■銃マスタリー(じゅう-マスタリー)
lll
- 効果:銃スキルの習得に必要なマスタリー。銃の通常攻撃ダメージが上昇する
- 詳細:パッシブ・マスタリー(Lv10) / 依存部位・STなし / 前提:なし
習得:パイ
新2
- 効果:銃スキルが習得可能になるスキル 銃装備時の物理攻撃力が上昇する
説明:レベル上昇で銃スキルが習得される
- 詳細:パッシブ・補助:マスタリー(Lv10) / 依存部位・STなし / 前提:なし
習得:ガン
- パイレーツのマスタリースキル。銃装備時の通常攻撃の威力が上がる。
- 2ではガンナーの武器マスタリースキル。こちらは通常攻撃だけでなく、スキル攻撃の威力も上がる。
- 新世界樹でもガンナーのスキルとして登場。
- フレドリカの初期クラスで実際使うとよくわかるが、スキルツリーは攻撃系は遠隔で縛り属性等を持ち、非攻撃系は一定確率でTP消費無効のリチャージ、次のターンの行動を2回以上行うアクトブーストと、比較的扱いやすく、用途を工夫すれば、専門職には出来ないまたはなかなか決めにくい戦い方(ヘッドスナイプによる頭縛りからの3色ショット、アクトブーストからの各種縛りショットによる縛り付与率の上昇等)とけっこう考えられる。TP消費が重くなるのが難点。リチャージの早期習得は有りか。
- ↑むしろリチャージ、アクトブーストが〇〇専用等特に指定がないため、グリモア作るためだけにマスタリーを極めることも
- 新2でもガンナーのマスタリースキルとして続投。銃装備時の物理攻撃力が上昇。なお新1と異なり各種便利スキルの前提ではなくなった(そちらはTPブーストや物理攻撃ブーストの担当)
- ↑×3 たまに見かけるが、頭封じ状態を「炎/氷/雷属性のダメージ増加」と勘違いしている人がいるような気がする。正確にはTEC依存ダメージの増加なので三色ショットの威力は変わらないよ。あとどうでもいいけど新1では3SP振るだけでスナイプと三色ショットが一通り揃ってしまうので、(フレドリカを休養させる以外に作成手段がないが)レベル1時点での強さは歴代でも屈指ではなかろうか。
- 新2:スキルレベルが上がると以下のスキルを自動習得する。
Lv1 ドラッグバレット / Lv3 フレイムショット & アイスショット & サンダーショット の3スキル
Lv5 ヘッドスナイプ & アームスナイプ & レッグスナイプ の3スキル / Lv7 チャージショット / Lv★(10) 跳弾
最終更新:2023年04月09日 10:53