■フォートレス


あなたの好きなフォートレスはどれ?(2人以上いる場合、複数投票OKです)
選択肢 投票
♀1(ツインテ) (200)
♂1(茶髪) (91)
♀2(ボブカット) (193)
♂2(逆毛) (143)
キルヨネン (29)


↓このクラスに対するご意見・ご感想などお好きにどうぞ。

  • 世界樹の迷宮4に登場するクラス。
  • パラディンやファランクスのような防御特化クラス。武器はハンマーかと思われる。
  • 今までのタンク職とくらべると、かなりの軽装なのでちょっと不安を感じてしまう。
  • 鉄壁の要塞もとい絶壁の幼妻
  • ×ハンマー ○トンカチ
  • 略して幼塞
  • ダク子が金髪に染めた感じ?
  • もしくはツインテファラ子のやんちゃな妹?
  • ドクトルちゃんにも似てる
  • あの盾に持ち手があるのを見ると、かなり硬そうで重そう。あぁ、シールドスマイト復活。
  • ↑↑でもロリババアには見えない不思議。何がいけなかったんだ金マグ子
  • ♂はケツアゴ希望…なのは私だけじゃないよね?
  • 目つきや髪質からしてガン子っぽいな
  • ↑フロストガン子をいたずらっ子っぽくした感じかな
  • なんだかとっても苛めたくなるキャラグラだなぁ
  • トンカチ使った新たなツッコミ役として期待
  • このバカタレーーーッ!!!
  • ξ゚⊿゚)ξ←AAにするなら確実にコレ
  • ↑ 思いつきが素晴らしい。
  • 桑島フォー子
  • 篭手が凝ってる。篭手だけに (ドヤァ
  • オイ誰だアイスブレス放ったのは
  • 今、とあるスレではフォト男のコラージュ写真が蔓延しているらしい… パンデミックな予感がする
  • 何故♂フォートレスが強いられているんだ!?
  • 強いられているんだ!!
  • 金髪ドクトルマグスが髪結ったと思ってる……八重歯ないけど
  • ツンデレフォー子。かわいい奴。
  • このフォト男は何を強いられているんだ
  • ひむかいさんのホームページイラスト見たけど、素で一瞬マグマグ子だと思った。
  • ↑↑「俺たちは…某掲示板でコラネタにされることを……強いられているんだ!!」
  • ♂2は防御職ならぬやる気満々の顔をしている。
  • 一方通行(フォートレス)
  • 個人的な第一印象は、君のぞの・・・
  • 先着特典CDのジャケットでは別人レベルの可愛らしさを披露している。
  • 別称:城塞騎士
  • 略してトレス子…おっと誤解
  • ハンマー使うならソーって名前にしたいな体力125万だし
  • ↑5 ネコの●●●踏めー!!
  • 火4倍、氷半減なんてことはない。
  • 大爆発を使えもしない
  • 3種の設置技も使えない
  • ボブカッ子ほんと好きだわ
  • パラディンやファランクスと違い3色ガードはナシ。属性ガードはルーンマスターのルーンの盾に譲ったようだ。
  • 重装キャラってこれくらいが現実的な気も。パラとかファラは迷宮探索してるだけで衰弱死しそう。
  • 守るキャラなのか挑発するキャラなのかで票が分散してそう。
  • 世界一かたいいよ。といいながらマスタリーでダメージを無効にしたり、赤饅頭!と叫びながら味方をかばいつつボルトで撲殺。ありだな
  • 3までの守衛キャラと同じ感覚で運用すると屍の山になりうるかも。ディバイドせずとも挑発だけでも逝く可能性もあり。
  • そんなにやわいのか つかってないからわからぬぅ
  • 大器晩成型。序盤はかなり柔い。しかし上位スキルやサブクラスなどによりコイツ一人にダメージを集中させ、リザレクトを掛けまくれば何度死んでも生き返るゾ○ビ盾の一丁上がりである
  • ディバイト 使うと味方の代わりに死ぬ 冗談抜き。
  • 柔いよね。装備を優遇してるのに、他よりは固い程度。かばわせたら身代わりで死亡。うちの地味茶髪くん、とんだ薄幸の青年だよ。
  • HPスロットの防具ばかり付けて柔らかいけどタフなウチのボブ子はいつの間にか巨乳のイメージに
