■黄幡の呪言(スキル)

  • 世界樹の迷宮2でカースメーカーが使用できるフォーススキル。
  • 敵全体にランダムに状態異常を付与する。即死、石化などを付与できる可能性もあるが、ランダム性が高いのが難点か。
  • 状態異常耐性の低い雑魚相手ならほぼ即死で一掃できるが、逆に耐性の高いボスやFOE相手だと不発に終わる可能性もある。
  • 本来状態異常は重複しないがこれによる状態異常は重複してしまう。
  • 石化や混乱など、カースメーカーの通常スキルでは付与できない状態異常も付与できることがある。
  • ↑3 それでも黒FOEクラス相手にも2~3種類くらいは状態異常を付与できる。強敵相手には余り出番の無い巫剣の追加効果を狙うチャンス!…かもしれない。
  • この黄幡はインド神話の災害をもたらす蛇神ラーフの事かな?
  • ぶっ壊れスキルの多いフォースの中では弱過ぎずチート臭もせず良い塩梅のような気がする。
  • ↑カスメ自体がダクハンやブシすらぶっちぎるほどのぶっ壊れクラスだから…ということか?
  • ↑それもあるけど、やっぱ超核熱とかオルボンみたいに「フォースさえあれば他はいらない」みたいな性能は面白くないんだもの。こいつのバステ付着率がもうちょい高めだったらなおよし。
  • 4では拡散と状態異常を詰めこんだ世界樹武器をミスティックに持たせることで半分再現可能。範囲が拡散とはいえ毎ターン使えるその凶悪さは推して知るべし。
  • 似たような技で、4の裏ボス「歪みし豊穣の神樹」が混沌の抱擁を使ってくる。こちらには幸い(?)即死はない。
  • この手のくさい息系の技を使うボスは意外と少ない。ツスクル(まがツガミ)
  • ↑ツスクル(禍神の呪言)と裏ボスの技くらい
  • ↑ 3で魔界の邪竜が使う七つの悪疫も追加ね
  • ↑2 くさい息を撒き散らすツスクルさんを想像しちゃって、何か精神的hage…。
  • ↑↑↑ライシュッツ(ハッピーショットください)
  • 腐った息とかマスタードガスは何種類か内包してるけど近いというほど近いのは通常のボスでは太古の呪粉くらいか(これも裏ボスといえば裏ボスのスキルだが)
  • ↑7でも、本気状態で挑むと信じられんくらい石化するww
  • 異常重複なんてあるの?常に上書きされ異常には強弱があるって攻略本で習ったけど
  • これが特別なんじゃないかな 他の技で毒とか麻痺付けると呪いとかテラーとかで邪魔されてちゃんと消えるし
  • 毎回読み方を忘れる。おうばん?こうばん?
  • そうなんか トンクス おうはんやで
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