■轟音弾

  • 新・世界樹の迷宮に登場するアイテム。敵の構えを解除する。
  • 相手が力溜め等の強化スキルを使った時に使用するとその行動をキャンセルさせることが可能。
  • 某モンスター狩りゲーっぽいアイテムその1。使い方はにゃるがさんに使う時と同様。
  • これがあれば熊さんを狩り放題~ ウマウマw
  • 何かと構える敵やボスが多いため役に立つ。おまけにお財布にやさしい値段である
  • 火薬と鳴き袋を調達する必要は無い
  • 小気味良い音を立てて破裂するんだろうなあ
  • 構えた時に使っても落し物はしない。
  • レンの構えを消すことはできない、できたらレン涙目すぎるが
  • ぶっちゃけ音爆d・・・
  • 安価ではあるのだが、ふと気づくとドロップアイテム売却を含めた報酬を弾の仕入れ値が上回っていることがしばしば。
  • ↑3 レン「そんな事もあろうかと対策済みだよ」耳栓キュッキュッ
  • レンツスは冒険者だから、このアイテムの存在は知ってて当然だしね
  • 知ってて当然も何もそのレンが対スノドリ用にくれるアイテム。まあ何かしら対策してるんだろう。
  • ブシの「構え」はバフスキルだって事を忘れちゃったのか?
  • (ネタだろう)
  • (ガチに見えたもんで…) 地味ではあるが確かな効果を発揮し、スキルでの代用も出来ないので、いくつか持ち歩く癖を付けると吉。
  • 一部foeはこれがあるとないとで難易度が大幅に変わる
  • いざ使おうと思ったら無かった時の絶望感は糸のそれに匹敵する。2回やらかして以来、うちの「糸持った?」メモは「轟音弾持った?」に変わった。
  • 非常に有用なアイテムなのに何故か存在を忘れられがちなアイテム
  • 序盤から終盤まで、雑魚にもFOEにも力溜めや構えを使ってくるモンスターはコンスタントに登場する。最初から最後までお世話になる超便利アイテムである。
  • 後半でこれが通用する敵は轟音弾があれば楽に勝てるではなく、轟音弾で妨害しないと即全滅という面々だらけ。高難度でやる場合はほぼ必須。
  • デモンドレイク!?轟音弾、轟音弾っと… → 無 い → じゃ、じゃあ速やかに倒して… → アゲハ「スパーク」 → 当 た ら な い → hage
  • 力溜めを解除できると理解したのはクリア後でした
  • ちなみに敵味方の睡眠を解除できたりとかはない
  • ついスノードリフト専用アイテムだと思ってた俺が
  • 相手の構え等を1ターン無駄にできるのは利点だがエフィシエントレンジャーがソーマ系等のアイテム欄を埋める可能性で競合する。ラスボスには使えないのが残念
  • ↑↑よう、同類よ。
  • 新2エキスパもこれがないと死を覚悟する敵が序盤から度々エンカウントするので2~3個の持ち歩き推奨
  • それでも俺は首討ちに賭ける
  • 新2では最速ではない模様。レンジャーの轟音弾を追い抜かれてだね……
  • ↑ベルトランに使わせてみたら敵の方が早くて戸惑った。仕様変わったんだな・・・
  • 新2ではアリアドネの次位必需品な感覚。大型雑魚モンスターは構えをするのが多いため危険性が激減する
  • モケームベンベは高速キャラに使わせてなお間に合わないことが多い。頭を縛るかショックガードか、先読みで起爆するか。デモンドレイクに奇襲を受けても最速で打ち上げられたのは、新エトリア6層の数少ない良心だったんだな…
  • 六花氷樹海で使ったら、雪崩に巻き込まれるわ近くで寝てた邪竜が襲って来るわで酷い目に遭いました(大嘘)。
  • 使えば余裕、無いと苦戦場合によっては全滅程度の調整希望。新/新2はあると完封、無いと高確率で全滅となり、所持を強制されてる気分。
  • ↑轟音弾と同等の効果のスキルとかあるとバランスよいかも。
  • ↑↑無くても何とでもなるさ
  • 実際全く使わなかったけど全然大丈夫だったよ
  • なくてもバステや封じがあればなんとかなるしな
  • ↑5 ???「バランスよく冒険者を集めたか?いい加減なパーティじゃ後々苦労するぜ。」
  • V でもこれがあれば…(涙
  • ↑12 新1でも希少種の熊さん相手に使おうとしたらぬかされた事があるわ
  • 新2エキスパで持っていなくて困ったのは4層の鳥くらい。ムベンベは頭封じかショックガード、蟹はアザステバーストリンクオーダーで確殺してた
  • 新1のデモンドレイク、新2のマンドレイクに使ってた。23Fのマンドレイク×4の時によくお世話になりました
  • これがあると力溜めがあまりにもボーナス行動すぎるのはちょっとバランス悪いなと感じた。100%でなく高確率にする……のはさすがにストレスだろうし、力溜めと大技の2行動分というリターンがでかすぎる点を、力溜めをターン終了時とかの行動外にするか、構えが解除されても撃ってくるor別の軽い攻撃になるとかだとちょうどいいのかな……?
  • むしろ編成に関わらず有利取れるようにするためのアイテムなのでは?そうでないと妨害の薄いパーティは厳しくなるし、アイテムを圧迫する消耗品である点で釣り合いは取れてると思う
  • これ無いとサウロポセイドンとかどうしようもないしな。まあ旧Ⅱがそうだったんだが…
  • 忘れがちだけど必要な時には思い出す。そしてhageる
コメント:


最終更新:2024年02月15日 20:23