  • ♂1のアイコンで何故か笑ってしまう。真顔でドーン!みたいな
  • 挑発すると雑魚の攻撃は大概向く。なので防御。
  • 防御陣形+ランパート+挑発防御、じゃないと安心できない
  • 鍛えてもとっても柔らかいナリィ…
  • to
  • HPを自分で削るモノノフ、攻撃前が紙なインペ、常時紙なナイトシーカーと火力役が紙だらけな今作はなんやかんや言って頼りになる
  • 強いFOEに遭遇した時、何度オールディバイドとリザレクトの組み合わせでケツ持ちをさせられたことか。活躍料に反して死にまくるので経験値が少ない不憫な子。
  • しっかり育てれば三竜の全体属性をディバイドオールで余裕で受け切ったりと実はかなり硬い。柔らかいと思うなら運用が間違っているのでしっかりPT構成を見直そう。
  • 攻略中にフォートレスが死ぬ事はほぼ無かった。普通に硬くないか?
  • 道中はな 道中は
  • うーん。ディバイドのレベルが低いせいなのかな。普通に3、4回殴られたら死ぬんだよね。他のキャラは2回殴られたら死ぬから、硬いことは硬いんだけど。
  • ボス戦でもランパート+ディバイドで十分硬いね。防御陣形は一応取ったものの要らなかった。
  • ガードマスタリー、さらにサブダンサーを付けて舞系スキルを取ると超回避タンクが出来上がる。
  • 陣形は一見使えない特技のように言われるが、実際の所手っ取り早く(1T目から)全体の防御を上げられるため使用価値はアリ。ボスの苛烈な属性攻撃も聖印やミストとあわせてさほどでもない威力にできる
  • 防御陣形は他のバフデバフと併用するのが基本、と考えたほうがいい。自身もランパートで耐性を強化するかアクセサリで被ダメージを軽減したい。
  • 先制ランパートがあれば神だったかも知れない。ディバイト的に。
  • ↑3ガードスキルがディバイド系しかないので防御陣形は強化枠の無駄。聖印やダンサーの踊りなど他に優先したいバフがいくらでもある。
  • 防御陣形はいらんが防御陣形2は普通に使えるぞ?
  • 重装備を旨とするクラスだけどぺったんこだよね。色々と。
  • 素早い敵が相手だとディバイドが間に合わないこともしばしば
  • 攻撃が必要ないならいっそ鎚を捨ててAGI全部載せ短剣装備で身軽になるという選択肢もある
  • 固有スキルから推測するにドMの素質がないとなれない職業
  • 固有スキルとの兼ね合いか、最大TPが少ないのでTPブーストのあるアクセをつけてあげたい。が、そうすると今度は耐性UPアクセをつけられないジレンマ。
  • サブダンのオールディバイドで回避しまくる様は圧巻。サササササカキンカキンッ(ガードマスタリ
  • フォートレス入れてないのは俺だけじゃないはず………………………………………………そのはずだ。うん。
  • ↑3 サブダンでメイン盾や補助役に専念させるなら、割合増加なのが難だがファルクスという手もあるぜ!
  • ランパート、リアガードを重ねたディバイドオールの頼もしさは異常。サブソド追加してブレイク二種も加えちゃおう。
  • ↑そりゃたしかに、オールディバイドにリアガードを重ねてしまったら頼もしさは「異常」だろう。
  • ↑後攻オールディバイドか、IIIの先制ラインガードに通ずる何かを感じる。
  • パラディン、ファランクス、そしてフォートレス。歴代盾職で一番堅そうな名前なのに、その防御力はかなり慎ましい。しかも三色ガード没収…どうしてこうなった
  • ↑ガードマスタリさん「俺の時代が来た」
  • ↑ファランクスさん「パリィ&マテパリィでガンガン弾くよ!」
  • ガードマスタリが解禁されるまでは盾役としての運用は結構厳しい、晩成タイプ
  • フォトダン「ルン盾ルン!ソドブレソド!同列配置!準備おk!このオールディバイドが破れるかぁぁぁあ!!!」羊&花びら「にやにや」→hage
  • お前らフォトさんディスってんじゃねえぞメーン!!
