■スウィフトソード

  • 世界樹の迷宮4のナイトシーカーのマスタースキル。
  • 敵1体に複数回、近接斬攻撃
  • グラットンスウィフトでバラバラに引き裂いてやろうか?
  • 燃費は良くないが使用するタイミングを選ばないのが強み。速度ブーストで命中も補える。
  • 命中率が低くそのまま撃ってもイマイチ期待は出来ない。
  • その性質上、命中率を補い、さらに複数回追撃するソードマンのリンク系と相性が抜群。追影の残滓なども導入すれば脅威の4桁ダメージを叩き出す。
  • できれば麻痺、混乱等の回避ができない状態異常時に出したい。それ以外ならシャドウバイトの方が安定
  • 多段ヒットのため寝起きの一撃としてはダメージ効率があまり良くない
  • 開幕盲目かけから決まったらスウィフト連打で超火力。心得系との相乗効果で半端ない。
  • リンクソードマンと相性が良い 最低でも確定4ヒットになるレベル4までは上げておきたい
  • 絵的にはどんな感じでしょうか?。個人的には最近実写化されている某剣客漫画内の回天剣舞っぽい印象なんですけど
  • 俺的には斬刑に処す的なアレのイメージ。一応武器一つでも使えるし、アサシンっぽいし
  • 表現しにくいが、スピード飛行型の奴が相手を空中に叩き上げてボコボコにしてる感じ。すれ違いざまに切る×たくさん。
  • ナイトシーカーの剣がうなりをあげた!
  • 直訳すると「すばやい剣」。まちがってないけど地味・・・。もっと厨二臭のするネーミングがよかったよ!
  • 砲剣でも使える。サブインペの鹿子があの細腕で砲剣ぶん回してるのを想像すると萌える
  • 個人的に斬撃版瞬獄殺なイメージ、暗転してズババッと
  • 切り刻むのは得意です。(シュバババ
  • 高速で斬り返しているのか、はたまた高速で回転して斬りつけているのか
  • 相手が睡眠状態の時は初弾しかその恩恵を受けられないため、この場合に限りシャドウバイトに劣る。
  • バイトはスウィフトよりTP消費が少なくていい感じにお手軽火力
  • 麻痺混乱状態なら強力な着火を兼ねられるスウィフトに軍配だろ
  • シカソドやソードマン先行でもない限りは命中安定なシャドウバイトで決まり!
  • 状態異常前提でしか火力が出ないバイトなんかよりスウィフトの方が優位。状態異常なら悟り発揮できるわ多段攻撃の低命中補えるわで一石二鳥。
  • でも麻痺や混乱って猛毒よりも入りにくいんだよなあ
  • シカ複数PTならば盲目スウィフトが強力か。足封じ+毒などでも回避不可能状態は作れるのでおすすめ
  • SP面での話じゃないのか?99引退99ともなれば両方ともMAXでも問題ないだろうが
  • 多段なのに複数の敵にバラけない特徴があるから、この技はリンクの回数稼ぎ用だぞ
  • 最終的には火力面もスウィフト≧バイトになるぞ 燃費?知らん
  • H村Y介:ブレイブザッパー!!
  • シカ自体のAGIも高いし、法典引退込みなら素の状態でも全ヒットがザラ。
  • リンクパーティで心強いのは当然として、単体でも十分成立する火力。
  • 攻撃のエフェクトがかっこ良くて好き。新1でもランドスラッシュが引き継いでるあたり人気なのかな。
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