■とこしえの魔竜(とこしえの-まりゅう)
- 世界樹迷宮Ⅰのモンスター。全身が黄金で覆われた魔物。
- 通常攻撃もしくは単体攻撃スキル「まるかじり」しかしてこないが、ステータスが高いので十分怖い。大事をとるなら頭縛りを狙おう。
- 死を呼ぶ骨竜の強化版。攻撃力はかなり高いが、単体攻撃ばかりなので回復、蘇生手段がしっかりしていれば恐れるべき相手ではない。
- こっそり3層の隠しエリアにも出演している。氷竜までの道のりに居るので逆鱗マラソンをする際には予め倒しておきたい。
- いい出汁がでそうだ 竜がらか…
- 高値で売れる素材を落とすため、手慣れたプレイヤーには乱獲される。
- 新・世界樹にもしっかり登場。即死攻撃や全体テラー付き攻撃を備えて恐ろしく凶悪に。
- レベル91まで上げてようやく青モヤになる。レベル高すぎィ!
- HP18000オーバー。弱点無し。ゲージの減らなさに愕然とする
- 2の亀の悪夢再び。しかも視界に入れば容赦なく追いかけてくる。
- ワープ地獄と魔竜ステップ&チェイスにより冒険者の精神はhage寸前
- 「チンタラ歩いてんじゃねぇよ!邪魔だ!」と調子に乗って挑んで返り討ちに遭ったボウケンシャ多数
- ワープしたらこいつと重なったんだが・・・
- ↑俺もww 怖くなって糸使って街帰ったww
- 床冷えの魔乳?(難聴)
- ↑床擦れの魔乳だよきっと(混乱中
- 希少種でEXPカンスト確認。
- 条件ドロップは石化。でも大抵その前に押し切られる…。
- ↑剣ダク「ガタッ」
- 白いプラズマ★があればキャップ解放前でも楽に倒せる。
- ラクさん後列にしてテラーアクセと天使の盾でオルディバ、で倒そうとしたんだがなぜかほとんどテラー攻撃使わなくなってきた。絶対ではない模様。他のメンバーはクリスタルアイ
- たまにはロックキャノンのことも思い出してあげてください・・・
- こいつ4体がグルグル回ってるとこのマップ考えたやつは頭おかしい。
- ↑エキスパートでhage馴れてくると普通に見える
- エキスパートにおいては体感的強さが3竜と大差ない。むしろ他FOEの乱入等を考えれば、無理ゲなのはこっちの方じゃないかとさえ思う。…避ければ良い? 鳥と鉄蟹エンカウントにさらされながら、わけのわからんステップされたら、もう無理。3DS投げたくなるわww
- ガチンコなら定量ブレスが効く三竜より固くて竜牙の威力がヤバイ。頭縛り・パリング・テラー対策は必須
- 一体なら、バフでガチガチにしたラクーナさん(尾撃あるとベネ)にオルディバしてもらってメディカとアムリタ大量投与、即死飛んだ時のため医術防御Ⅱ、で赤でもいけるが鳥とか来たら無理
- ↑テラー耐性持たせとかないとオルディバの途中でテラー発動して飛んでくるよ。テラー&即死対策なしで挑みまくって水溶液まで使えたのはすさまじく幸運だった
- 雑魚は喰ってくれるのに鳥は喰ってくれなかったときの絶望
- バグの一種なんだろうが、パリング発動で竜牙パラに2ヒット→パラ死亡→直後のカタストロフが高確率で決まると言う良く分からん現象が。ただの偶然の可能性もあるけど
- 鳥に比べれば仲間呼ばない分対処は楽だなと思ってた時期がありました。30Fに到達するまでのことです。
- 弱点を突けない上驚異的な耐久力を誇る。大半の武器に耐性がついているのも厄介。条件ドロップにも関わる石化一撃狙いも手といえば手。
- 石化を狙うならグッドラックかカタストロフかでの補助が欲しい。こちらのレベルが追いつかない内はまるで成功しない。
- 稀少種は本来の金色と相まって外見的にも「勝てる気がしない」。
- 使用スキルは打撃と即死、5層の竜と同じく即死対策さえしてしまえば光掌の術式で完封できる
- 初見は苦戦したが主人公にアクトブースト覚えさせたら楽に勝てた
- グリモアを駆使し前後列にパリングを常用しておくと実はさほど苦労せずに倒せる。もっとも乱入が入ると運ゲーに突入するが……
- こいつの最大の驚異は他のFOEが乱入という名の応援に来るまで、冒険者を足止めすることか。火力は鳥達に任せて、自身はテラーや即死攻撃などで援護してるし。
- 即死のグリモアをゲット出来ると、体感的にフォレストデモンの即死より優秀な感じで嬉しい。水溶液を量産する時とか、カブト×2と花びら×1のパターンにお勧め。
- 愛称、とこ竜。地方自治体のゆるキャラではない。
- 飛竜の槍持たせたハイランダーに恐怖の竜牙持たせるとなかなかサマになる。死滅の眼光といいイケメングリモアやでぇ
- 恐怖の竜牙で赤血球白血球狩りまくって、レアドロップ大量生産…ありがとうございます!!
