■殺戮の盾(さつりく-の-たて)

  • Ⅰ 鋭い突起と堅い表面を持つ攻防一体の大盾。全耐性↓↓
  • Ⅱ 鋭い突起と堅い表面を持つ攻防一体の大盾。全耐性↓ STR+30
  • X 竜の頑強な殻を研磨して表面に取り付けた 盾による攻撃のみを考えて作られた大盾
    DEF+100 全封じ・状態異常耐性↓↓↓
    骨竜の胸殻(討伐:死を呼ぶ骨竜【F.O.E】)が1つ必要で、価格は186000エン。
    ヒーロー(X)、パラディン(I)、ハイランダー(新II)、プリンス/プリンセス(III)、ソードマン(IV)が装備可能。MDFは上昇しない(+0)。
  • 無印では使う意味の少ない性能だったがⅡでは大幅に強化された。あらゆる耐性が下がるのは厄介だが、それを補って余りある強化率である。
  • 1は防御力の数値の上昇に対して、耐性の下がり具合が大きすぎる。よって、「装備しない方がマシ」レベルの性能となっている。
  • Ⅱではこれを装備した途端、シールドスマイトがパーティの主砲に化けたりする。
  • 火力面でぱっとしない剣ソドでもこれを装備すればブシドーを超えるダメージメーカーとなる。特にチェイスがヤバイ。
  • もはや盾ということを無視している装備。
  • 身も蓋もない言い方をすれば「ビック大根おろし」とでもいうべきだろうか。
  • Ⅲでもこれがあればサブファラ率があがったかもしれない…
  • 盾なのに殺戮か…アッハッハ
  • 1での耐性低下は耐性上昇の装備で相殺しようとしてもしきれない程。2は知らない。
  • STR+30で盛大に噴出した 生成してこよう…
  • とある商人は言った「ここに最強の矛と、最強の盾がある、なら合体させたら超最強じゃないか!!!」→完成 という逸話が思い浮かぶ
  • ↑ 「最強の剣盾」を思い出しました。
  • フォートレス(逆毛)「キェアアアアアアアアアアアアアアアアア!!サツリクダアアアアアアアアアアアアアア!!!!」
  • Ⅰでの耐性低下は全耐性-100%というとんでもないものだった。そりゃ誰も装備せんわ・・・。
  • ↑逆に考えるんだ。これを装備すれば最大被ダメージが拝めると。 Lv1パラディンにエクスプロウド浴びせて12323ダメージもらいました。
  • Ⅰで裸カウンターが出来ればセル討伐も簡単だったろうに。
  • これで耐性がガタ落ちしてしまうのは、単純に呪いのアイテムなのか、とてつもなく重いのか…
  • 持ち手にヤバい薬でも使われてるのかもしれない それならSTR+30も耐性がた落ちも頷ける…かも
  • 1でこれ装備させてる人はどれだけマゾなのか
  • 殺戮の盾(武器)
  • 1は耐性ゲーなので余程のマゾでない限り装備させることはまずないと思われる
  • 新世界樹ではシールドスマイトの仕様変更のためか無印仕様のほうで再登場。シールドスマイト系を使わないなら別の盾を使いましょう。
  • 常にパラディンと一蓮托生の登場。恐らく当初より「シールドスマイトのための武器」というコンセプトだったのだろう。理想的実装が叶ったかどうかは別として。
  • 世界樹プレイヤーの中に「殺戮」という漢字を書ける人はいるのであろうか、いやいない。(反語)
  • ↑いや居るに決まってんだろ。(打消)
  • 割と殺りくって書かれる場合も多いしなぁ…
  • まさかSQをやらずにここの項目を見る方はいないだろうが、STR+30とはSTRカンストのほぼ1/3といえばその異常さがお分かりいただけるだろうか
  • SQ2はSTR補正も高かったしな
  • シールドスマイトのための武器。次点の聖騎士の盾と比べると武器攻撃力で言えば81の差が出る。恐ろしや…
  • 新2では四階層到達の時点で入手可能となる。その時点で装備できる盾とスマイトの威力を比較すると笑えてくる
  • サボテンと魔人を蹴散らすのにとっても便利
  • 新2では目に見えて盾技の威力が変わるし中盤にとうじょうするから
    おっさん無双を楽しんでいる
  • 殴り特化のパラディンは超強力。ただ盾役としてはほぼ機能しなくなるので他でカバーする必要がある。
  • 最早武器である。ただら防御力は凄まじく高いので耐性を補えば一属性位に対しては盾としても機能する
  • ストーリーだとこれが作れる頃にはファフニールにスケープゴートして庇う戦法も可能である。当たらなければ問題ない…はず。
  • ししょー「これだよ求めてたのは!」 シールドラッシュの習得で旧2より存在のヤバさが目立ってます。
  • これパラに装備させてシールド~でガスガス殴るの楽しすぎる。異様に値段安くて気軽に買えるのもポイント高い
  • 盾マスタリー付けたブシドーに持たせてみてはどうだろうか
  • と思ったけど、ファフのはSTR+30じゃなかったわ、残念
  • ↑いっそペットに持たせてみては?