  • トレス疑惑
  • 従来作のタンク職と違い防御スキルが飛び抜けて強力でもなくなったため必須という程でもないが、ナイトシーカーやダンサーなどの紙装甲職を前衛に置く場合はいると安心する。
  • 回避盾サブダン以外ではサブメディ推奨。オールディバイドで引き付けてからターン最後のフルヒーリングで余裕の永久機関
  • スキルの都合、被弾を集める形になるので沈みやすく歴代壁職に比べ脆い印象になってしまう。ガードマスタリの習得も遅いし
  • 固有スキルの関係でスキル連発しながらTP補充が余裕なのでフィニッシャーとワイドエフェクトもつけて雑魚戦でドライブ連発させると価値が一変する
  • 前作よりも文字通り肉壁と言うに相応しい能力になってる、次回作の盾職はどうなる
  • 三色ガードが無い分過去作のパラ辺りと比べ属性にはやや弱い。某SRPGで例えるとジェテラル。デフォは赤で統一されてるけど他の色の方が似合いそうな人も
  • 本職フォトの属性防御2と本職ルンの聖印と対食材があれば三竜ブレスはゴミになる。
  • 実はソロで表ボスを倒せるらしい
  • 物理に対しては前作よりも強くなったかもしれない。
  • ↑4 ジェネラルじゃね?/複数の味方のダメージ肩代わりが出来るのは嬉しい
  • なんだかんだ言って強いのだが、他職のほとんどがベテランで強力なスキルを覚えるのに(ソドのリンクプラス、スナのスコールショットとか)フォトは40までHPブーストも前作ファラにおけるパリィもなしと来てるので弱く感じるのだろう。
  • 挑発してソドの盾殴りと合わせて防御陣形。あとは只管殴るか防御という、今思えばダンサーでも入れとけばよかったのではと思う仕事っぷりだったがお陰でそんなに柔らかい印象は持たなかった。ファラは文句無しに硬い。
  • 軟いって意見が多くて意外。個人的には歴代最高の盾役だったんだが。
    ダンサーと並べて列ディバイドで攻撃回収→ワルツで回復のコンボが素晴らし過ぎた。
  • 槌のリーチがむちゃくちゃ短そう
  • 3のファランクスと比べると、ディバイドもパッシブスキルもダメージ軽減率で劣る。
  • 盾装備がほぼデフォになる以上攻撃役として使うならサブはぺリが安定か。サブシカふぉーちゃん型の使い勝手はどんなもんなのか気になるな
  • 見た目的にサブルンが似合うのがいないのが残念。逆毛フォトに炎印術でも持たせて汚物を消毒させるか?
  • ディバイドによるPTのダメージコントロールに最大の焦点があるので、三色ガードやパリングなどで攻撃を弾く盾職とは役割がちょっと違う。困った時のオールディバイドは凄く頼りになるが、そのため戦死率は全盾職を通じてダントツなのは間違いない
  • 4では高火力は二刀流前提なところがあるので火力型は任せにくいが、TP回収能力を活かした硬いサブアタッカーとしてなら結構頼れる。サブインペとか。
  • 柔らかいと言われがちだが、極めれば(サポートは必要だが)裏ボスの三色を4人分まで確定で耐えたりできる。
  • つまり4人PTなら耐久でも行けるということだな。こうなると怖いのが第一形態と触手と黄昏に変わるわけか…
  • ↑黄昏はダンマスとヤグルシの大量投入で何とかなるし、第一形態も竜巻ディバイドでごり押せる。詳しくは4wikiに乗ってるよ
  • ガードマスタリ取得してオールディバイド連打しとけば仲間は死なないただしすぐに回復しよう
  • ランパオルディバでTP
  • ミス。城塞騎士とランパオルディバでTP美味しいれす出来るのはフォートレスだけ!
