■巨象招来

  • ビーストキングの召喚スキル。砂漠より巨象を召喚。召喚したターン敵全体に壊&混乱攻撃。
  • 単体相手の使い勝手は牛に負けるが、こちらはきっちり敵全体に攻撃できるのが売り。特に仲間と連携でスキルを使う相手にはこちらの方が良いだろう。
  • 獅子王や剣虎ほどではないが頼りにするには充分なパワーファイターっぷり。特に耐性は持っていないが象ゆえの並外れたタフネスも頼もしい。
  • 他の動物が沼やら草むらやらから呼ばれるのに対してコイツだけ砂漠から召喚される。おそらく最も遠距離通勤だと思われる。
  • 混乱状態になると、通常攻撃しかできなくなる。厄介な特殊攻撃を使ってくるモンスターが増える終盤に大活躍するスキルである。
  • FOEどころか、ラスボスや3竜相手でも結構な確率で混乱させることができる。一度食らうと耐性が付くので流石に2回目以降は厳しいが、それでも一定ターン相手の行動を制限できるのは大きい。
  • FOEを召喚する贅沢なスキル。
  • 6層ではホントお世話になりました
  • Lv1でも使うクラス次第ではほぼ確実に入る凄まじい信頼性。殴り、壁役としてもそこそこ頑張れると驚異的な汎用性を誇る。すごいぞ象さん
  • 6層だと厄介なスキルを完封できるのである意味催眠よりも効果的
  • 惜しむらくは前提が終盤使いづらくなってくる毒アゲハだという点。とはいえ、そのアゲハにしても終盤の特殊な耐性持ちに対するピンポイント攻撃に使えるため、牛+梟と同等かそれ以上に隙の無い組み合わせと言える。
  • 6層で使う場合、催眠梟と違ってダメージが発生する点に要注意。象の攻撃で敵が倒れた場合、混乱判定の前に通常どおり最後っ屁判定が行われてしまう。
  • 宝典ブーストすると全体攻撃なせいかすごく強くなった気分になれる
  • 1層や3層で使えば 象VS象ができる。だからなんだという話だが
  • こいつのおかげで六層は楽勝でした。ありがとう象さん。
  • 序盤活躍するアゲハ、毒じゃ厳しくなってくる中盤以降活躍する象さんと考えればある意味無駄がない
  • 現実だと最強の陸上動物、ゾウ。しかしこういうファンタジー系の作品だとトラやライオンといった百獣の王的な奴らに見劣りしてしまうのであった。ちかたないね
  • ↑・・・ちかたないのか
  • ↑ちかたないちかたない
  • さりげなくこいつの混乱はマガツさんにも入る。負けたけど
  • 他メンバーの火力次第ではあるが、こいつ一本で迷宮を制覇できるポテンシャルがある。真っ先に目指せば1層ボス直前直後あたりで習得可能になり、完成は2層中ごろ
  • ぶっ壊れというほどではないにせよ、↑のように召喚スキルこれ一つでも機能するくらいの強さなので新3が出たら調整が入るであろうことは想像に難くない
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