■高速徹甲弾(こうそくてっこうだん)

  • バリスタの弩スキル。装甲を貫くことに特化した鉄甲弾を使い敵一体に突攻撃。敵の強化を無視する。
  • 防御力アップだけでなく回避率アップなども無視できる。が、素の防御力や耐性の高い相手には無力。
  • 相手の強化は無視できるが、自分の弱化は無視できない点に注意。
  • 雑魚はまだしも、FOEやボスと戦う時は、相手の強化は即座に打ち消すのが常套手段。なので、このスキルの特徴が発揮される機会は少ないかもしれない。
  • 六層の卵割り器とも。
  • アイスシールドをもブチ抜いたのにはビックリ。威力自体は決して低くないので前陣追撃砲術を使わないバリスタならばメインの攻撃手段にチョイスするのもアリか。
  • 徹甲弾とは上にもあるように装甲を貫く事を目的とした砲弾で艦砲や戦車砲などに用いる。Wikipediaなど見てもらえば分かるが、ある程度使った巨大な鉛筆の先の様な形をしている。高速徹甲弾は数ある徹甲弾の種類の中でも質量を軽くして初速を上げ、貫きやすくするように設計されたタイプだが、現実では前陣迫撃砲術の様な特性になってしまっている。
  • 真面目な話軽いから抵抗に呆気なく負けるからね
  • 「前陣追撃砲術よりもTP消費が遥かに低く更には敵の強化無効」と言えば使い勝手は良さそうだが、肝心のダメージ倍率が低すぎてバリスタの長所を活かしきれないの残念スキル。結局ほとんどのプレイヤーは前バリに落ち着いてしまう。
  • 強化無視より物理耐性無視の方がよかったかもしれない
  • ↑ まさにその性能を追加したスキルが4にて実装された。
  • もうちょっと威力があれば…、あるいは最速発動とかオマケが欲しかった
  • 高速徹子弾
  • ↑ 徹甲弾は上にも書いてあったけど、鉛筆の先のような形をしているとのことだけど、徹子弾は徹子女史みたくタ〇ネギ型と妄想しますた。
  • 某小まるこ、たまねぎ少年「呼んだ?」
  • 亀の甲より徹甲弾!
  • バリスタをエミット砲台にするなら、単体での攻撃手段はわざわざ前陣使わなくてもこれかヘビーショットで充分だったりする。
  • とは言うものの、前陣を取らなければ、ダブルアクションも取れないから高速徹甲弾の威力も伸びない。大量のSPをつぎ込んで高速徹甲弾の威力を伸ばすか、レインフォールを使って余ったSPをバラージに
  • (承前)回すかは難しい所。サブゾディなら圧縮バラージの方がダメージ効率が良いこともよくある。
  • いつかバリスタがリファインされれば「高速中火力+耐性無視」くらいに落ち着きそう。高速&バフ解除でも良し
  • 遠隔版シルバースラストになるかもしれない、17ポンド砲の高速徹甲弾はサボットの分離が不安定で低命中だったし
  • 世界樹シリーズの怪物相手なら、D-03魚雷ぐらいじゃないと効果薄そう
  • マジモンの鉛筆型徹甲弾は相手の装甲を圧力で液状化させつつ摩擦熱で発火させるというマジキチ挙動してるし、耐性無視くらいは付けてほしかった
  • ↑それはAPFSDS(装弾筒付翼安定徹甲弾)じゃない?高速徹甲弾は第二次大戦中には型落ちになったレベルのもの。(航空機関砲としては今でも現役だけど)
  • 「ズドオォォンッ!」or「ズンドムッ!」な効果音
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最終更新:2023年10月24日 19:46