■オートリザレクト
IV
- 効果:味方が戦闘不能になった時、一定確率でその味方を戦闘不能から回復する
- 詳細:パッシブ・回復(Master、Lv8) / 頭、依存STなし / 前提:リザレクトLv4(必要SP4)
習得:メディ
V
- 効果:味方が戦闘不能になる度に一定確率で復活させる
説明:倒れた味方に素早く薬草治療術による応急手当をするスキル
- 詳細:パッシブ・補助(Master、Lv10) / 依存部位・STなし / 前提:リカバリーハーブLv3(必要SP9)
習得:慈悲ハバ
X
- 効果:味方が戦闘不能になる度に一定確率で戦闘不能を回復する
説明:倒れた味方に素早く応急手当をするスキル
- 詳細:パッシブ・回復(Veteran、Lv10) / 頭、依存STなし / 前提:最後の癒しLv2(必要SP5)
習得:メディ
- 世界樹の迷宮4のメディックのマスタースキル。
- 味方が戦闘不能になった時一定確率でその味方を戦闘不能から回復する
- 過信は禁物だが「もう駄目だ……」と思っても、これのおかげで立て直せる事もある。
- 発動するのは戦闘不能になった時のみ
倒れた仲間を放置していてもそのうち復活なんて事はない
- 首を斬られてもすぐにくっつければ大丈夫 みたいなノリなのだろうか
- メディ子「3秒ルール!!」
- 「アウトだよぉーーーっっ!!!」
- 「メディ子さん、僕の背中が前を向いているんですが…」
- 首をハネられたような気がしたが、そんなことはなかったぜ!
- あっててよかったセメダイン!
- 介錯があったらステキなことになっていた
- フォト「オールディバイド!後は・・・頼んだぜ・・・」
- メディ「だがオートリザレクト」
- メディ「所詮お前達は何度でも代わりのきく生きた壁でしかねェんだよォーーッ!!」
フォト「この外道がッ!!」
- とりあえず1振っておけばいざという時に役に立つ、発動しない時はしないので過信は禁物ではあるけども
- 某戦乙女の Guts!! みたいなもん。機能したらラッキー。
- ぎりぎりの戦局で発動すれば希望が見える。
- とはいえ、死者がでている時点で敵優勢なケースが多い
- 全振りしても全快しないので、アフターフォローも必要
- それにしてもスピード感やパッシブなので消費TP0など感動するには十分なスキル
- パーティ全員が修得していると倒れても倒れても立ち上がるゾンビPTになること間違いなし
- 一旦ダウンすることに変わりはなく、バフは全て解除される。御用心。
- これを持ったキャラが2人いると安定感がかなり上がる。体感的には一人の時の2倍以上の安定感である
- アへ姉サブメディ「ナゼ、ワタシガ、コノスキルヲ、シュウトクシタカ、ワカル・・・?・・・・・・ナンカイモ、コロスカイカンヲ、アジワエルカラヨオオオオオ!!」
- もし介錯も同時に使えたら自分で仲間を殺っときながら次の瞬間には回復と…ないか
- ズシャ!「ヤベッ!仲間殺っちゃった!」バシャ!
- 復活した瞬間に刺してまた復活を繰り返して何度も仲間を殺るんですねわかりません
- 終わりのない終わり、それがオートリザレクト
- いっぺん死んどきゃまだ楽なのに自動的に体ズタボロ瀕死の状態で生き返らせ戦うことを強いる鬼畜スキル
- オートヒールと同じくいくらレベルを上げても発動率は変わらないので注意。というか多分これで発動率まで上がってたら壊れスキルってレベルじゃなくなるので仕方ないか。
- オートリザレクト持ち5人パーティだと高確率で復活できる、しかし流石に複数人なぎ倒されるような攻撃を受けると厳しい
- ゾンビ一家だ・・・!
- 火力追求などせず、メインがメディ以外のクラスを全員サブメディにするとあら不思議! 続きはご自身の目でお確かめ下さい。
- もし血染め介錯アベンジャーショーグンがいたらゲームバランスが崩れていたかも
- 蘇った片っ端から蘇らなくなるまで介錯され続けるから逆に邪魔なんじゃ…
- ↑血染めかかりまくって大喜びです。爺ショ「わしの為に死ね!」
- メディショー希望
- ↑殴りメディならぬ斬りメディか、血染めで火力が凄まじい事になりそうだ
- わらわらわらわらわらわらわらわら復活します
- PT全員にこれを習得させればガッツゲーの完成
- このスキル持ってるメディが混乱すると・・・
- スキルの持ち主ごとに個別に判定されているとすると、5人全員がコレを持っている時、生き返る確率は4分の3以上になるはず。
- ↑ 3/4にはギリギリ足りないな、1人死んだら68%程だ。オートヒールと違って倒れた奴は発動できないからな……
- 5の発動率が昔と較べて異常に低い気がする……。
- 5で早い段階から全振りしてるんだけど…まだ片手で数えられるぐらいしか発動してない…
- 発動率が前作より下がってるような気がしてたけど、やはり同じような感覚を抱いている人がいたのか
- 解析によるとウォーn15%とかいう
- 解析によるとドラの物理無効化とかと同じくMAXでも発動15%らしいが……
- 手番とTPを消費しない蘇生なのでさすがに低確率、発動すればめっけもの程度。まあオートリザレクト持ち二名入れれば相互復活で永久無敵でもつまらないし低確率なのは仕方無い
- PT全員でやってみたが終わりがないのが終わりとか5人全員黄金体験(しかも鎮魂歌)しててかなり生存率はあった
- ↑シリーズは4でやった場合。5は確率低くて全員でも発動するかしないかだった
- 振りが少ないとまるで発動しない やるなら最大まで行きたい所
- これちゃんと機能してるのか?今まで一度しか見たことがないぞ
- 一応★ならHP150で復活するよ。ズタボロにされそうなところで発動してヒギエイアで立て直せればラッキーくらいの発動率。
- SPが余ったら振ってもいいかもしれない。発動したらラッキーくらいの気持ちで。
- 4刀マスラオいるんなら振ってもいい、仮死再生は味方は蘇生できんし
- 全作共演のお祭りということはついにメディ子がこれを持てる日が来る……?
- 発動15%ってラミア戦で1ターンに2人死んで両方ともオートで生き返ったのは奇跡だったのか
- 「オートリザレクトが三連続発動すれば勝てる」くらいの勝算でボスに挑んで本当に勝っちゃうことがたまにある。
- 竜圧仮死再生オートリザレクトソウルガードのうちのパーティは最早死霊とネクロマンサーの関係に近い
- 世界樹Xでは メディックの veteran スキル。
- 即死でも発動する。4や5より即死使いが多めなので 即死対策にどうぞ。
- 10振りすると 蘇生時に300回復した。意外と優秀。
■関連項目
最終更新:2018年08月17日 18:47