■省エネ(しょう-エネ)

  • アンドロのパッシブスキル。自分が封じ状態だとTPが回復する 封じ数が多い程、回復量が上昇する
  • TPの少ないアンドロにはほぼ必須能力。
    ちなみにアンドロは敵の攻撃では封じにならないのでパージもしくはロケット~系の技を使って自分から封じ状態になることでこの効果が発動する。
  • レベルマックスで30回復。TP量を増やす装備を付けていなければ2ターンで全回復する。
  • ↑は3箇所封じしたケースの場合だね。実際、この状態だとほとんど手も足も出ないのでパーツをバラすタイミングには注意。
  • 外したパーツ数×スキルレベル数が回復ポイント。自前でTPを回復する貴重なスキルではあるが、「全部アムリタでまかなうよ!」という豪毅な人は習得する必要はない。
  • 省エネとは名ばかりで、実際に消費TPが減ってくれるわけではない。むしろ発電である。
  • ↑1:自家発電とな?
  • ↑2:パーツを外すことでエネルギーを節約し、その余ったエネルギーをTPにへんかんしているのでは?
  • 自らバラバラになった状態でギュインギュインとエネルギーが回復していく機械…変態だなw
  • 自身の縛りが増えるほど回復量が増える…これだけ聞くと縛られた興奮で回復するドMにしか聞こえんww
  • オーバーヒートと一緒にとると省エネしつつ出力超過というおかしなことに。
  • ↑きっと発電しすぎてエネルギー漏れしてるんだよ。てかもはや省エネじゃねぇwwww
  • これから夏だ。省エネするためにクーラーを切ろう。
  • 出力五割増しでも消費ENは据え置きってことでしょうね。
  • そもそも、アンドロの動力何だ?
  • ラー油とかヘラクレスオオカブトとかワゴムだろ
  • もしかしてゲートキーパーの分離はこれのため…?
  • ↑敵側にTPという概念は無い。あれ?じゃあイプピアーラの精神吸収とかは何だ?
  • 精神吸収は吸収と名前が付いてるだけで実際はHPじゃなくてTPにダメージを与えるという属性の技
  • ↑そうだった。うっかり名前に騙されてた
  • いや、ゲームのシステムの話じゃなくてさw
  • ↑ああ、ごめん。でもたしかにGKビームはエネルギー大量に消費しそうだし必須かも
  • ↑深都の護衛者だしな。十分にありうる。アンドロもHP砲持ってるし意外と親戚さん?
  • そう考えると、アンドロの分離パーツも独自に行動して欲しかったなw 確率行動でも充分だから
  • それターンx
  • TPを大切にね♪
  • 取れば取るほど最初の頃氷菓の主人公みたいになる
  • 固有スキルとは名ばかりの、超低TPという短所を補うためだけの必須科目。じゃあそこまでの代償に見合うステータスをアンドロ自身が持っているのかというと…
  • ↑ アンドロのパッシブはステータス上の短所を逆に長所にするレベルのものだぞ。アンドロを侮るでない
  • 長所ってたぶん毎ターンTP回復の継戦能力のことを言ってると思うけど、ダクエなりアムリタなりテントなりでアタッカーのTP回復手段が十分揃ってる3でこのスキルって言うほど長所になる? 自分にはマイナスを0に戻すためだけの10SPとしか思えん
  • 回復手段が多いんなら必須科目ってわけでもないんじゃない?
  • 回復手段すら節約したい人のための文字通り省エネだからね
コメント:


最終更新:2024年01月15日 12:35