  • 篭手の装飾が美しいのだが、あの逆棘みたいなのが自分に刺さりそうでコワい。
  • 三色ガード使えない時点でファラの下位互換な感が拭えない。それ抜きにしてもダメージを軽減するのではなくダメージを肩代わりするのですぐ死ぬから使いにくいったら悪りゃしない。
  • そりゃ単純に使い方が悪いだけだろう
  • 三色ガードが無いせいで三竜攻略に一々てこ入れしないといけなくなったので、ファラやパラの方が遥かに使いやすい印象を覚えた。
  • 考えなしだと死んでしまうが、対策すれば聖印なしでも三竜ブレスを楽々受けきれるのでそれがなかなか面白い
  • 実は3でもオランピアのバフスキルとして登場していた
  • 後列配置でのディバイドにダメージ減衰が無い点やガードマスタリ習得までが遠い点がファラやパラに比べて軟らかいと感じる要因か?序盤は物理防御ブーストに突っ込んで後列挑発、要所だけ(ライン)ディバイド使用とかにするとなかなか頼れる。終盤に輝くのは間違い無いが
  • HPブーストもレベル40までお預けな点もあるか。
  • 上の方で軽装と書かれているが、盾はわりかし大きい方だと思う。小さいツインテフォトが大きい縦持っているところ想像すると可愛い
  • 予めメタるなら運用に問題は無いけど、他と比べると咄嗟の自体に弱い。サブダン含めても
  • 個人的に攻撃スキルの倍率が低いのが残念。何も超火力を求めてるわけではないが、あえて使いたくなるくらいの攻撃力欲しかった…特に逆毛フォトというどう見てもバーサーカー方面のキャラデザもいることだし
  • 三竜は傍に分かりやす過ぎる食材があったりしたので、むしろ三色ガードよりも状態異常に難儀した。フォトが特に使いづらかったという記憶は無いかな……。
  • 言えない……歴代一使いこなせた盾職がフォトだったなんて絶対言えない……だって挑発かディバイドで肩代わりさせとけば何とかなってたんだもの
  • 脆いと言われがちなのは他の盾職が
  • スキルポイントをHPと物理防御ブーストに振れば序盤でもなかなかの耐久力を出す。というか身代わり職のフォトにとって防御力とHPは生命線
  • ↑間違えた、HPブーストはマスタースキルじゃないか!
  • やっぱり記憶違いじゃなかったか 序盤フォトが軟いのはHPブースト無いせいだって思ってたから
  • ソドルンとフォトメディを並べるとソードブレイカーとガードマスタリとルーンの盾が作動してカッチカチになるぞ
  • 新2みたいにダメージ軽減型のタンク職とダメージ肩代わり型のタンク職の両方があれば、上で言われてるように柔らかいとか言われなかったとは思うのは俺だけか
  • 固有やリベンジスマイトの仕様上ソロプレイに最も適していると思われるクラス
  • 序盤は防御力とHPの兼ね合いで装備を決めると良し。HP増加が付いている武器は取りあえず持つべし。
  • ダンサーのリジェネワルツと相性抜群ゾンビのような回復力を手に入れられる
  • 毎ターンガード使っておけばいい他作の盾職と比べバフでクッソ忙しい
  • 固有スキルとオールディバイドの特性から、自ら前衛に立ち全ての攻撃を受け止め、それによって悦んでTPを回復する無限機関を作り出す様はまさにドMの鑑
  • フォト、ペットと使ってからドラに行って気付いた。自分はフォト先輩や後列ディバイド大先輩に連なる完全肩代わり型盾職でなきゃうまく扱えないのだと
  • 9999死霊「盾ならまかせろー」
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