■グラズヘイムAreaV 優しい夢の終わりし座
- 新・世界樹の迷宮に登場する新たなダンジョン。未知のテクノロジーの名残のある遺跡。
- B25Fの樹海磁軸を解放することで行けるようになる。
- 世界樹シリーズ初の制限時間切れで強制ゲームオーバーのイベント。ダンジョンに挑む前にしきりに仲間から注意を受ける。
- 端末を調べるとエリア全体のマップが表示されるというトンデモ仕様。しかもドアに対応していなかったりと親切なのか不親切なのか分からない
- 「優しい夢」とは、やはりフレドリカにとってのマイクのことなのだろうか
- フロアタイトルが非常に涙を誘う。
- マップの通路消して扉アイコン設置し直した冒険者はオレだけじゃないはずだ
- わざとゲームオーバーになってみた人もらいるはず。
- ここをどういうルートで行くかはかなり好みが分かれるだろう。ちなみに自分はFOE1キルして中央突破しました
- 予想外の方向からのマッパー殺しに加え、探索要素を削りきったほぼイベント専用のマップ。
- しかもボスが弱い。体感ではギムレーのが厄介だった。検証してないのでアレだが、自らの防御相性を弱体化させるスキルを使う。その次のターンに即死級の攻撃が飛んでくるかもだが、適正レベルだと大概そのターンでカタがつく
- ↑弱かったけどターン内に倒せなかったな
- 迷宮BGMに燃えた階
- エキスパートだと適正レベルでもそのターンにカタがつくことは無いので、キチンと対策しよう。
- 個人的にはここのボスの方が強かったな、ギムレーに拍子抜けした分油断してたら酷い目にあった
- 特定条件下に耐性低下って3のGKみたいなボスだったな。GKビームと違って予備動作に気付かなかったけど。
- 力溜めディレイクロスコンボをしようとして初見でヴァーが死んだ人はいそう
- グングニルを発動するとき退去勧告をされる。周り全部消えるんだから逃げようがないだろ・・・
- 「カウントします。」
- 旧音源版(ってのもおかしな言い方だが)の演出がナイス過ぎるが初聴きだと音楽プレイヤーがぶっ壊れたかとクソ焦るww
再確認したのが、古代さんは矢張り天才だと言う事
- ↑↑↑↑ワシです… 2回目以降は他のメンバーは防御させて途中発射するようにした。なおそれだとヴァーは確実にhageる模様
- わざわざもらったマップを消して書き直した人は俺だけではないはず
- ↑ 床だけ消させて頂きました
- 優しい夢ってことはあのイベントは幻覚なのか…?
- マップクリア後ヴァーがとある目的でソロでまた奥地を目指すことになる。君は勇気を出してFOEにソロで挑んでもいいし、とある目的のために足早に奥地を目指してもいい。
- 相手の攻撃パターンをしらずに挑むといっきに壊滅する危険があるぶん
- 途中送信・・・orz 壊滅する危険がある分ギムレーよりもきつかった
- 世界樹の王とほぼ同じHPだが時間制限がある分耐性全般が低い気はする。ピクニックでやったら25ターン普通に余った。
- エキスパートでまっすぐ進んだら29ターン残った。 教訓:下手な考え休みに似たり
- ざ?くら?
- 優しい夢とはマイクの長年の夢であったグングニルの発動のことなのかもしれない
- FOEをかわして進むより、強硬突破した方が時間が残る。FOEはかわして進むものという先入観を持った熟練プレイヤーほどこの罠に嵌まりやすい
- ↑むしろかわしてたら間に合わないんじゃねーかと思って強行突破したわ。実際パイロンそんなに強くないし。
- 間に合うだろうなとは思ってもハラハラした
- 中央だとパイロン乱入の可能性があるが左から攻めればパイロン1体で済む
- ↑明滅弾使えばいいじゃない
- ↑ボス戦前に無駄に消耗したくないでござる
- 削りきれずターン制限に引っ掛かることがよくあった覚え
- どうせどっかに宝箱隠してるんだろ、分かってるぜ→エリア一周→貴様アアアアアアアァ
- セーブせずに行った記憶ある 残りターンが3しかなくてよくいけたな俺って思った
- パイロンが赤なのも熟練への罠と思われる
最終更新:2017年12月17日 22:47