■精神集中(せいしんしゅうちゅう)
- 新・世界樹の迷宮に登場するメディックとアルケミストのスキル。
- ターン終了時、HPがMAXならTPが回復する。
- 優秀だけどブラッドウェポンとの相性は最悪
- 被弾しにくい後衛組が持てば序~中盤の探索持久力がかなり変わる。逆に全体攻撃の増えてくる5層以降やブラッドウェポンを使用するボスFOE戦では役に立ちにくい。
- いいですか!?精神集中とは精神羞chuと死語混じりで言われるように――
- とりあえず1振っとけば全然違う。
- と言いたいが回復量はスキルレベルと等しいので1では焼け石にミミズな事も多い。まあ振れるだけ振っとけとは思うが
- ↑…ミミズ?
- ↑1:ワロタw
- ↑2:がっつり弱点ついとるww
- ↑:一瞬理解できなかったがなるほどwそういうことかw
- 上にもあるように序盤は役に立つ。序盤は。
- なぜかカースメーカーは覚えない。狂気で精神集中どころではないのだろうか。
- 効果量は低いとはいえ、有ると無いとでは持久力が違う。HPフルさえ保てばディレイヒール☆を1/3軽減でき、アクトブースト☆が消費2で使えるという具合なので。
- 「精神集中!」 それと同時に、額に謎の文様が浮かび上がる。
- うっかりサイモンを前衛に置いたままだと発動しにくくなったりする
■関連項目
最終更新:2023年11月16日 20:53