■霞の舞(かすみ-の-まい)
IV
- 効果:通常攻撃時、一定確率で敵をスタンさせる
説明:霞のように幻惑的な舞いで敵を惑わすスキル
- 詳細:パッシブ・補助(Master、Lv8) / 依存部位なし、LUC+TEC / 前提:剣の舞Lv3(必要SP6)
- 世界樹の迷宮4のダンサーのマスタースキル。
- 通常攻撃時一定確率で敵をスタンさせる
- 追影の刃、剣の舞と組み合わせると時々とんでもないことになる
- ↑さらに状態異常スロットを入れると愉快なことに
- ボス相手にも意外と入る
- ずっと俺のターン!
- スタンでもTPリターンが反応するからサブミスいいなと思ったけど、純粋にスタン狙えるシカのほうがいいかなあ
- 前提の剣の舞のお陰でどのサブでも結構決まりやすいか。しかしメインであれサブであれ男のダンサーが「幻惑的な舞を踊る」って何となく・・・嫌です。
- ↑1 何というか、男が幻想的な~ってなんか幻術のようなうさん臭いイメージが先行するなあ
- ↑2 異常詰め武器を併用するなら抑制ブーストのあるサブミスの方が有利。サブシカはどちらかというとリンク着火回数の稼ぎたい人向けかな。TPリターンは他職なら垂涎のパッシブなんだがメインダンサーのTPって驚くほど減らないのよね。
- リンク着火役のダン/シカに覚えさせれば道中でも厄介な敵を封殺していける。余りまくるTPはエナンゴなり奇襲なりで消費していけば探索効率も良くなる
- エナンゴするンゴw
- 揺らめく霞!ってことなんだろうか。本職ミスが覚えていると凶悪すぎる
- 霞の舞漆ノ型朧
■関連項目
最終更新:2023年02月14日 10:31