■ショックドライブ

  • 世界樹の迷宮4のインペリアルのベテランスキル。
  • 単体近接斬+雷属性攻撃。発動まで防御低下。9ターンの間、砲剣がオーバーヒートする。
  • ルンマスの連続攻撃印術が雷の都合上、属性抵抗なしの相手に強引に聖印で弱点を作るなら使えるか。
  • ↑今回後半のFOEや、強力なザコ敵に雷弱点や耐性無しが割といるので、雷の聖印とセットで他のドライブより使用頻度多い印象がある
  • エフェクトは派手な雷のV字斬撃(3色共通、色が違うだけ) その後名前表示欄にオーバーヒートの煙が上がる味な演出
  • しびれろおおおおおおおおおおお!!!
  • ちょっとしたギガブレイクである。
  • いや、天空剣Vの字斬りか?
  • 「裁きを受けよ!」
  • インペ姉「ショックドライブ喰らいなさい(ハート)」 氷竜「んぎいいいぃいー、シビれりゅううううっ」
  • 敵として現れるローゲル卿に初めてこれをくらってケタ違いのダメージに唖然とするボウケンシャーは多数であると思われる
  • インペ「氷竜!!貴様が幼女幼女と思っていたのは実は皆三十路ごえのBBAだァァァァァァァァァァ!!とりゃあ!!」氷竜「な、なんだってェェェェェェェェェェェェェェェ!?グハァ、よ、幼女成分が、た、足りな………ガクッ…」インペ「騙されるほうが、わるいよね!!」
  • ↑いやまあショックだろうけどさ…
  • ↑↑うん…
  • フレイム→下まで下げるのがめんどいので使う フリーズ→氷印術が威力控えめなので使う ショック→斬属性耐性のやつがわりと雷に耐性なかったりする(気がする)のでつかう
  • ↑デスマンティス「俺を忘れたとは言わせんぞボウケンシャー」
  • YOUはSHOCK!
  • リンク(剣士ソド):フレイム フリーズ サンダー
    ドライブ(砲剣士インペ):フレイム フリーズ ショック
    「サンダードライブ」はイメージに合わないか?
  • 「ヴィクトリー斬りィー!」または「V字斬!」
  • サンダードライブ!!!!
  • 「聖印ドライブ」
    聖印の相性変化と三色ドライブの強力なシナジー。相性値増加で火力は上がり、コンバーター(TP回復;継戦能力↑)とルーンの導き(※インペルンとルンインペ限定)が発動しやすくなる。しかも、瞬間火力の向上に伴い、雑魚戦ではフィニッシャー(TP回復;コンバ-タ-と併せて継戦能力↑↑)も発動させやすくなる。多重にメリットがある。
    この高い火力と継戦能力を誇るためか、インペルンとルンインペの人気は高い。そして両者は自身が聖印役になれるのも魅力。
  • ボスローゲルさんが使ってくる。「雷の聖印使ったから一撃くらいならフォト耐えるかな」、そう思った当時の僕はバカでした
  • ローゲル(モンスター)はなぜかショックしか使ってこない。
  • ローゲルから700オーバーのダメージを貰った時はビビった。
    やめてうちの一方フォト即死させないで
  • 敵が使う場合も複合属性だから耐斬or耐雷の一方のみでは防ぎきれない
  • 敵ローゲルのショックドライブのダメージ補正は耐性の平均値が適用される。
  • ↑×いくつか 運が良ければルン盾でノーダメになるけどなww
  • 前衛縛りプレイしていた当方では耐えるなんてもってのほかなのでイージスとハイドクロークに頑張ってもらいました
  • エレクトリック! マキシマムドライブ!
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