■パワーブレイク
IV
- 効果:敵1体に近接壊攻撃。3ターンの間、物理攻撃力を低下させる
説明:盾で打ち付けて、敵を攻撃するスキル
- 詳細:盾専用【 物攻 】弱体(Novice、Lv6) / TP4~6 / 腕、STR / 前提:なし
X
- 効果:敵1体に近接壊攻撃。3ターンの間、物理・属性攻撃力を低下させる
説明:盾防御力が高いほど威力が高い
- 詳細:盾専用【 攻撃 】弱体(Novice、Lv6) / TP5~10 / 腕、STR / 前提:なし
- 世界樹の迷宮4のソードマンのスキル。
- 盾を敵に打ちつけて、一定ターンのあいだ物理攻撃力を低下させる
- 盾を使った攻撃技がソードマンに与えられたのが意外だった
- 盾技といってもパラ、ファラ、フォトが使うような大盾を使った技というより、ラウンドシールドで敵の攻撃を受け流して勢いを削ぐような技といった印象
- そういえばアーロンも使ってたな
- パワーブレイク(金的)
- ネーミングと効果からついFFTを髣髴とさせてしまう。
- ↑ スピードブレイク・マインド(TEC)ブレイクも必須か…
- スマイトの他にも盾でブン殴る技が増えて嬉しいw
- 盾依存のスキルがある以上、ウォリと違って最後までバックラー系の盾があるのだろう。
- マインド
- 壊属性攻撃。攻撃力アップのバフ打ち消しもできる。
- お手軽に相手の火力を削げる。バフ枠を使わずダメージを減らせるので便利
- 赤獅子を1ターンキル出来なかった時は迷わずコレ。でないとhageるぅぅぅ!
- 処理的には「デバフ付与効果付きの攻撃技」なのでカウンターは誘発するし寝ている敵は起こすしそもそも命中しなければ効果がない
- 防御陣形よりはこっちのが融通は効くよな。でもパワブレガタンゴ陣形のガチ要塞はやめられません。
- インペソド金ペリししょーにとっては秘伝ノ技
- インペフォトししょーなら代わりに防御陣形I
- 残念ながら残滓は発動しないようで、2連攻撃で6ターン攻撃低下だヒャッハーはできない。残念。
- 盾スキルや投刃は武器スキルじゃないから残滓は乗らないよ
- ↑投刃はともかく盾は装備品である上に残滓と同時に取れるのはシカソドソドシカだけだし勘違いすることはあると思うんだ
- 今作には殺戮の盾とか言う武器はないだろ! もしあったら殺戮の盾のみ武器判定とか面白そうだが
- デバフしながらリンクの追撃1回回せるのが強み。盾は素早さが下がるのもあり、リンクキャラと別に覚えさせよう
- セブンスドラゴンのアタックキルに影響を受けたのだろうか
- ↑ストレンジジャーニーに牙折りという似た性能のスキルがある
- 発売日を見てみると・・・あと料理とかもなぁ・・・
- 出てる作品は違うとはいえシールドラッシュの下位互換に近い。まあアレの性能がおかしいわけですが
- xでは属性攻撃力も低下できるみたいね。マインドブレイクと統合されてる
- ↑すごく強そう。肝心な場面で外しそうではあるが
- ひそかに威力が盾防御力依存となった
- ブレイク系が一気に増えた。高威力を狙えるブレイクもあるのでサブパラにして剣を放り投げて盾のみで戦うシールドマンも十分作れそう
- 弱体三枠ブレイク系で固めると超威力になりそうなスキルもあるので、ブレイク撒き用のサブソドや
他のブレイク★ソドを入れるべきか非常に悩ましい
- ↑フルブレイクのことか? 弱体数は関係ない と書いてあったぞ
- レベルを上げてもターン数が伸びないのが地味に不便で、ソードマン1人でデバフを欲張ると本格的な攻撃への移行が遅れてしまう。命中補正マイナスの上に出の遅さから先駆けを乗せにくいせいで外す事があるのも辛い。
- ↑こいつを本格的な攻撃にすればいいさ、そう考えるんだ
- ⬆️殺戮を持てばそこらのアタッカーに匹敵する威力になるしな。まあ殺戮がおかしいだけだが...
- ガードスキルを持たないパーティでかなり救われてる。カンガルーのジェットアッパーとか5迷宮モヒカン狼の出怒炎弩あたり、素のままでは無理なやつも一発耐えできたりする。命中とスピードは心もとないので初手からフォースブーストで叩いてもいい。
最終更新:2021年07月15日 21:31