- レベル99転職レベル99にするためにコイツの希少種狩りをやってるのは俺だけではないはず。というか黄金鳥やブレスで安定すると鳥さんより怖くない
- 炎竜クローンと攻撃力と防御力が同じ
- 26Fの亀と、29Fのこいつをどうかわすか考えるも、最終的には必ず「時間かけて各個撃破すりゃいーやw」となるのは、俺だけじゃないはず。
- ↑そう思って挑んでもエキスパなら軽くhageる
- ↑エキスパでも、レベルキャップを開放してレベルを出来るだけ(この時点なら90)上げておく、確実に各個撃破する、一体撃破したら無理せず糸で帰る。この辺りの原則を守れば、そうそうhageはしないよ。
- ↑1:適正以上までレベル上げればそりゃhageにくいよ
- ↑2:さすがに90は上げすぎというかそりゃ勝てるだろうとしか、普通に五層クリアからまっすぐきたならせいぜい60台後半位、ネタがわかればファイアガードとパリングで完封できるカメはともかく魔竜は厳しい
- 29Fの盆踊りエリアは、何とか一体倒すだけでも後の探索が楽になるかと。復活する前に先に進むんだ~!
- 4体廻ってるところ、うまく調整すれば四体ずっと「→→→←」の状態に持ち込める(一番右ののみが警戒状態、一本道だから後続が詰まってこうなる)あとはワープとかで警戒を解けば4体まとまって歩いてくれるから余裕で避けられる。既述、常識だったらスマソ
- とこしえさんは本当に強かった…パリングの重要性ったらありゃしないww 物理攻撃をフロントガードで凌ぎ続けていたのが如何に愚かだったかw
- ワープを使えば先制できる。
- ↑なにそれどこ
- 間違ってぶつかって、勝てないと直感して即死と石化狙った結果白いプラズマが効いて特殊ドロップも獲得。実に勝った気がしない初戦闘初勝利だった
- 全体攻撃とテラー付着でなすすべなく壊滅。対策してないとスタンダードでも楽に死ねる。対策してるとただのサンドバックというわかりやすい相手
- よーこ「(魔竜ステップで)踊り狂え」
- おおっと!テレポーター *まりゅうのなかにいる*
- ピクニック弱小パーティー糸なしでこいつ挟まれると積むって本当だったのね……
- とこしえ とは永遠 永久の意 原型がなくなるくらいボコボコにしても復活するのだろうか
- 魔竜「私は滅びぬ 何度でも蘇るさ」
- 名前だけでもルシファー力が高い。時代を先取りしすぎた。
- 初代の氷竜エリアのこいつらは簡単に言えば居座るカニ、特定のエリアで2ターン以上戦闘が続けば何度倒しても復活する。
- 今まで床の間の竜と間違えて、茶でも飲んでろと思ってた。
- 新エトリアにおける真の金竜(嘘)
- 攻防は三竜並の奴が盆踊りしてるという狂気
- 初代における最後の赤FOEだが、通常攻撃と単体攻撃スキルのみという脳筋っぷりは実は最初の赤FOEと同じだったりする(技の依存部位は違うが)。
- Iで氷竜の手前の部屋に出現する個体の出現条件は「道中にある特定の部屋で2ターン以上戦闘する」こと(対応する部屋は個体毎に異なる)。つまり道中の戦闘を全て1ターン以内に片付けていれば絶対出くわさない。
- 初代ではB26Fが初登場。到達したばかりの引退無しLv60台前半PTでも構成と戦術次第では十分狩れる。高火力とは言え単体斬属性オンリーなので、回復が追いつけばパラディン1人で守りが足りるのだ……それが新ではあんなに立派になって、あたしゃ感慨深いよ(誰
- リマスター版では挑発が正常に機能するおかげで強力ではあるが単体かつ単発の攻撃しかできない魔竜はとても御しやすい相手になった。
- リマスターでは四つ葉が無限湧きしなくなったから無限湧きする上に素材が9100〜9200enで売れるコイツが金策に重宝する。氷竜エリアでやるかB30Fでやるかはお好みで。
最終更新:2023年07月06日 18:29