  • 殺戮スマイト、殺戮ラッシュという言葉の響きに思わず笑ってしまう
  • 盾ドンどころじゃない。きっと現場は交通事故の衝撃映像みたいになっている。
  • ↑俺はACVのブーストチャージのイメージ
  • ブルドーザーが暴走してるイメージ
  • 俺はキン●マンのジャン●マンをイメージした
  • 師匠がブルドーザーごっこ楽しいいいぃぃぃと奇声を上げながらシールドラッシュしていた
  • ししょーの痛々しい所とかを言うとこれを持ったししょーが家にやって来てシールドスマイトを家に放って帰って行く おかげで家がボロボロだぜ
  • ししょー&サブソードししょペリ「騎士は剣で戦えという事だなッ!」
  • ししょーファイブをするならぜひ2人ぐらいには装備させておきたい。スマイト&ラッシュでガンガン進む。
  • 新2には斬突壊炎氷雷の他に「無」という名前の属性もあり、これは「無」属性耐性も下がるので注意。これ装備させてテラーペインを身代わりしたらエライダメージになった
  • ボス戦でベルトランが一撃で消し飛びコイツ攻撃力高過ぎじゃね!?…と思いながらもなんとか倒した後に盾を見て気付くのであった
  • これを持ったパラとペットのコンビが異常につおい。
  • Xではこれとシールドファングのどちらが出るのだろうか。やっぱししょーには殺戮スマイトしてもらいたいものである
  • この際両方出てもらっちゃうとか……と思ったけどどっちかがどっちかの上位みたいな扱いになって評価が割れたりしても困るし無難にパラに合わせてこっちに来てもらいたいかなあ
  • かのグイン・サーガで、帝国が反乱軍鎮圧にこんな盾を使っていた気がする(うろ覚え)
  • 新2では、バステ付着率がオーバーフローして 0%になることがある。(始原の魔神にしか役に立たないと思うが)
  • パラのスマイト以外にソドのフルブレイクという高火力盾殴りスキルも出たためきっと殺戮のシールドマンが誕生してくれるだろう。
  • 「シールドフレア!」「フルブレイク!」「ガードラッシュ!」「「「我ら殺戮三姉妹!!!」」」
  • ↑ガードラッシュだけよわそう
  • Xではバステ耐性のみ低下になってる?
  • 封じと状態異常のみみたいですよね。搦め手使わない相手ならかなり使いやすい
  • 盾依存の攻撃スキルはDEF×3を参照するため換算するとATK300となる。この数値、どんだけ高いか1度他の武器と見比べてみるとよい。
  • 状態異常や封じに弱くなるとはいえ防具としても武器としても超一流なので過去作に比べると非常に取り回しがよくなった
  • 耐性低下も極彩色のベストで相殺できるから併用すれば無敵の盾殴りアタッカーの完成さ! なお防御力
  • 即死耐性はどうなんだろう。
  • ヒーローのシールド系スキルがとんでもない性能になる
  • ブシドーの介護をさせるために取ったはずのサブパラがこの盾のおかげでPT随一の攻撃力を持つようになった
  • ヒーローはまさに攻防一体となり、ソードマンはシールドマンになったのだ…
  • 盾依存の攻撃スキル多いから役に立つケースも増えた
  • ヒーローやソードマンのLUCが最底辺なのもあってわざわざ異常耐性を底上げする必要性が薄いのもポイント
  • 被ダメ自体が増えないから超性能になってるな。バステ縛りは直撃するか耐性で防ぐからだからデメリットとしてほとんど機能してない
  • どうせヒーローは装備しようがしまいがバステは直撃するから実質デメリット無し。
  • ↑ 盾で殴る3職は専用防具が重鎧で服が装備できないからMDF上がらないのが目立つよね
  • バステ縛りはどうせ予防や結界で防げるので殆ど問題はない。どちらかと言うとMDFが上がらない方が欠点。
  • 殺戮ブレイクすこ
  • ヒーローが盾パンで5000出した時、不意にKHの〇ーフィーが浮かんだ
  • 入手タイミングが異様に早いが各職業の最強武器と同じようなものだと思えばましか
  • ↑インペリアルの最強武器とかもっと速いしセスタスに至っては第二迷宮だから…
  • これを装備させた瞬間から、うちのソドが当たらなければどうということはないというかのようにバステ付き攻撃を回避しまくるようになって笑った。その気合いを今までも出していてくれれば……
  • この最強武器のやべーところは安さにもあると思う。他の最強武器と比べると圧倒的に安いし、防具の中では高い方だがそれでも専用鎧よりは安い。
  • 新2の安さに比べたらこれでも高い
  • 新2と比べてデメリットを軽減しやすいからかなり安い
  • 状態異常付着率 DEF依存疑惑。
  • あまりにイカれているので人によっては最早封印対象
  • 何だかんだで初代以外は色々と使い道がある盾。
  • 今まではストーリー半ばで出てくる面白武器みたいな立ち位置だったけど今回もしかして普通に最終装備になれない?
