■雷耀突き(らいよう-つ/づ-き)

  • 世界樹の迷宮に登場するブシドーのスキル。単体に突+雷属性で攻撃。無印では青眼の構え時のみ使用可能。
  • 物理耐性のある相手の大部分は雷属性を苦手としているので、このスキルさえあればブシドーの攻撃力を腐らせずに済む。
  • メタルシザーズの特殊ドロップ条件を満たすのにベストと言えるスキル。
  • 「耀」が読めなかったので俺の中では「雷何とか突き」
  • 「らいようづき」らしいけどなんとなく語呂というか響きがしっくり来ない。
  • 「紫電(突き)」とかでも良かったような気はする。
  • 前提もゆるいので、ツバメや居合いに特化したブシドーもとりあえず1だけ取得しておきたい。(特に1)
  • カニが居なければそこまで必要は無かっただろうに……
  • 女性グラは共に左手に刀を持っているせいで某剣客漫画のあの構えから技を出してる様にしか思えなくなってしまった…
  • スキュレーたんを雷耀突きバック攻めでイかせるのが夢なんだ…(レアドロビクンビクン
  • ↑レアドロ入手には3ターン以内に速攻でイかせる必要がある
  • ブシ爺がアップを始めたようです
  • アザステ変化気力猛戦かけてニヒルあたりで突けば3ターンでイかせられるんじゃね?
  • 1、1ターンでイかせるには?
  • つーいてつーいてつきまくるー、それが私だ、ブシ爺さーん
  • 示現流とかに雲耀という言葉があって、つまりは人間にはとても測れないほどの短い時間、ということ。雷属性というのと同時に雷速の突きという表現なのかもしれない
  • 新世界樹では貫通攻撃になっている。近接攻撃なので後列相手にはダメ-ジが減るが倍率は3属性の中で最も高い。
  • 無双雷耀は後半の切り札。倍率はツバメのが上だが複合なのでケミの変性ともシナジーが取れるのが強み。軟身? カスメが居ないんだよ…
  • なぜかわからないけど「らいかんづき」って読んでた。多分ライカンスロープあたりの影響を受けてる。
  • ケンヌンロス戦では力を発揮する。弱点つけるしヒーラーボールも一緒に貫いてくれる。後列減衰だがヒーラーボール自体はHPがさほどでもない。
  • 範囲が狭いのが難点
  • 2文字めは大体みんな間違えるかわからない
  • ↑あき とも読むらしい 何故知っているか 私の名前なのよ
  • 上段ブシ男「勝負だブシ子!」青眼ブシ子「ブシ男敗れたり!勝つつもりなら何故鞘を捨てた?」居合い姫子「二人ともお茶とお菓子入りましたよー」上段&青眼「はーい」無双ブシ爺「決闘するほどに仲が良い。微笑ましいのう」
  • ↑ほのぼのしてていいなあ…… 感通だけどプリがいればリンクオーダーⅡで全体に広げられるからかなり強くなるよね
  • 曜でヨウって読むから予想出来そうなんだがな。何にせよ難読には変わりないが
  • 新2だと4層から大活躍
  • 新の雷耀突き は 火力の割に消費TPが低い。長期戦に強いと思った。
  • 旧2だと必要SPが少ない割に優秀。ジャガーさん、ヘカトン、ワニ等の物理耐性持ちに刺さるのが魅力
  • Xでのブシドーの3色はクリティカル前提なので素の威力はお察し。斬耐性+
  • 3色弱点くらいないと空刃でいいとなりかねない
  • 列、全体こそあれど、貫通(+突+雷)のこれはなかなか便利だったので、仕様変更が惜しい
  • アクトブーストから三連打すれば、まさに字面どおりの三段突き
  • 世界設定メタに刺さる(?)せいか、出てくる作品で使えないと感じたことがなかった。機械やカニ、鳥類などを確殺するのにこれしかないという場面が多々あった。X以外は威力が高いのもいい。だが一番気に入っているのは……技名だ
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最終更新:2023年06月18日 13:36