■精神集中

  • 新・世界樹の迷宮に登場するメディックとアルケミストのスキル。
  • ターン終了時、HPがMAXならTPが回復する。
  • 優秀だけどブラッドウェポンとの相性は最悪
  • 被弾しにくい後衛組が持てば序~中盤の探索持久力がかなり変わる。逆に全体攻撃の増えてくる5層以降やブラッドウェポンを使用するボスFOE戦では役に立ちにくい。
  • いいですか!?精神集中とは精神羞chuと死語混じりで言われるように――
  • とりあえず1振っとけば全然違う。
  • と言いたいが回復量はスキルレベルと等しいので1では焼け石にミミズな事も多い。まあ振れるだけ振っとけとは思うが
  • ↑…ミミズ?
  • 上にもあるように序盤は役に立つ。序盤は。
  • ↑↑ワロタw
  • なぜかカースメーカーは覚えない。狂気で精神集中どころではないのだろうか。
  • 効果量は低いとはいえ、有ると無いとでは持久力が違う。HPフルさえ保てばディレイヒール☆を1/3軽減でき、アクトブースト☆が消費2で使えるという具合なので。
  • ↑6 がっつり弱点ついとるww
  • ↑ 一瞬理解できなかったがなるほどwそういうことかw
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