■白刃取り
- 世界樹の迷宮Ⅱに登場するブシドーのスキル。自分に来る攻撃を一定の割合で無効化する。
- 刃に限らず魔物の突撃だろうが炎や雷だろうが全て無効化する。前提はやや重いが無駄になりにくいステータス強化なのも悪くない。
- ブシドーは前衛職なのに耐久力が低いので、相手の攻撃を無効化できるのは非常にありがたい。
- 実体の無さそうな攻撃も白刃取りするブシドーさん、パネェっす。
- イメージ的には『バキ』の「前羽の構えッ!?」「マ・ワ・シ・ウ・ケ……見事な」
- はっきり思い出せないけど、柏手で色々吹っ飛ばす人が昔なんかにいたような・・・
- 何処ぞのシミュレーションで猛威をふるった。
- 「ブレス白羽取りィーーーッ!」「美しい!」
- 残念ながら無属性には発動しない模様。
- ↑もし核熱とか止められたら超人類だったな
- 去れ永久にはかわせたような
- 銃弾は白羽取れるがカウンターは受けられない…別ゲーの話
- 我に従え→しゃきーん☆
- 昔どこぞの仮面のニンジャマスターが「光線白刃取りィ〜!」とかやってた
- 白刃取りだけでなくパリングみたいに刀で弾いたりもしてそう。ブレスとかは
- 白刃取りで剣を奪えないのだろうか
- 刀を咥えたブシ男「これぞ真剣白歯取り、なんちゃって」
- ↑舌が切れて首討ちならぬ『舌打ち』ってか?つまらんこと言いやがって、ちっ!
- これのおかげで 夜幼子戦のブシドーの生存率が高い
- 今更だが、回避じゃなくてパリィ。
- 白刃取りってレベルじゃねーぞ!
- 「火薬を詰めた子犬を投げ入れ炎を四散させた故」「押すか引くかしなければ斬れぬ 安泰じゃ」「石で出来た狩衣故 燃えぬ」
- 無形の力も白刃取るのは極意到達者っぽくて良い感じ。 剣豪イメージにも合っているし以降の作品でも欲しかったスキル
最終更新:2023年06月18日 14:08