■泥中より迫る者

  • 世界樹の迷宮3に登場するモンスター。泥中に潜み獲物を待ち受ける巨大ミミズ。
  • HPが高く打たれ強い。全体ダメージ+脚縛りの「ワームクラック」で退路を塞がれてそのままhageた冒険者は数え切れない。
  • 前方に立つと接近してくるが夜は動かなくなる。炎と雷属性に非常に弱いので圧縮業火などが決まると瞬殺もあり得る。
  • また、FOEにしては即死耐性がやけに低いので、剣虎や首切に賭けてみるのも有り。
  • 同種のミミズが I では軟弱極まりなかったのに対し比較すると圧倒的なまでに強い。
  • 汚泥吐きでモンクの頭を縛られると死が見える。が、被ダメがそこまで大きくないので、メディカⅡテリアカαバインドリカバリパーティヒールなど駆使すれば到達時点でも倒せる。先にタマゴから突撃の守りを入手しておくとベター。ドロップは槍(隼風)の素材。
  • ワームクラックの足縛りってつまりへし折られたってことだよな? それなのに普通に攻撃するボウケンシャ△
  • 逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ・・・
  • ↑↑クラックだし、地割れに挟まったんじゃないの
  • 壊氷耐性のためフリーズンブローを軽減してしまう。サブゾディ習得直後のウォリ泣かせな奴。
  • ↑そこでオイルかアームズですよ。サブゾディの特異点定理でダメージもバッチリ!
  • Ⅰ経験者に「ミミズなんてボッコボコにしてやんよ」と思わせて、見事返り討ちにするFOE。ある意味、初見殺し。
  • とりあえず手を出して、無理そうだったらすぐ逃げようと考えた冒険者の大多数が、開幕直後に逃げ道と回復を封じられ散っていったであろう
  • ↑禿同…。
  • 顔がものすごくトラウマ。中心の一つ目(?)が…… 
  • 結構ズバズバ葬れるのはシノビあってか。
  • 触手ぼでぃに汚泥吐きと紳士に愛されるモンスターである
  • 3層までのFOEを強化ごり押しで尽く撃破してきた我が脳筋物理PTが成す術も無く全滅させられた思い出。マドラとテリアカを多数用意し持久戦に持ち込めばいずれ封じ耐性も付くため勝機が見える
  • 隼風ってこいつの槍なのか 最後の方の黒ボスとか3竜の時まで速度調整用に使ってたわ
  • こいつの槍(意味深)
  • SQ敵の技名ランキング上位「汚泥吐き」
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