  • ↑新2でもめちゃくちゃな強さだったよ。新2には盾攻撃技のバリエーション少なかっただけなのでどっちかというと殺戮の盾そのものが強いというよりXは盾技が強い
  • 最早盾とは別のカテゴリになってしまっている感ある
  • 絡めて使わない相手 砂蟲とかが相手なら守りに使っても強いので立派に立てしてる 当然フレアシールド用に使っても良い
  • 盾は打撃武器
  • ぶっちゃけ裏ボスまで全然使っていける性能。ソードマンに関して裏ボスの行動の都合上リンクより安定するかも。
  • 耐性ダウンも適正レベルで1ターン目確定行動の状態異常ぐらいならソードマンやヒーローのLUCで現実的なトライ&エラーでかからないレベルである。
  • 火力ばかり注目されているが、物理耐久を目当てに装備してもいい。後攻リフレッシュやヒールデジャブ等と相性がいい。
  • 盾殴りたーのしー!(ほとんど剣技を使わなくなったソードマン)
  • 異常付着はほぼ100%かと思いきや、予防の号令が残ることが意外とある
  • 即死やスタンを100%受ける程度のデメリットがあってもよかったと思う。
  • というか従来通り被ダメ上昇するようにすればええねん
  • シールドマンがフルブレイクするのに使う鈍器
  • これが注目されるのはデメリットが(比較的)少ないこと、フルブレイク等の盾技が強いためである。
  • 話題になってるから裏ダン辺りで出るのかと思ったら表クリア前に出るのか……(困惑)
  • どーしても倒せんボスに投入したらシールドアーツのダメがスウィフト9発分に爆上がりして目が点に。駄目押しで残像出現からのブーストで、エキスパなのに6500ダメを叩き出しましたとさ。
  • 今作は全体的にさほど火力も出ないし、別段壊れというわけでもない。前までと比べるとかなり有用性が増したのは確かだが
  • 強力な武器……もとい盾のハズだが、何故か予測検索に出てこない。
  • 真ボスのDEF255を貫通できる。低レベル攻略ではメインウェポン(タブンネ)
  • 入手時点だと明らかに壊れ性能だが、最終的には突出した強さと言う訳でも無い。それでも十分強いが
  • Xの問題児。デメリットから被ダメ増加をなくしたことでほぼ最強武器&最強盾と化した
  • こんな性能でも、アダーガや南瓜盾よりはずっとマトモな盾らしいフレーバーである。
  • アームガード付けてこれも着けると差し引き↑一個分くらいかなと思いきや、かなり付着率が低くなる。ただたまに何かの間違いのように付着することがある。どういう計算なんだろう
  • ヒーロー(サブドク)の外見を逆毛フォト男にして、これとバットを持たせてフォートレスを再現し盾殴りしている。ボイスが戦闘狂であることも相乗して、脳内でイメージ化するとハマり過ぎて怖い。素早さは捨てており、靴の代わりにアクセサリーとして↑ で言われているアームガードを付けている
  • ↑へ。↑2を書き込んだ者だが、メインサブすら全く同じで草。全体封じ攻撃無視して殴れるし、絆あるから言うほど遅くない。が、レジメントレイブするのは苦手
  • アクセ等の↑↑↑表記が+50%とのことだから、この盾は全異常耐性-50%ということなのだろうか。実際のはわからんが、実感できるレベルで搦め手に弱くなるので対策は厳重にしよう
  • (元)火力担当が4桁ダメージで大喜びしているところに軽々と5桁の数字を見せつけ嘲笑う畜生。・・・ちくしょう!何が俺の刀が世界一だ!!(純ブシ床ドン)
  • これが硬くなったせいで呪いカウンターのためのダメージ増加防具がない
  • 入手時点では完全にバランスブレイクだがさすがに裏ボス討伐ぐらいまで来るとほかの最終武器よりちょっと強い程度になる。問題は入手時期
  • 言うても ブロート~3竜 までの短い期間しか無双できないやん?
