■赤FOE

  • FOEの一種。階層ボスと同程度かそれ以上の力を持つ強タイプ。
  • 出会った階よりもせめて2,3階は進んでレベルと装備を調えてから戦いたい相手。出会った時点で挑むのは往々にして死亡フラグ。
  • 明らかに住む場所を間違えてる奴ら。FOEではなく即死トラップと考えた方が良い。
  • 3では同時期の茶色より倒しやすい奴等が多い気がする。
  • 3は全体的な難易度の低下により、出現階層到達時でも倒せないことはない相手もいる。一方、2のそれに挑むのは明らかな自殺行為。
  • しかさんとはくらべものになりませんでしたよ、かまきりさん...
  • 一層では茶すら倒せなかったが二層からザミエルボウで普通に倒してた僕が通りますよ
  • 紅き者、その名は絶対の死
  • ↑それは,2の偉大なる赤竜討伐クエストのタイトルw 赤FOEがそこまで強かったら,どうしようもないぞww
  • こいつを見ると、一回セーブしてから挑み全滅するのが様式美。ただ、最初に会った一回で倒してしまうと(3など)すごくがっかりしてしまう。タオセテ、ウレシイノニ、、、ナンカチガウ
  • 4の場合、PTよりもレベルが高いと下画面では赤オーラとなる。しかしモンスターの見た目が分かるにしても下画面のオーラは固定でよかった気もする。
  • ↑それもまた罠だったり
    青でも勝てないような敵だっているから信用しちゃだめ
  • ↑新のコウモリとかな!
  • ↑↑死のついばみさんですねわかります
  • 2で便利な鈴などの誘導、停止手段が一切通用せず、パズルを解くような探索が要求される。
  • 階層ボスに挑む前にフォース全開で焼き払いに行かないと気が済まないのは俺だけでいい
  • ホントだ、こりゃ赤い!
  • Xの第14迷宮はレベル99でも全FOEが平気でこれである。
  • 3は橙より勝ちやすいイメージ。意図的に弱くしたのか意図的でない弱さなのかどっちなのか
  • 3の赤FOEは邪竜以外は行動不能にする状態異常を持たず宝典狩りをしやすくしているイメージ、結果的に与し易くなっている気がする
  • 旧2の赤は普通に戦うとhageるけど、背後取れる奴が多かったりプレイヤー側に鬼力化→核熱やオルボンなど壊れ技が複数あったりと抜け道が用意されてる印象
  • というか、旧2の赤FOEはカマキリと邪竜以外先制取れるうえに即死に完全耐性が無いから、アザステ併用して鬼力核熱orペイン砲2発からのジエンドで後半は軒並み簡単に排除できてしまう。
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最終更新:2023年07月18日 17:23