■シルバーアロー

  • 世界樹の迷宮4のスナイパーのベテランスキル。
  • 敵1体に強化・物理相性を無視した遠隔突攻撃を行う
  • 3の高速徹甲弾に相当するスキル。スナイパーは基本突属性攻撃しか出来ないので1振りでも十分役立つ。
  • 後半は強烈な物理耐性持ちも増えてくるので、使い道は多い。
  • ライデンジュウを倒す時はお世話になりました
  • 貫通したりはしない
  • スキルLv10でも消費TP13(Lv1で11)なのでSPに余裕が出来たら振りたい
  • ナイトシーカー「もっと弓にシルバー巻くとかさ!」
  • 『シルバーアロー』
    長いから『バーロー』と呼ぼう
  • ↑ 某ボス 「ど〜れ、私の出番のようだな?」
  • ↑3 某☆戯☆王自重w
  • 3のバリスタの高速徹甲弾とは何だったのか……
  • ガノンを倒すために必要。
  • 擬似無属性
  • アナザーブシスナが使うと様になりそう。
  • 個人的に、2のレンジャーに修得させてほしかったスキル第1位。
  • 古来より銀というものは狼男や吸血鬼などの不死の怪物に有効でして
  • そもそも突属性以外の攻撃手段を自前では持てないスナイパーには大事なスキル。これの派生はゴミな事も相まって1振りが非常に便利。
  • ↑全振りもいい感じだぜ
  • ↑↑インパクト「…口を閉じろよ。一発限りだが1振りの俺はフルメタよりは活躍できるぜ」
  • スコールの倍率のせいで目立たないのだがこちらの倍率も結構高く悟りと合わせて520%となる。何気にアサルトドライブレベル4より倍率が高い。
  • 上に疑似無属性とあるように、純然たる無属性ではないのでルンマスの固有スキルは適用されない。
  • 耐性を無視した突攻撃なので、物理攻撃ブーストなどは乗る。
  • 某ハンター漫画の暗殺一家の当主とは関係ない
  • スコショといい、これといいスナイパーのベテランスキルは優秀なものが多いなあ
  • ↑チェイスバインド「そうであろうそうであろう」
  • この矢を飛ばすたびに、いくらの金が飛んでいくのだろうか。
  • 矢は再利用可能なら再利用してたと聞くが
  • ↑戦い終わってから回収するって意味なんだろうけどなぜかターンの合間に的に頭下げながら弓を回収する絵がうかんだ
  • ↑8〇フォイ「穢れた無属性めっ!」
  • ↑5仲間に方陣使いがいなければ3点スナイプの単純な火力底上げとして優秀だと思う。だが消極的にpt構成を縛られるのは痛いか
  • 相手の防御力強化・物理相性ガン無視、属性相性の影響も受けないという超絶技。さすがはマスタースキル……えっ? 違う???
  • 6層の雑魚は突耐性持ちだらけなので最低でも1は振っておきたい
  • これがMASTERって言われても納得いくレベルだと思うの・・・もっとも、本当のMASTERが残念なせいかもだが・・・(もう一方含む)
  • ま、◯フォイ…
  • 次出番あったら貫通属性持たせようね(不思議のダンジョンコラボ2作目おめ)
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