■クイックステップ

  • 世界樹の迷宮4のダンサーのマスタースキル。指定した味方1人をターンの最初に行動させる
  • 指揮官の長靴を装備することでも使える
  • 1と2のアザステ、3のクイックオーダーポジション。無論超便利
  • ちょうどスナイパーのサブクラスダンサーで修得したので、なんかレンジャーっぽくなった。
  • 方陣との相性バツグン
  • クイステ始原は6層での安定行動の一つ 赤獅子以外は死ぬ
  • ↑クイステからの幻惑の方陣も便利だね。敵は特殊行動が出来なくなる。
  • 6層における最優秀スキル筆頭
  • 結構終盤になってしまうが、指揮官の長靴を装備することでも使用できる
  • 稀少種より先に行動するには必須のスキル。ヴァンガードという選択肢もあるが、ディバイドと相性がいいのはこっち。
  • 「クイックステップ」というダンスの種目が存在することに気付いている人は少ないと思われる。
  • クイックステッポ(スキル)ではない。引用の際は注意。
  • なんなのこのステッポって
  • ブロントさんを調べるといい。元ネタはバックステッポだな
  • 別に複数のページに一気に書く様なネタじゃないと思う、一つ二つならまだしも、あの数はちょっと寒い
  • ↑1~3 すまなかった…
  • 地味に ステッポ でwiki内検索したら便利だなw
  • ↑今まで登場したステップ系は7つ、か
  • ・…よし、ここも検討してみるか。
  • 比較的暇になりやすいメディックや方陣特化ミスがサブダンか長靴で習得しておくと無駄がない

  • インペリアルもオススメ。そもそもドライブ撃った後の空いたターンにバフやクイステで補助できるだけでなく、属性スロついた砲剣でサンバとラッシュダンスをコンバーターと組み合わせれば非常に効率よくTPを回収できるサブダンは個人的にインペリアルオススメサブのひとつ。
    TECも高いから回復役としても問題なく、速度ブーストでドライブの遅さも緩和できる。
  • 名誉なことだ。
  • インペリは能力自体はバランスがいいからな。あとはフォートレスが1持ってたらフルヒーリング役にかけて死ぬ前に全快とか
  • これ+方陣がなければ6層何度hageたことか……おかげさまで3Fでも生存できてる。
  • オーバードライブに使って触手もさせない
  • これとドライブでレベル上げのお供に
  • 6層のパズル構成を解くには必須
  • 元から最速で行動出来る系のスキルは該当職業の目玉になってたんだが希少種の導入で重要性がより高くなった
  • 装備で使えるのを忘れてはならない
  • 指揮官の長靴で使うとクイックオーダーの方が名前的に合うような気がしてならない
  • アザーズステップ使ってこれの便利さがわかりました。1振りでも問題ない上かなり軽く使える。
  • 消費TPが4~5倍でも問題無いくらい強い。つーか12は安すぎ
  • 仮に消費4〜5倍だと裏ボスの触手に殴られ続ける時に支障が出るという地味な問題も。消耗の結界でTP爆死します!(それはそれで面白いかも)
  • ターン制RPGの革命児。このスキル効果を最初に考えた人は天才だと思う
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■関連項目




最終更新:2020年05月09日 11:07