■超医術(スキル)

  • 世界樹の迷宮2でメディックが使用できるフォーススキル。
  • 戦闘不能含む全ての状態異常を回復し、HPを全快させる回復スキル。封じは解除できない。発動はターンの最後になるので確実に発動したいならアザーズステップ等のサポートを使おう。
  • 残念ながら1の医術防御のような耐性上昇効果はない。
  • 毎度NPCがゲスト参加していることもあり、元ネタは超執刀と思われる。
  • 頼む・・・!! メディ子!! hageたボウケンシャーをもとに戻してやってくれ!! メディ子「あい」
  • ↑その後、新「世界樹の王」選挙会場にて アレイ「信じますよ!!決まってるじゃないですか!!」
  • 超がつくアトラス製医療なのに時間は止まらない
  • 危機を脱出するためのスキルのため、計算づくでは使えない
  • 新2ではフォースブレイクとして続投。フォースの仕様変更により使いやすくなった…はず。
  • セブンスドラゴンの同効果の「奇跡の代行者」も超強力だったので、これもかなり役に立つだろう。
  • ↑5 それ冒険者じゃなくてハンターだろ!
  • 他の職に比べてフォースブーストしたターンにぶっ放す率が非常に高い気がする
  • 4の集中治療ですら使うか微妙だったのにその上ブーストゲージ必須となるともはやブレイク目的でしか使われませんわ…
  • 確定発動の食い縛りついてたら評価が変わってたかも
  • ↑↑序盤は回復スキルの行動速度上昇に助けられたんだがなあ、キュア、エリアキュアのレベルが上がるとあんまりいらないんだよなあ
  • 頭を封じられると 使用出来ない 覚えておこう hageたよ私は
  • は、発動早くなったし、封じも回復できるようになったから……(震え声)
  • ひ、ひどい、うちではボス戦時複数人戦闘不能とか異常患者分散とかの時しょっちゅう使ってたのに……こんな扱いだなんて!
  • 超執刀だと一瞬思ってしまった
  • ↑7 項目間違えてないか?それ集中治療だろ
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