
- ↑どうせならパラディンから転職させて、HPと防御をグリモアで補強しまくって、さらにバフで被ダメ抑えて、スケープゴートしてみてはどうか
- きっと曲が終わらないように、適当な箇所でリピートしてるんだろう。
- フォースシールドを使うと半永久的に延長出来てしまう
- さらにフォースエナジーも合わせると永久機関になるのか
- ↑↑+↑の意見で早速フラヴィオをバードにして防御パフを回しまくる俺はただのチキンプレイ?
- ↑エキスパートなら臆病なくらい慎重なのが正しいと思うぞ。自分はアリアンナを歌姫にしたけどそっちの方が効率よかったな、レイズモラルも活かせてファーも変身しまくれそうだ。
- 無双の構え以外の構えも延長できるのだろうか?
- 発動中にエクスチェンジとかホワイトノーブル使ったらどうなるのっと
- フォースシールドとの組み合わせは強力だが、死んだら強化の掛け直しをしなくてはならないため、いかに味方を守るかが重要になってくる。
- ↑フォースシールド自体がダメ軽減だからなぁ。ピクニックでhageかけたの40前後のストーリーメンバーでサマランダーを殴りにいったぐらい。まさに「楽させてもらったわ」状態
- ピクニックの時点でこの技関係なく相当楽させてもらってるじゃないかw個人的には強いだけで壊れって感じでは全然ないと思う。
- 延々と強化が解除されないと言っても他の人が死にかけたりチャンスが出来たりずっとフォースガードばかりしてられないのが実情である
- 実は解除されない効果自体が適用されない場合がある。ひとつ目は書き換えるまたは上書きする効果。当たり前だが3枠埋めた味方が新たにパフかければ最初(表示上は一番上)が消える。上書きは複雑だが高いレベルでかけたパフに同一で低いレベルのパフをかけた場合は後者のパフになる(要は効果が落ちる。)二つ目プリンセスのエクスチェンジ等は無条件で解除される。クリアランスを強化枠をhageらせたら大喧嘩の元になるので注意。逆に予防の号令等一度発動すると消えるパフは発動すれば本当に消える。強化を延ばす時は注意。
- パフパフかわいいところすまんが、強化はバフ(buff)だよ…
- 同じ文を書きたくないけど反省します。
- 属性付与料理をこれとフォースシールドで延長して殴るっていう電波を受信した。実用性とか知らない
- グリモア盾マスパリングレイモラフォスシルフォスエナロイヤルベールなんてどうだろうか
- ↑半角でちょっと読みづらいけど何を言いたいかはわかった
- ナだけ全角なのが気になる
- バード二人体制だと、なかなか強化が消えなくなる
- 様々な用途があって面白いスキル。
- 強化延長なら音の反響でいいんだよね。むしろ解除無効がメインだと思ってる。
- スキル名に凝ったものの多いバードのスキル群の中で、異彩を放つド直球なスキル名。長期決戦の歌とは一体…?
- 短期決戦瞬殺が大正義だった旧2環境に対する自虐の意味が込められているような気がしないでもない
- とはいえ新2環境でも長期戦は茨の道であることがほとんど。まずない意味合いではあるが「長期(の間バフが残ってくれる)決戦の歌」である可能性が…?
- 旧より遥かに長期戦しやすい環境なのは確かでしょ。短期決戦に比べて長期戦が茨の道なのはゲームに依らず当たり前だしそもそも旧は基本的に長期戦が選択肢にすら上がらないんだから
最終更新:2024年02月14日 00:45