■体装備

  • 鎧、服、首輪等の胴体を守る装備品。防具の中では防御力は最も高い。
  • 単純な防御力以外にもTPやHPの増加やステータス、耐性の強化など様々な特性を持っていることが多い。ただ最も防御力があるものだけでなく、そういった部分にも目を向けて装備しよう。
  • 全シリーズにおいて各職業ごとの最強装備が存在する。大抵の場合その職の特性を補助し強化する特性を持つ。
  • 元々装備できる職によって曖昧に前衛用後衛用の区別があったが、Ⅲでは明確に重鎧、軽鎧、布服の区別が付けられた。
  • 基本的に防御力が高い=重い。一部の職においてはこの取捨選択が非常に悩ましくなる。
  • 3のショーグンが服しか装備出来なかったのは未だに納得出来ない……。まぁ4では特に不満無かったけど。
  • これを装備しないというのはつまり…。場合によってはアクセサリ×3の方が良いこともある。何か納得いかない
  • ビキニアーマー装備→外すで完全な妄想がry
  • ↑3 モンクですら軽鎧装備できるのにな
  • ↑×7の専用鎧は大抵の場合ボスクラスの敵の条件ドロップが必要。また3・4では、クリア後にしか入手できない素材も必要とするため本編攻略中は作れない(3の一部装備は除く)。
  • とある作品ではバグ技でこそあるが鎧を全身につけることができる。もっとも、世界樹でそんな事したら行動順がひどいことになるだろうが……
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