■銃

  • 世界樹の迷宮2・3で登場する突属性の武器。
  • 2ではガンナー専用、3ではパイレーツ専用武器。
  • 行動速度はやや遅い。火器黎明期の、一発撃つたびに弾込めが必要となるような旧式な銃器も多いが、スキルではきちんと連発できるので安心である。
  • 後列でも威力が落ちない。ダメージがSTR依存であることが時々ネタにされる。
  • 2では行動が遅いハンデとガンナーの火力特化職という性質のためか、かなり強力な武器類だった。反面、3ではパイレーツが速度・手数重視の職のためか、一撃のパワーに欠ける印象が強い。良くも悪くも使い手の影響が大きい武器である。
  • マスケット銃がイメージだからなのか、2では事実上連弾系スキルが「跳弾」として一発で連続攻撃していると描写されていたが、3では改良されたのかアーロモードは銃の本場なのかはたまた海賊補正なのかチェイスやクイックドローで撃って撃って撃ちまくる
  • 一部火縄式だがフリントロック式が主流だろうな
  • 中世海賊の使った銃はラッパ銃と呼ばれるショットガンのルーツ。威力・射程・命中が低い代わりに、銃身が太くてリロードが早いのが特徴である。パイレーツはこっちの銃を使ったのだろう。
  • 1・2・3と世界樹伝統の武器だったが、4では削除されてしまった。「スナイパー」というくらいなんだからシモヘイヘやゴルゴみたいなライフルタイプの狙撃手でも良かったんじゃないだろうか。必中感も上がるし。
  • 白い悪魔
  • 1は出てないぞ!気をつけろよぉ!
  • 個人的に世界樹2の中では一番いい武器。ただし3では、突剣の影に隠れがち
  • ↑ 私的にもハンギングやインザダークの使い勝手が良いので、突撃
  • ↑ 間違えた。~良いので、突剣を持たせてる。
  • ↑ 今さらながら、アナザーデコパイを使って銃を持たせようかと考える。
  • ↑ アナザーショーグンに二丁拳銃とか、想像には事欠かない
  • 2では「主力」だったが、3では「補助」の向きが強い。(チェイスや、最強武器の攻撃力が低いなど、、)
  • 新世界樹で堂々の復活。威力は高め、速度も早めと優秀な武器に
  • 新だとどうやらフルオートのハンドガンぽい。千年間握ってたんだろうか
  • 花飾りショーグンが八咫烏とデスブリンガーの二丁拳銃で一騎当千の火付けに活躍している。
    ダメージはたかが知れているとしか言いようがないが、他キャラの追撃の強力さと我流二丁リミットブーストの異常な溜まりの速さで補って余りある。
  • エトリアの銃も他と同じく旧式なものが大半なわけだけど、ミレニアムなあの子は扱いきれるのだろうか
  • 新2ではSTRではなくAGIで計算される
  • 終盤の銃は大砲みたいなのもあるんだろうな
  • ↑大砲どころか核兵器という説があるアグネア
  • ↑だいぶ上 4のスナイパーの主力はスナイプじゃなくてスコショだから仕方ないね
  • 3の銃スキルはぱっとしなかった
  • スキルと言うより武器そのものの火力がアレだったからな
  • ???『やはり騎士は剣で戦えと言うことだな!』
  • ↑それはハンマーじゃないの?
  • ↑デスアベンジャー!
  • ↑6アグネアとアグネヤストラは説明だけ読んで神話無視してビームライフルだと思ってる。ただガン太がどうしてもジオン色だからゲルググのデザインを勝手に想像してるw
  • シリーズ間でしょっちゅう仕様や使い勝手が異なる武器である。ただ、全体的に命中率は悪いように設定されていることが多い
  • そして5ではドラグーンの…と思ったら重砲なので一応別項目、しかも壊属性という
  • 現実では銃の命中率が低いのは割とまずい。撃ってはいけないものを撃ってしまいそうである
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