  • ↑無双できるのはその程度かもしれんけど結局最後まで行っても普通に最強武器以上の火力でるからな。
  • 本編のクライマックスをブッ壊してくれたら十分やろ
  • 新2だと、雑魚散らしには超優秀だがボス戦では若干物足りないという 絶妙なバランス
  • (X)パーティーによっては恐竜さんに勝てないかも
  • Xは全部で19職というカオスな環境で、開発スタッフはバランス調整のために多大な労力を払ったと推察される。なおこの盾の設定値1つでそれらを全部台無しにした模様。
  • ↑ イワォ撃破まで使えないから、さほど問題ないんじゃ?
  • なおRTAではブロートさんがワンパンされた模様。
  • ↑やはり唯一ぬにの盾か
  • やっぱり問題アリアリですね
  • RTAのブロートワンパンは爆笑した
  • X のは全耐性 300% くらい下がってもいいと思うんだ。
  • ずっと音貝だけのレベル40台であれはやべーよ
  • セカダンではただの硬い盾。なぜか毒耐性付き。
  • ↑と思ったら、攻撃力+10 の効果が付いてた。
  • エキスパ以上の令嬢が5%の確率で落とす(水溶液無効)とかだったら許された
  • Xタス「真の拳甲はここにあった」
  • 盾という立場のため歴代の高性能スキルとは一風変わった形のバランスブレイカー
  • 「剣士なら剣一つで勝負せんかい!」と言いたくなるが、実際には盾による強打は強力。例えば現実世界の剣闘士は盾による打撃が決め手となった闘技が多かったそうな
  • なぁんで天羽々斬(255)を超える攻撃力(数値)を誇る盾なんてものが存在するんですかねぇ…?ありがたく使わせて頂いてます(ハイラガボウケンシャー並感)
  • 今更だけど、新2ブシドーと相性いい事に気づいた。高速そこそこ火力の盾殴りは、構えも先の先も乗るからね。
  • メインでもサブでも盾殴りができるスキルがあればアタッカーn
  • ジャガーさんやディノゲーターは物理オンリーだし、三竜も属性攻撃は結局ガードで無効化すると考えると、防具として見てもこれが最適解になりうる。もちろんバステをどう防ぐかによるが
  • セスソドならむしろバステ耐性低下が美味しい、メインソドよりフルブレイクの命中も安定している
  • 『殺りくの盾』表記だったらマヌケ感が強くて使用をためらったかもしれない。
  • ヒャッハー!の盾
  • 新2では入手が速いうえに超攻撃力なのだが、「盾攻撃スキル2つしかない」「パラディンはフォースがアタッカー向きじゃない」「やっぱり防御力ダウンのデメリットは痛い」と言った欠点は決して無視できない。なおXではこの辺のデメリットが全部解決した模様
  • ↑ただ新2はペットのかばう系スキルが強くて(グリモアもあって)使いやすいのとザコ戦でシールドラッシュが速くて強くて便利なので新2でも自分はかなり使っていた。強敵戦ではさすがに別スキル使っていたけどザコ散らしだけでも十分強い
  • いつから盾は殴るものとなったのか(盾殺しされるヒーロー)
  • 初代から殺戮はともかくスマイトはずっと強かったのでクロスはまさに集大成ということで
  • ↑5 殺戮とは「ヒャッハーッ!」ですよね。
  • こんなもん持ち歩いてる様子は正しく世紀末
  • 初代のSTR127殺戮スマイトは残念ながらSTR91ヘヴィストより弱い
  • リンクを諦めたソードマンが寧ろ裏ボス隠しボスで初めて活用したので、最終盤まで使っていけちゃう性能
  • 旧2で剣ソドに持たせたら、6層の固い雑魚がバフ∔睡眠補正つきトルネードで軽々と吹っ飛ぶようになった。ボスは樹士の戦斧に持ち替えてチェイス
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■関連項目


最終更新:2023年07月30日 11:10