■青眼の構え(せいがん-の-かま-え)

  • 世界樹の迷宮に登場するブシドーのスキル。自身の攻撃力↑ 防御力↑↑。以降青眼スキル使用可能。
  • 2ではパッシブスキル化。青眼系列スキルの習得と威力の上昇に影響。
  • ちなみに青眼とは刀を体の正面に真っ直ぐ構えること。一般的な剣道の構えをイメージすれば合っている
  • 「ブルーアイズの構え」と読んだキサマは決闘者でもあるようだな…。ふぅん。
  • この系列のスキルは全て突属性または突+雷という性質がある。突自体は耐性持ちの敵も多いが、雷属性をカバーできるおかげで3種の構えの中では最もダメージが通りやすい系統。
  • 新では物理防御力が上昇すると書かれているがちゃんと7属性カットできる。これは上段、無双も同じ
  • 敵の攻撃が痛すぎる時に使う でもやっぱり耐えられないで死ぬ
  • 構え
  • 新2では汎用性こそ居合の構えに譲るものの、デミファフ以降雷弱点のボスが多い為(バーローまで全員雷弱点)雷耀突きの使える青眼の構えも悪くない
  • 新1ではパラディンに刀と一緒に持たせるのもあり。渾身ディフェンスの上位互換になる。
  • 無双、阿吽しか使わないのだったらこれがいいのだろうか?
  • ↑常にすぐ無双構えに移行する算段だから、ということなら、新1では青眼だけ上げる形でもおk。新2では上段を上げてないとその分火力が落ちちゃう
  • ↑新1でも上段は火力に影響するぞ
  • 世界樹Xでは novice スキル。新1のように全属性ダメージを軽減し、さらにバステ成功率も上がる。
  • ↑即死,スタン成功率は 関係ないっぽい?
  • リーパーやミスティックが サブで習得してもよさそう
  • 説明文が「『ブシドーの』スキルの~」ってなってるのがちょっと不安
  • えっつまり 小手打ち,霞切り,鈍通し 限定ってことか!?
  • Xのこのスキルツリーはそういうわけで本職よりシノビやシカあたりのバステアタッカーの方が向いているのではと思ったりする
  • パラディンが使うとどうだろう。微妙かな?
  • 防御バフとして見ると なかなか高性能。霞切り,鈍通し も普通に威力が高い。地味だけど
  • 睡眠、石化、腕封じはなかなか悪くないレパートリーである。シノビだと腕封じの代わりに混乱が使えるが
  • 青眼★:ダメージ0.75倍
    青眼★+無双:0.67倍
    青眼★+免許★:0.66倍
    青眼★+免許★+無双:0.59倍
  • ↑雑検証ですが、参考にどうぞ。
  • 青眼★:被ダメ0.75倍
    免許★:被ダメ0.88倍
    無双:被ダ0.90倍
    って感じかな?
  • 青眼★+免許★で0.66倍は かなりエグいと思う。
  • これ特化だと地味に硬くて便利
  • STRが異常付与率に大きく関わるなら、ブシドーはかなり適正があるね。
  • クレクレで申し訳ないが誰かサブでの青眼免許MAXの軽減倍率教えてくれないか…
  • ↑ 青眼:Lv4 84% 免許:Lv5 94%  0.84×0.94=0.7896 こんなもんでよろしいか?
  • 新1同様、無属性も軽減できるのね。新1はハルマゲドン、Xは大地震で検証した。
  • 睡眠石化係としてバステパに青眼ブシを入れてみたが、わりと信頼できる付与率だった。虚弱込みだが裏ボスにもきっちり入れてくれて楽できたわ。
  • 新2の4層はこれ構えて雷耀突きか月影使っておけば大体何とかなる。巨大な邪花だけはどうしようもないので居合の抜刀氷雪か上段技でどうにかしよう
  • ↑ 5層の機械にも雷耀突きが刺さるんだよね。
  • これが俺の青眼だ!ワハハハハハ!!粉砕!玉砕!!大喝采!!!キ、キイイイイイイ!!お、俺の冒険者ギルドがぁぁぁ~~。ぜ、ぜ、全滅めつめつめつ……!!
  • おそらく新1が全盛期。雷耀突きがやたら強かった。
  • Xでも使ってみたけど、思ったよりタフでソードマンみたいな感覚で使える
  • 無双+青眼でバステ付与率も上がるっぽい?なんか霞斬りと鈍通しがめっちゃ通るようになるんだけど
  • ↑普通に考えたら上がるんじゃない?
  • 特化した時の防御力はさほどでもない 冗談はさておき、あのペラペラ耐久のブシドーを下手な重装職に匹敵するほど硬くできる
  • ペダンクルスラムと灼熱地獄の被ダメを各職と雑に比較してみたけど、物理はヒロ(6位)と同等、三色はリパメディに次ぐ3番手に入るぐらいだったわ。硬い(確信)
  • 構え中はブシドーとは思えない安定感だが不意打ちされると真っ先に消し飛ぶ。やはりブシドーである…
  • 成功率上げられるのが霞切りと鈍通しと小手打ちだけなのが惜しい。含み針とかお香とか縺れ糸を使いこなす汚いブシドー(浪人とか用心棒的な)は難しいか。
  • ↑この項目には場違いな投稿だけど、分身するわ上段構えからの含み針で敵を殲滅するわの汚い若ブシ男なら作った。ちなみにシビアな環境で生きた用心棒設定
  • これとかエーテルマスターとか、Xの調整はサブクラスシステムの面白さ放り投げてるよなあ
  • どっかに青眼の構えが適用されるスキルが設定ミスで転がってねえかな。探すのしんどいけど
  • 他の状態異常成功率目当てならサブセスタスとかあるしブシドーでやる事では無い気がするな…。自前の睡眠と石化が強過ぎるのもあるし
  • ダメージ軽減を生かして正面から殴りあうも良し、行動不能バステを生かしきって封殺して良しなXブシドー屈指の小回りが利く構え
  • ローテーションギルドなんかで守ってくれる人がPTに居たりいなかったりだとこの構えが便利。
  • これ込みでもキツイなぁと序盤思ってたが、その序盤だと上段にしたとたん余計に死ぬ。ゴーレムでそれを早速学んだ姫子さんは必死に青眼を極めました。
  • スキルが完成するとグッドラック、虚弱、無双込みで耐性△相手でもほぼ確実に睡眠や石化を決められるようになる。100%かは分からないが初見ジャガーさん、ディノゲーター、裏ボス以外を相手に外した所を見た事がない…
  • ↑まあそこまでやればな……。逆にそれで外す調整ならグッドラック・虚弱抜きだと使い物にならない気がする
  • 極めると裏ボスにも付与率100%の石化を決められる。ディノゲさんは耐性×だから無理
  • 「柔術の心得もあるブシドー」という設定でサブセスタスを取り、青眼の構えをメインにスキルを取らせたブシドーを作成。青眼の効果を得られるブシドーの刀スキル(+瞑想)は特定のボスの条件ドロップを狙う際に便利だが、戦うボスの幅が狭くなることもある。他クラスのスキルの異常付与率も上がってくれれば……それだと強すぎるかな?なお本来の柔術は、合戦において敵味方共に武器を持った状態を想定して編み出された武術だそうだ。
  • 耐久を上げる目的だけでもかなり有用な構え。付与率トップの石化は、仕様上ヒーローのショクスパやレジメントらへんと相性がいい。次ターン、スキル使用不可の手すきを利用して、フォースブースト中の残像にブレイバントを投げてやれば与ダメの元は十分取れる。
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最終更新:2022年09月01日 15:25